回覆列表
  • 1 # 美遊艾德費爾特

    沒問題,各種武俠小說(我爸以前經常看,但是我覺得無聊)還有各種農村的小遊戲(鞭炮放菜裡面),還有各種遊戲廳(這不一定是電子遊戲),還有各種你想不到的東西

  • 2 # 遊戲玩家憨兔

    今天我們封殺了電子遊戲和動漫,明天就會有替代品,這個世界在成長,王者榮耀確實傷小孩子但如果我們封殺了王者榮耀那麼明天或者明天的明天就會有千千萬萬個王者榮耀出來,我們需要做的是引導,讓他們健康安全並且開心快樂的成長。

    哪怕這個年齡的我們,都不能控制慾望何況是作為孩子的他們呢?

  • 3 # 楊嘉明1

    沒有這些遊戲和動漫,還會有電視劇、電影、手機、各種玩具、毒品等等等無數可以讓人玩物喪志的東西,全部封殺的話,不現實 不可能 更不能。

    你養的孩子你沒能讓他樹立正確的人生觀這本身就是身為父母的最大失敗,而人通常都不願意承認自己的錯誤,理所當然就會遷怒於其它事物,因為對事物的不理解所以產生誤解,逐漸的對影響孩子的那樣東西妖魔化。

    80年代的時候人們認為電視機會毀掉下一代,90年代的時候人們認為電子遊戲機會毀掉孩子的未來,十年前人們認為電腦遊戲正在摧毀孩子的健康,現在輪到了手機。

    當年的孩子一樣長大成人為人父母,有的成功有的失敗,將來的孩子一樣會成為大人生兒育女,只不過一樣會有成功的父母和失敗的後代。

    社會永遠是優勝略汰,沉迷於遊戲荒廢人生正是被社會淘汰的那部分人,但依然會有更多的精英走向世界,只不過那不一定是我們的孩子。

    同樣 為人父母,在教育一途願與諸君共勉

  • 4 # 安珀海

    在馬克吐溫的《敗壞了赫德萊堡人》裡面,赫德萊堡人從小就被教育要成為善良誠信的人,於是就讓他們從小遠離各種誘惑,於是赫德萊堡人成為了一群虛偽的人,表面上拒絕誘惑,言辭正義,可真正面對黃金誘惑的時候,他們都敗下陣來,一個個都被耍得團團轉。人的健康成長不是要去遠離誘惑,而是要讓他們走到誘惑中去,讓他們明辨是非。

  • 5 # 橙心社

    如果說只要封殺所有的電子遊戲和動漫就能拯救一切,讓孩子健康成長的話,那麼我們如何解釋,在那些發展中國家,特別是一些動亂地區的小孩,從沒有接觸過任何電子遊戲和動漫,卻從任何意義上都不能算是健康的呢?

    我們又同樣如何解釋,動漫發展了好幾十年,全華人民都能平等看待動漫的美日等發展中國家,並沒有因為這些喜歡動漫的小孩長大後而分崩離析呢?特別是日本,雖然我們現在經常性會調侃他們有平成死宅,但大家千萬不要忘了,昭和年代一直到了89年,七十年代到八十年代末的這批昭和男兒,也是看動漫長大的,事實上他們當時的動漫發展要比我們國內現在的還要厲害呢。而美國就更不用說了,至今仍然是世界最強大國,而其國內會特別有問題的一些州和城市,比如底特律什麼大的,可並不是被動漫搞爛的,事實上,搞爛他們的反而是基本不會看動漫的群體。

    而且,如果我們去抽樣調查一下的話就會發現,幾十年前我們沒有動漫和電子遊戲啥的,那時候的人是不是人才比例比現在高?那時候的治安犯罪率是不是要比現在的好?答案明顯是相反的吧?那麼如果說沒有電子遊戲和動漫會讓社會變得更好的話,那麼這些又怎麼解釋?如果社會調查機構有精力再搞一項調查的話,那麼我相信,對比‘動漫愛好者和完全不看動漫的人的犯罪率’前者肯定會比後者反而低一點——喜歡動漫的人都會有很強的理想主義思想,因為一直以來看到的都是充滿了美好的夢,所以無論是行為還是思想,肯定都會偏向好的一面,我們有看到過多少以反派為主角的動漫嗎?沒有吧?絕大部分動漫的主角都是充滿人性真善美的角色,那麼喜歡這些角色,會去模仿這些角色的孩子,又怎麼會變得更糟呢?

    所以,無論從哪個方面去看,無論怎麼論證,無論去找什麼資料,都不會得出一個‘電子遊戲和動漫讓孩子變壞’的結論。

    當然,對於一些奇葩的電子遊戲和動漫,我們還是要管一下的,畢竟小孩子辨別是非能力不強,對於成人向的動漫作品,肯定不會適合,確實可能有反作用,所以,應該有一個年齡分級,只要有了,那麼就沒什麼問題了。【破舊的底特律可不是被動漫弄毀的】

    文:編導

  • 6 # 無情的恰飯機器

    只要封殺所有電子遊戲和動漫,做其他娛樂方式的人就會發了

    你以為有什麼神奇的事會發生嗎,不可能的

  • 7 # 阿格斯2

    在沒有電子遊戲和動漫的時代,家長責怪的是電視,武俠小說和言情小說,那時候封殺瓊瑤的呼聲一樣高漲呢。實際上,家長總要找一個替罪羊的,就是這個害了我的孩子,我的孩子沒錯,家長也沒錯,是社會的錯!所以說,封殺了電子遊戲和動漫,家長還會找一個新的毒害孩子的東西,這個是永遠的迴圈

  • 8 # 一個做銷售的老王

    遊戲是人類的天性!從小到大,一直會有遊戲的陪伴。當今社會的發展,電子裝置是趨勢,不像八九十年代的大自然是娛樂場所,如今各種社群,各種網際網路產物,未來的孩子們,一定是網路背景下的各種高能!

  • 9 # 官方認證卡卡羅特

    不存在的,我們班裡成績前十的都是日漫迷,都愛玩電子遊戲,然而學校裡面那些“社會人”都不怎麼玩遊戲的,更別說看動漫了

  • 10 # 小宇爵爺

    這個世界上,兩個人就會起爭執,三個人就會有攀比,一群人就會戰爭。由此可得,世界上只有一個人的時候,這個人才會健康成長。可這可能嗎?自己出的問題就非要怪罪在別人頭上?

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