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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    玩了幾把鐵男,說一下感想,不僅是打團戰太強了,在比賽中感覺是必上Ban位的,因為他可以打多個位置。

    但我認為在比賽中,鐵男可以走輔助位當純工具人,有aoe清線,控制,以及大招功能性,就是走輔助位會很脆沒有位移,我覺得總體和加里奧五五開吧。

    只說新版鐵男的大招,確實能改變遊戲/比賽生態。

    首先我們看一下鐵男的R簡介:莫德凱撒將一個敵方英雄驅逐進死亡領域,偷取一定比例的核心屬性,並進行持續7秒的1V1。如果莫德凱撒擊殺了目標,可以消耗其靈魂,直到目標重生前保留他們的部分屬性。

    一、莫德凱撒的大招壓制進場/收割型英雄

    無論你是神級盲僧,還是飛雷神阿卡麗,亦或者是R閃大4個的刀妹,亦或者是水鬼派克,亦或者天雷滾滾的凱南,只要莫德凱撒在,打團的時候很容易就被莫德凱撒一個R技能直接破解。

    而這些英雄在於就是打一套的傷害,例如凱南開了大之後基本上就沒有人怕了,所以莫德凱撒面對這類英雄是Counter的。

    二、莫德凱撒會強迫C位空出一件裝備出“水銀”

    鐵男的R技能即使瑪爾扎哈的被動護盾、船長W的橘子不能免疫解除,包括召喚師技能淨化,但是水銀繫帶和水銀彎刀可以解除。

    這也意味著上面講述的那些上單,或者四保一的AD必須提前出“水銀”才有資格打團戰。

    也就是說,鐵男的強大之處就在於,在職業賽場各個戰隊的配合比較默契,一個經驗豐富的鐵男選手可以瞬間把你整個配合中的關鍵一環強行打破。除了出水銀,你根本沒有太好的辦法去解決,而且有的時候時機稍縱即逝,即使水銀秒解也給了對方充足的反應時間來做出應對。

    不僅如此,鐵男的大招保證了他對線不怕被捉,因為無論你是幾個人來,到了6級之後都是1v1單挑。而且想配合打野就更別想了,大招裡的防禦塔可是會打人的。

    所以基本上,職業選手除非自己能搶到鐵男,不然沒有理由把他放到賽場上,尤其是面對強隊而言,更加不會浪費一個選手在一個Ban位上。

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