個人認為,卡牌和巖雀的組合不僅輸出高,而且機動性十足,真的不僅僅是娛樂套路。在9.11版本,下路的影響力已然有了一定回撥,上中野也不再那麼強勢。在之前版本,潘森巖雀曾一度在下路盛行,並將各路ADC打的“痛不欲生”。但隨著這個套路在LCK總決賽上被SKT破解,後期弱勢,容錯率低的缺點也是讓這個套路很難在排位中建功。但近有B站大神茶茶自創出“雀牌”流組合,比起潘森巖雀容錯率更高,上分更是異常簡單。
首先來看看這個套路的兩個核心英雄——卡牌和巖雀。兩個英雄有一個共同的特性——均擁有控制技能,且擁有遠端支援能力。這也就此組成了這個套路的核心思路——透過兩人R技能的遠端支援性來抓單,對方一旦出現落單就將被瞬間秒殺。同時這並不只是單純的“全球流”套路,卡牌配合巖雀打出的效果非常恐怖。
套路的核心玩法是卡牌作為射手,巖雀作為輔助。前三級穩住發育,當卡牌和巖雀紛紛到達三級,下路的對線就已經結束。卡牌只需要切換黃牌走上前去和敵方射手換血,對方被暈住後巖雀使用WEQ的連招,配合卡牌的QA技能,敵方射手的血條就將被瞬間清空。因為卡牌黃牌的定身效果,所以巖雀的W技能是必中的,這也保證了這套陣容傷害非常恐怖,秒殺射手非常輕鬆。
只要還卡牌還剩WQ的藍量,巖雀還能放出一套連招,就算滿血的脆皮也將被瞬間秒殺。而配合兩人R技能的超遠距離支援,只需要等待R技能冷卻轉好,敵方脆皮人頭就將被收入囊中。
可能有玩家覺得“德萊文+泰坦”或者錘石的組合會將這兩個“脆皮”徹底打爆,但其實“活著才有輸出”這句話說的並沒有錯。雀牌流秒掉對方射手只需要一秒鐘,而就算輔助再強勢,在失去射手後也很難打出輸出。因為卡牌和巖雀R技能的CD完全相同,所以可以實現無縫銜接,擊殺和Gank都是同步進行的。
出裝方面,巖雀一定要做出殺人書,走AP流。而卡牌則是走“AD特效流”,第一件裝備做出火炮,第二件裝備選擇嵐切。隨後做出電刀、三項與盧登的回聲,因為W技能可以重新整理特效,所以一同觸發後卡牌的傷害和控制也非常恐怖。
個人認為,這個套路不僅機動性強,而且一套COMBO輸出很高,喜歡玩下路的玩家可以嘗試一下這個套路,真的很不錯。
個人認為,卡牌和巖雀的組合不僅輸出高,而且機動性十足,真的不僅僅是娛樂套路。在9.11版本,下路的影響力已然有了一定回撥,上中野也不再那麼強勢。在之前版本,潘森巖雀曾一度在下路盛行,並將各路ADC打的“痛不欲生”。但隨著這個套路在LCK總決賽上被SKT破解,後期弱勢,容錯率低的缺點也是讓這個套路很難在排位中建功。但近有B站大神茶茶自創出“雀牌”流組合,比起潘森巖雀容錯率更高,上分更是異常簡單。
首先來看看這個套路的兩個核心英雄——卡牌和巖雀。兩個英雄有一個共同的特性——均擁有控制技能,且擁有遠端支援能力。這也就此組成了這個套路的核心思路——透過兩人R技能的遠端支援性來抓單,對方一旦出現落單就將被瞬間秒殺。同時這並不只是單純的“全球流”套路,卡牌配合巖雀打出的效果非常恐怖。
套路的核心玩法是卡牌作為射手,巖雀作為輔助。前三級穩住發育,當卡牌和巖雀紛紛到達三級,下路的對線就已經結束。卡牌只需要切換黃牌走上前去和敵方射手換血,對方被暈住後巖雀使用WEQ的連招,配合卡牌的QA技能,敵方射手的血條就將被瞬間清空。因為卡牌黃牌的定身效果,所以巖雀的W技能是必中的,這也保證了這套陣容傷害非常恐怖,秒殺射手非常輕鬆。
只要還卡牌還剩WQ的藍量,巖雀還能放出一套連招,就算滿血的脆皮也將被瞬間秒殺。而配合兩人R技能的超遠距離支援,只需要等待R技能冷卻轉好,敵方脆皮人頭就將被收入囊中。
可能有玩家覺得“德萊文+泰坦”或者錘石的組合會將這兩個“脆皮”徹底打爆,但其實“活著才有輸出”這句話說的並沒有錯。雀牌流秒掉對方射手只需要一秒鐘,而就算輔助再強勢,在失去射手後也很難打出輸出。因為卡牌和巖雀R技能的CD完全相同,所以可以實現無縫銜接,擊殺和Gank都是同步進行的。
出裝方面,巖雀一定要做出殺人書,走AP流。而卡牌則是走“AD特效流”,第一件裝備做出火炮,第二件裝備選擇嵐切。隨後做出電刀、三項與盧登的回聲,因為W技能可以重新整理特效,所以一同觸發後卡牌的傷害和控制也非常恐怖。
個人認為,這個套路不僅機動性強,而且一套COMBO輸出很高,喜歡玩下路的玩家可以嘗試一下這個套路,真的很不錯。