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  • 1 # 手遊刺蝟

    臨近週五,又快到《決戰平安京》每週的更新時間了,還記得上週看到集回覆、輸出、位移、強控於一身的侍類式神雪童子降臨平安京,刺蝟君內心激動不已,大呼這位有著SSR光環加持的冷酷正太又要成為上單一霸了,然而看似技能機制華麗的雪童子卻讓無數玩家都寒了心。

    差勁的手感,超低的傷害,脆弱的身板讓這位新式神的勝率不太理想,雪落平安的雪童子,沒想到剛出場就坐了冷板凳。所以本週對其加強是在所難免的事情,目前具體方案還沒有曝光。

    之前和雪童子處境相同,出場即被冷落的還有射類式神小松丸,難受的平A手感,很不自在的位移技能讓小松丸一直以來都沒有很高的出場率,反正刺蝟君是剛入手玩了幾場就扔倉庫了。

    也真是難得,開發組終於注意到了這位超萌的小松鼠,本週除了雪童子的加強,小松丸也進行了重做(看來開發組也感覺到了原版小松丸的彆扭)。這次改動對小松丸的二技能與四技能進行了重製,一技能與三技能進行了微調,被動技能保持不變。

    下面來看看小松丸重做後的具體技能簡介:

    天生被動[好奇]-維持原技能效果被動效果:若小松丸面前一定範圍內有敵方式神,則會提升自己移速。一技能[松果一擊]-微調小松丸強化松果子彈,使接下來一段時間內的普攻在命中目標後分裂,對其周圍一定範圍內的敵人分別造成物理傷害。和原來的一技能效果相同,基本沒有改動。二技能[松果炸彈]-重製小松丸在指定位置埋設一顆持續一段時間的松果炸彈,短暫延遲後炸彈將無法被敵人察覺。敵人靠近時炸彈將會引爆,對一定範圍內的敵人造成物理傷害和減速效果。小松丸每隔一段時間可以儲存一顆松果炸彈,最多儲存3顆。相較於之前雞肋的免疫攻擊,這次直接重做成了陷阱技能,豐富了小松丸的可玩性,強化了小松丸的保命能力,陷阱的加入讓其對線不再弱勢。三技能[相依相伴]-釋放方式調整被動觸發:小松丸尋找範圍內最近的一名友方式神建立依賴關係,使雙方提升攻速。

    主動使用:小松丸躍向指定方向或預設選擇最近的友方式神,和他建立依賴關係並提升雙方移速一段時間,同時小松丸會在原地留下一顆與2技能等級相同的松果炸彈。

    保留了小松丸特色的隊友跳躍機制,操作方式由之前的隨機重做成了指向性技能,雖然只是一個小小的操作方式改變,卻能讓小松丸的強度提升一個檔次。大招[天降松果]-重製小松丸向指定範圍扔出一顆超大的松果炸彈,對松果炸彈落地範圍內的敵人造成物理傷害並碎裂成細小的碎片向上飛散,短暫延遲後,碎片將多次對更大範圍內的敵方單位造成多次物理傷害和減速效果。刺蝟君倒是覺得重做後的大招不如之前的效果乾脆,具體傷害和手感還要等到本週更新後再去實戰體驗。

    本次小松丸的重做刺蝟君個人非常期待,重做後的小松丸在保留了特色跳隊友位移的機制又加入了類似LOL爆破鬼才的炸彈技能機制,強化了小松丸在射類式神中的個人特色,又豐富了可玩性,相信未來的資質賽中會有這位小萌物的一席之地,也希望平安京中的冷門式神也能逐漸得到加強。

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