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  • 1 # 梅小胖

    《戰爭雷霆》由俄羅斯開發商Gaijin Entertainment開發、以二戰至北韓戰爭為背景的戰爭遊戲,內涵數百種海陸空由歷史還原而來的模型,玩家可以選擇軸心和同盟兩大陣營的四個國家進行廝殺。

    測試平臺:

      CPU:E3 1230 v2

      主機板:B75

      記憶體:4Gx2 雙通 1600MHz

      測試解析度:1920x1080 (開啟垂直同步)

    低檔特效:

      測試顯示卡:GT630 HD6750

      測試效果截圖:

      低特效下預設關閉陰影效果,並且紋理質量和雲彩質量控制在中等效果,控制地面景物渲染範圍。犧牲顯示效果的同時使得一些入門級別顯示卡也能夠流暢執行戰爭雷霆!非常的護眼。小編使用的兩塊測試顯示卡GT630和HD6570執行低特效時均可達60幀。如果對鋸齒比較反感的玩家可以考慮開啟FXAA後期反鋸齒,進入某些模型較多的區域會有輕微掉幀現象。

    中等特效:

      測試顯示卡:GTX650 HD7770

      測試效果截圖:

      中特效下相比低特效畫質有了質的飛躍。預設開啟陰影並且增加異性過濾和FXAA後期反鋸齒,再配合加大紋理質量和粒子渲染密度,和低特效對比一下就翻身農奴把歌唱。中特效下得益於Gaijin製作組的用心,載具輕微舊化處理得到了完美的還原:戰機氣動初始點類似於機翼機鼻經常摩擦空氣導致油漆略微脫落、清晰的焊接點和某些國家戰機鉚釘契合點。柔和的光線渲染處理加上異性過濾技術,顯示效果更加逼真。小編使用的兩塊顯示卡GTX650和HD7770執行中等特效進行空戰時某些區域會輕微掉幀,不過平均在50幀以上。

    高等特效:

      測試顯示卡:GTX660 HD7850

      測試效果截圖:

      高等特效可以看作是中等特效的加強版,配合更進一步的陰影以及異性過濾加上紋理效果等運算處理,畫面更加的真實。但是相比於中等特效,高特效乍看之下和中等特效所差無幾。但是在環境細節上包括光照和空間地形細節比中等特效更進一步,尤其是雲彩和光線效果。無論是細節還是環境,戰爭雷霆高特效都能征服最苛刻的畫面黨!小編的GTX660和HD7850使用高特效運行遊戲進行空戰時均能達到50幀以上。

      戰爭雷霆的最佳化工作做的非常好,各個檔次的配置從入門級顯示卡到發燒級顯示卡都能找到適合自己的畫面設定。最護眼的幀數永遠是60幀!祝各位飛行員good hunting !

  • 2 # 人生一場聚散

    玩3D網遊不是光靠顯示卡就能玩起來的, 要看電腦的整體配置, 你的顯示卡再好,CPU帶不起來還不是沒用,,顯示卡的效能跟它的視訊記憶體沒有太大的關係.電信使用者可以玩電信的伺服器,別玩網通伺服器就行了,爭雷霆對顯示卡配置要求不高,入門級別的顯示卡就可以流暢運行了。 比如GT740。

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