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1 # 莽夫遊戲
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2 # 不肝不遊戲
普雷團本上線,難度沒有加倍門檻反而不降,對此瘋子來說一下我的看法。
普雷現狀目前普雷團本處在開荒階段,開荒階段對裝備打造的要求都是比較高的,畢竟打造好一點,容錯率高一些。
如果要進紅黃輸出隊的話,基本裝備打造都是要紅10超5完美附魔,25可以要求低一些。進綠隊守家至少超3紅8完美附魔才可以。
經過春節漩渦團本的高要求,大部分玩家的主號基本也都有全身紅7的水平,找一個有大C的團,進綠隊守守家也是可以的。
門檻要求這個普雷三隊門檻還是比較中肯的,但我們要知道,普雷沒有進行超級加倍,更看重的是玩家的熟練度。等開荒過後,大家都熟練了普雷機制,瘋子覺得普雷三隊的門檻應該是這樣的。
紅隊主輸出隊
主C全身紅10,超5畢業附魔,25C全身紅8,超5畢業附魔。
黃隊副輸出隊
主C全身紅10,超5畢業附魔,25C全身紅8,至少超3畢業附魔。
綠隊守家隊
主C全身紅8,至少超3畢業附魔,25C全身有紅字,至少超3畢業附魔。
飛機團現狀雖然現在飛機團遍地都是,價格也非常便宜,但瘋子還是不建議大家坐飛機。
一時坐飛機一時爽,一直坐飛機360。正義也許不會遲到,但永遠不會缺席!
以上,就是瘋子對目前普雷門檻的看法,你覺得呢?
普雷上線之前,所有人都覺得這是一次全民參與的副本,因為當初漩渦給我們留下了深刻的影響,而現在普雷不加倍了,那豈不是說……
沒錯,依舊要紅十超五才能開荒!
其實真的很奇怪,當初開荒漩渦,因為超級加倍了團本太難了,所以門檻要求紅十,也因此,直接勸退了很多的玩家了,而現在呢,策劃明確表示不加倍了,結果還是要紅十要超五才能打,這不是玩家之間相互為難嗎?不怕又脫坑?
但和漩渦不一樣的地方在於,如果說漩渦差的就是傷害,那麼普雷差的就是熟練,傷害不夠了只能氪金,而熟練不夠其實完全可以慢慢熟悉的。開荒第一週要求紅十超五其實不過分,因為大家也都想更穩當的通關,但之後打話如果不出意料,其實就會簡單很多了,畢竟熟能生巧嘛,只要基本的機制熟悉了還是沒問題了。
為什麼呢?因為啊,雖然普雷很難,雖然門檻要求很高,但,沒有什麼事100w解決不了的!
和漩渦還有一個最大的不同就在於,策劃對於飛機的縱容!
當初漩渦開荒,炸了多少英雄好漢啊,但普雷呢?一天五六波又快又穩,開荒什麼的根本不在意,只要通關就行了,所以即便很多兄弟打不過,也都是去直接坐的飛機,而不是脫坑,既然100w就能解決的問題,還算什麼問題呢?
當然了,並不是說提倡飛機,一時飛機一時爽,如果以後真的飛機滿天飛了,那還有人會去打造裝備嗎?打造一個號最起碼一兩千吧,都足夠你坐一輩子都飛機,還用得著打造嗎?
所以策劃此時放縱飛機,也只是為了給大家留個好形象而已,不出意外過不了多久就會開始嚴打飛機黨了,當然了到那時的話,大家裝備差不多了,對機制也掌握的差不多了,對飛機也就沒有那麼大的依賴性了。