馬超+孫尚香+司馬懿+郭嘉+諸葛亮
搭配思路利用全屏的高傷害攻擊越過敵方的前排,打擊敵方中後排;
陣容培養培養的優先順序為馬超>孫尚香>司馬懿=郭嘉>諸葛亮;
1、前期培養中,藍三和紫一兩階段是這套陣容的質變,作為一個單前排體系,前排抗擊打能力至關重要,馬超紫一天賦(格擋屬性+1000)對血的質量有極大的提升,推薦優先培養馬超至紫一;
2、孫尚香和司馬懿是這套陣容的主要輸出點,二者也是當前版本群體爆發最高的兩個武將,相比之下,孫尚香紫一天賦(暴擊+1000)提升明顯,建議優先培養;
3、郭嘉的主要作用在於全屏沉默,因此可以放緩培養,藍三的郭嘉普攻即有機率沉默目標,因而可以先培養到藍三,具體視敵人的陣容而定。
PS:郭嘉和司馬懿都是後排武將,材料或升星丹不足時,可以使用重生功能,重新分配材料,調整天賦屬性;
4、諸葛亮是這套陣容中的畫龍點睛之筆,雖然培養優先順序在最後,卻是團隊核心,原因在於:全屏傷害容易被周瑜+大喬的恢復陣容克制,諸葛亮的技能八門金鎖可以有效控制周瑜和大喬的陣容,為本方輸出武將創造秒殺戰機;
陣容分析司馬懿由透過酒館引導任務後系統獎勵,孫尚香只需首充任意金額即可獲得,馬超在完成武將招募任務後也可直接得到,前期極易湊齊這三個核心武將進行重點培養;而低優先順序培養的諸葛亮和郭嘉雖然精英關卡暫無碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而這是一個非常容易湊齊並且輸出爆表的強力陣容。
夏侯惇+周瑜+大喬+黃月英+郭嘉
搭配思路利用夏侯惇+周瑜+大喬超強的回覆續航能力,郭嘉的沉默輔助輸出,為黃月英創造多次單體爆發的機會,將敵方逐一秒殺;
陣容培養夏侯惇=黃月英>郭嘉=周瑜=大喬
1、從整套陣容的思路不難看出,夏侯惇和黃月英是重點培養物件,其餘三個武將均處於輔助類的角色:夏侯惇的天賦發展方向是增加兵力,黃月英的天賦則偏向於單體爆發(900%攻擊)、前期兵力。
2、物防和攻擊寶石自然分別分配給兩者即可;法防和韌性等寶石則優先分配給後排,增強陣容整體的抗擊打能力。
3、周瑜、大喬、郭嘉三個武將的藍三天賦分別為普攻會機率性觸發回覆血量、回覆聚氣和沉默效果,可以視實際對戰目標進行培養,升星材料不足時,也可利用“重生——升星”操作進行調整;
陣容分析:憑藉出色的續航能力,此陣容在國戰中表現非凡:周瑜為全隊提供了生存保障,大喬則確保其他隊友可以更快的釋放武將技能。不過整套陣容前期存在真空期,大喬、夏侯前期可以使用其他武將(如馬超、貂蟬)進行補足替代,陣容整體達到藍三後,再後期利用武將重生功能進行培養。
董卓+馬超+黃忠+黃月英+郭嘉
搭配思路這套陣容彌補了上一套陣容前期的真空期,強化了單體爆發能力。比較來看,董卓+馬超的組合與夏侯惇+周瑜起到了異曲同工的作用,不同的是前者沒有使用周瑜,犧牲了續航能力,但抗擊打能力更強。而黃月英+黃忠的組合則是這套陣容的點爆發能力達到了可怕的1500%傷害係數(900%+600%),堪稱恐怖!
陣容培養馬超>黃月英>黃忠>郭嘉>董卓
1、馬超的續航和抗擊打能力僅次於夏侯惇,但作為一個沒有加血輔助的陣容,需要董卓的技能護盾去彌補這個小缺陷,因而從實質作用來看,這套陣容還是一個單前排核心,馬超仍是重點培養物件;
2、黃月英和黃忠相比,黃月英的打擊更為穩定(5箭連射,每箭180%傷害),不過打擊物件為距離自己最近的最前排武將(打擊目標通常血量較多),難以實現秒殺;而黃忠則單技能對當前血量最低的敵方目標造成600%的傷害,打擊目標不確定。將兩者搭配可以起到互補的效果,黃月英的技能壓制敵方前排武將血量,幫助黃忠準確定位;黃忠則完成補刀,彌補黃月英無法秒殺敵方前排的不足之處;
3、郭嘉的作用已經在前文中講解過,藍三之後的普攻機率觸發沉默效果往往可以在戰鬥中出其不意的沉默對手,斷絕敵方前排最後的生機;
陣容分析這套陣容沒有真空期,在遊戲的各個階段都有不俗表現,非常平滑。黃月英搭配黃忠的秒殺表現也使戰鬥更具快感,寶石分配時,攻擊寶石優先分配給黃月英,因為黃月英的輸出如果不足的話,黃忠的技能攻擊會打到敵方的後排,無法達到秒殺敵方前排的目的。
馬超+孫尚香+司馬懿+郭嘉+諸葛亮
搭配思路利用全屏的高傷害攻擊越過敵方的前排,打擊敵方中後排;
陣容培養培養的優先順序為馬超>孫尚香>司馬懿=郭嘉>諸葛亮;
1、前期培養中,藍三和紫一兩階段是這套陣容的質變,作為一個單前排體系,前排抗擊打能力至關重要,馬超紫一天賦(格擋屬性+1000)對血的質量有極大的提升,推薦優先培養馬超至紫一;
2、孫尚香和司馬懿是這套陣容的主要輸出點,二者也是當前版本群體爆發最高的兩個武將,相比之下,孫尚香紫一天賦(暴擊+1000)提升明顯,建議優先培養;
3、郭嘉的主要作用在於全屏沉默,因此可以放緩培養,藍三的郭嘉普攻即有機率沉默目標,因而可以先培養到藍三,具體視敵人的陣容而定。
PS:郭嘉和司馬懿都是後排武將,材料或升星丹不足時,可以使用重生功能,重新分配材料,調整天賦屬性;
4、諸葛亮是這套陣容中的畫龍點睛之筆,雖然培養優先順序在最後,卻是團隊核心,原因在於:全屏傷害容易被周瑜+大喬的恢復陣容克制,諸葛亮的技能八門金鎖可以有效控制周瑜和大喬的陣容,為本方輸出武將創造秒殺戰機;
陣容分析司馬懿由透過酒館引導任務後系統獎勵,孫尚香只需首充任意金額即可獲得,馬超在完成武將招募任務後也可直接得到,前期極易湊齊這三個核心武將進行重點培養;而低優先順序培養的諸葛亮和郭嘉雖然精英關卡暫無碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而這是一個非常容易湊齊並且輸出爆表的強力陣容。
夏侯惇+周瑜+大喬+黃月英+郭嘉
搭配思路利用夏侯惇+周瑜+大喬超強的回覆續航能力,郭嘉的沉默輔助輸出,為黃月英創造多次單體爆發的機會,將敵方逐一秒殺;
陣容培養夏侯惇=黃月英>郭嘉=周瑜=大喬
1、從整套陣容的思路不難看出,夏侯惇和黃月英是重點培養物件,其餘三個武將均處於輔助類的角色:夏侯惇的天賦發展方向是增加兵力,黃月英的天賦則偏向於單體爆發(900%攻擊)、前期兵力。
2、物防和攻擊寶石自然分別分配給兩者即可;法防和韌性等寶石則優先分配給後排,增強陣容整體的抗擊打能力。
3、周瑜、大喬、郭嘉三個武將的藍三天賦分別為普攻會機率性觸發回覆血量、回覆聚氣和沉默效果,可以視實際對戰目標進行培養,升星材料不足時,也可利用“重生——升星”操作進行調整;
陣容分析:憑藉出色的續航能力,此陣容在國戰中表現非凡:周瑜為全隊提供了生存保障,大喬則確保其他隊友可以更快的釋放武將技能。不過整套陣容前期存在真空期,大喬、夏侯前期可以使用其他武將(如馬超、貂蟬)進行補足替代,陣容整體達到藍三後,再後期利用武將重生功能進行培養。
董卓+馬超+黃忠+黃月英+郭嘉
搭配思路這套陣容彌補了上一套陣容前期的真空期,強化了單體爆發能力。比較來看,董卓+馬超的組合與夏侯惇+周瑜起到了異曲同工的作用,不同的是前者沒有使用周瑜,犧牲了續航能力,但抗擊打能力更強。而黃月英+黃忠的組合則是這套陣容的點爆發能力達到了可怕的1500%傷害係數(900%+600%),堪稱恐怖!
陣容培養馬超>黃月英>黃忠>郭嘉>董卓
1、馬超的續航和抗擊打能力僅次於夏侯惇,但作為一個沒有加血輔助的陣容,需要董卓的技能護盾去彌補這個小缺陷,因而從實質作用來看,這套陣容還是一個單前排核心,馬超仍是重點培養物件;
2、黃月英和黃忠相比,黃月英的打擊更為穩定(5箭連射,每箭180%傷害),不過打擊物件為距離自己最近的最前排武將(打擊目標通常血量較多),難以實現秒殺;而黃忠則單技能對當前血量最低的敵方目標造成600%的傷害,打擊目標不確定。將兩者搭配可以起到互補的效果,黃月英的技能壓制敵方前排武將血量,幫助黃忠準確定位;黃忠則完成補刀,彌補黃月英無法秒殺敵方前排的不足之處;
3、郭嘉的作用已經在前文中講解過,藍三之後的普攻機率觸發沉默效果往往可以在戰鬥中出其不意的沉默對手,斷絕敵方前排最後的生機;
陣容分析這套陣容沒有真空期,在遊戲的各個階段都有不俗表現,非常平滑。黃月英搭配黃忠的秒殺表現也使戰鬥更具快感,寶石分配時,攻擊寶石優先分配給黃月英,因為黃月英的輸出如果不足的話,黃忠的技能攻擊會打到敵方的後排,無法達到秒殺敵方前排的目的。