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1 # 38號美系能性控
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2 # 使用者9214174788136
一個魔獸爭霸撐起來多少平臺,其上的各種RPG地圖甚至衍生了好多其他遊戲,當魔獸重製版出現對於這些RPG的意義是極為重大的,dota1畫面稍遜於dota2你能想象嗎?
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3 # 六下會居士1
怎麼說呢,如果今年嘉年華的最後壓軸戲是這個,不朽提一句,嘉年華只怕沒那麼大的問題。重製版其實是個好事,不過RTS遊戲由於其入手的超高難度導致其實對戰的受眾面遠遠不如RPG
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4 # 87電玩大叔
一年一度的暴雪嘉年華盛典今天正式在美國加利福利亞州開幕,官方宣佈經典遊戲《魔獸爭霸3》將進行高畫質重製於2019年推出上線,目前遊戲的簡體中文官網已經上線,玩家現在可以進行預約。
引人入勝的全新畫面據悉,《魔獸爭霸3:重製版》是完全建立在“混亂之治”以及“冰封王座”兩個資料片之上,原版本的遊戲美術將完全重置,數小時的過場動畫以及全新的地圖編輯器、結合暴雪的戰網功能,讓玩家重回兒時遊戲樂趣的同時也帶來全新的感受。
再次回味《魔獸爭霸3》的傳奇戰役還記得神秘的暗夜精靈、狡猾的亡靈、熱血野蠻的獸人和人類的征程嗎,這一次又能碰撞出什麼火花呢?62個任務,遍及卡利姆多、洛丹倫、諾森德以及更遙遠的世界。更有40餘小時的史詩級遊戲體驗,還有4個多小時的重製版過場動畫。你將操控20餘名魔獸故事中的傳奇英雄與反派:獲取經驗、提升等級、掌控強大的技能、提升周圍單位的戰鬥力!
重新平衡的遊戲極致體驗為了表現這是一款誠意之作跟上時代的步伐,暴雪確認會重新設定各個種族之間的屬性設定,包括英雄、單位、建築數以百計的平衡調整,讓玩家體驗新穎的魔獸爭霸。
《魔獸爭霸3》高畫質重製版的訊息,與《暗黑破壞神2》的高畫質重製版一起,在最近的遊戲圈裡引起了一陣爭議。
有人說是暴雪良心,也有人說是暴雪炒冷飯,而碎碎念君則認為,在這款遊戲中,暴雪同樣面臨著不少的挑戰。
《魔獸爭霸3》重製版面臨的局面
在《魔獸爭霸3》重製版放出的畫面中,聖騎士阿爾薩斯成了英姿颯爽的中古長髮帥哥,而吉安娜也不再“稜角分明”,變的嫵媚動人了不少。
然而,在許多人期待的同時,碎碎念君卻考慮到了一個問題——高畫質畫質到底能“迴流”多少玩家?
《魔獸爭霸3》是陪伴了一代玩家童年的精品遊戲,然而,如今《魔獸爭霸3》的一代玩家,恐怕不少比《魔獸世界》玩家還要老了,大部分當時的明星玩家也已經退役。
而除此之外上,《星際爭霸2》的表現未及暴雪預期的一個原因,就是RTS這個模式,也已經略顯老舊了。
在“競技遊戲”中,對運營和微操考驗略低的《魔獸爭霸3》取代了《星際爭霸》,只需要操作一個英雄的DOTA地圖搶走了《魔獸爭霸3》的風頭,沒了反補的《英雄聯盟》又變成了全世界的焦點。其實在這十多年中,“競技遊戲”是變得越來越簡單,對新手友好的。
而已經習慣了一個人補兵,半小時甚至更短一場的“MOBA”遊戲的這代玩家,多少還喜歡玩《魔獸爭霸3》的造兵,爬科技,練英雄這種複雜節奏的遊戲呢?
如果暴雪只是單純的複製了《魔獸爭霸3》,恐怕要面臨著《風暴英雄》一樣的問題,既在同類遊戲中,失去了“先發優勢”和“獨特玩點”,即便是暴雪出品,也未必能大紅大紫。
全新的《魔獸爭霸3》?
不知道大家是否還記得,在《魔獸爭霸3》還在跳票的時候,就有星際玩家懷疑它會不會只是個復刻了。然而,暴雪卻透過全新的系統,展示了兩款遊戲不同,也獲得了海量玩家的青睞。
而碎碎念君同樣認為,《魔獸爭霸3》重製版需要做的是,新增一些更加“符合潮流”的,有趣的玩法。透過這些玩點吸引這一代玩家接觸老《魔獸爭霸3》的經典內容,而非單純的復刻《魔獸爭霸3》。
不然,即便畫面全是4K質量,玩法已經略顯的落後於時代的《魔獸爭霸3》高畫質重製版,恐怕也難逃像《風暴英雄》一樣,早早淪為核心向,小眾向遊戲的結局。
這就是我對《魔獸爭霸3》重製版的看法。
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5 # 最愛遊戲菌
從最近《魔獸爭霸3》的一系列操作中我們可以看出暴雪對該遊戲還是十分的重視的,另一個原因可能就是為明年上線的《魔獸爭霸3 重製版》做準備了吧。最近暴雪公佈了《魔獸爭霸3》1.30.3補丁,可以看出《魔獸爭霸3 重製版》還是有市場的。
所謂槍打出頭鳥,魔獸爭霸新補丁1.30.3已經在戰網PTR上線暗夜遭到了削弱,下面便為大家簡單解讀一下本次改動。
首先就是大家對他既愛又恨的老鹿了,曾經的冷門英雄因為山嶺的加強而獲得了翻身的機會。這也導致在剛剛結束的黃金賽中,老鹿也算是徹底翻身做主人,如此亮眼的表現自然要受到設計師的關注了。
束縛這個技能被大砍了一刀,不過,這是否對老鹿有致命性的影響呢?也許有吧,畢竟荊棘光環的效果還在。
山嶺巨人走好不送,曾經是最強肉盾的他,人口縮減讓他成為了版本的寵兒。在剛剛結束的黃金賽中,大部分玩家的獲勝手段基本都是山嶺的標配。但是這也只能算是過去了,改動過後人口回到7,也算是一個不小的打擊。
不過有了削弱之後自然就有了加強,比如人族的步兵,在補丁中穿刺傷害減免從50%增加到65%。這對於步兵來說絕對是一個好訊息,雖說人族中步兵一直都是一個過渡兵種但不可否認他在前期的能力,所以在這次加強之後,他是否能成為一個好的選擇呢?
當然,本次補丁改動並不只這一點改動。這裡只是為大家簡單列舉了一些關鍵的點。簡單總結就是暗夜遭到一刀砍,而人族悄然獲得了一點點加強。當然,新補丁的到來,也意味著未來的格局又將洗牌。所以不知道各位讀者們對於本次改動有何改動呢?
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6 # 爍與柒蔓
我重製版是前兩天買的,就是在退款呼聲最高時,大家覺得暴雪讓人失望時購買的。
我買重製版不是因為重製版能夠給我帶來新的遊戲體驗,而是為了讓我的魔獸有個家。我06年玩魔獸,那時候在qq對戰平臺,隨後在HF對戰平臺,最後說VS隊戰平臺上的人厲害,又去了VS對戰平臺,還在GG平臺上打老外,還有很多很多小平臺,只要是有魔獸的我都去過,不玩魔獸的時候,網易出來一個官方平臺,但我總覺得都不夠正式、不官方,為什麼?因為戰網上沒有魔獸。如今戰網上要增加魔獸了,即便魔獸沒有出重製版,依然是老闆但終於出現在戰網上,168能讓我玩到陪伴我十多年正版遊戲,我覺得是值得的。當然我太喜歡重製版後的畫面、人物模型、還有Grubby展示的新UI(但在不知道正式版裡可能會裁掉,但唯一不爽的可能是物品欄小鍵盤的快捷鍵的調整,我物品欄快捷鍵用的是小鍵盤,不習慣改鍵)。
但哪怕不重置,有這樣一個機會,我依然會購買,不為別的,只是為了十多年的魔獸情懷買單。
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7 # 酒吞下
炒冷飯第一人。。用心做cg,用腳做遊戲第一人。
毋庸置疑,這幾年隨著類dota遊戲的風靡,星際、魔獸型別的rts遊戲基本變成了情懷遊戲,暴雪的王牌魔獸世界也是十多年的遊戲,逐漸冷清下來。
而暴雪後知後覺的類dota遊戲風暴英雄和守望先鋒都是名氣在外,玩的人卻越來越少。
不斷的翻新《復刻版星際爭霸1》,《復刻版魔獸爭霸3》,總給我感覺一種苟延殘喘,再炒一碗冷飯,最後圈一波錢的感覺。。
老實話,星際爭霸、魔獸10多年的老玩家,從這些復刻版沒有感覺到誠意、情懷,只有一個巨人在垂垂暮年撩撥這自己的白髮不甘心的恍然大悟:啊,我以前的屠龍寶刀還在,可以出一個1:1復刻版模型,一定大賣。
老驥伏櫪,志在千里
廉頗老矣,尚能飯否?
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8 # 離秋
首先要說下暴雪這個公司,這不是一般的遊戲公司,他是暴雪。暴雪有什麼不同呢?最大的不同在於,他不稀罕掙小錢。而別的遊戲公司不同,蒼蠅腿都是肉,以帝國時代,英雄無敵包括紅警等老牌遊戲為例,都有重製版和新版本。
就已英雄無敵系列來舉例子吧,相信不少吧友都知道或者玩過這款遊戲。現在已經出到英雄無敵7了。你沒看錯,是7(七),據說8正在規劃中。另外被認為是最經典的英雄無敵3,也有重製版,高畫質4K的而英雄無敵系列的銷量如何呢?可謂相當慘淡,一方面是破解版的原因,另一方面也是由於只剩下少數骨灰級玩家,買的人確實很少。然而即便是一款小眾策略遊戲,依然可以堅持出到7,雖然盈利很少,但是育碧還是一直堅持在做,可見在當今遊戲引擎已經非常普及的前提下,要製作一款3D遊戲真的不需要啥投資。
一個大的,正規的遊戲公司,大概7、8個人的團隊,大概半年左右就可以製作一款DOTA類遊戲,有的甚至更快,怎麼樣,很吃驚吧,但這是真的。暴雪的專案團隊人數其實並不多,一般30-40人就是很大的專案了,當然暴雪對於遊戲精益求精,所以人略微多點,主要是後期測試和調整比較耗時。
所以綜合來講,暴雪要重製W3,或者直接出W4,只要不犯SC2那樣1年做遊戲,3年做CG的錯誤,基本可以確定成本不會太高,尤其是W3重製,可能只需要投入一個7人左右的小團隊,4個月左右即可完成。而相比於,一代更比一代慘的英雄無敵系列,魔獸爭霸的群眾基礎實在要好太多了。起碼WAR3現在還是個活遊戲,還有大群的粉絲和正式比賽,有老闆贊助,有視屏直播。因此基本可以確定,暴雪如果願意做重製版,必然是能賺錢的。
那為什麼暴雪不做呢,為什麼有錢不賺呢?是的,暴雪就是這樣任性,這點小錢他根本不看在眼裡,就是開篇提到的,他不稀罕掙小錢。為啥不稀罕呢?因為“他是你爸爸!”
當然,不稀罕掙小錢只是表面原因,更深層次的原因其實還是“魔獸”這塊招牌值錢。暴雪也不想輕易動。從魔獸世介面世以來,暴雪就是遊戲界的神,神壇上只有他孤單的身影。時至今日,魔獸世界依然是暴雪公司主要的收入來源,你沒看錯,魔獸世界的收入依然高於暴雪的其他遊戲,包括爐石,包括風暴,包括守望,包括SC2因此“魔獸”這兩個字對於暴雪而言,太重要了,不能輕易去做。
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9 # 蘭博李飛
暴雪重視魔獸3對我們這些愛好者是一件好事,魔獸3從WCG比賽專案中取消到星際2暴雪的改版並加入WCG,沒有比較就沒有傷害。
然而,曾經風靡一時的魔獸世界的各種元素卻是從war3獲得而來。
暴雪對war3曾經的冷漠和邊緣化看似符合歐美玩家的主流選擇。
然而在亞太地區中韓兩國war3鐵桿玩家始終的不離不棄似乎引起了暴雪內部一部分人的憐憫之心,或者有功利心在裡面。
想想目前中國經濟在全球的地位以及中國粉絲的數量似乎是改變暴雪內部決策不可或缺的重要因素。說不定我們這些對war3接觸了十幾年的老玩家也會支援正版呢,不管怎樣中國的粉絲人口基數擺在那兒。
中國尚且如此,還有一個南韓,暴雪高層更有對war3改版及重置的勇氣和決心了。
因此,暴雪對war3重置符合歷史潮流,符合最廣大中韓鐵粉玩家的追求!
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10 # 麥大麥
未來,暴雪不太可能為魔獸3增加新的官方資料片或者是新種族,剩下的依舊是還得依靠玩家們自己去創造。
當時星際出的高畫質重置版不也是這樣麼?雖然老玩家很開心,但真正再去重拾這款遊戲的也是寥寥無幾,頂多就是花99買下來為過去的自己補一張票,之後就永遠丟進戰網裡面很少在碰了。
魔獸3重置版應該也是這麼個樣子,畢竟這次僅僅只是重置了畫面,遊戲的玩法等都沒有任何改變,而且大家要注意暴雪這次重置的是混亂之治,也就是魔獸爭霸3的第一部資料片,那麼我就有點疑惑pvp的時候是不是也是混亂之治時代的呢?
還有就是重置了混亂之治那麼意味著以後還有冰封王座,玩家們還得花錢。暴雪真是越來越像日本的冷飯大廠卡普空了呀!
我對於現在暴雪不斷重置過去的經典遊戲是有一定擔憂的。因為暴雪現在在不斷地對過去的經典遊戲進行高畫質重置這不正意味著現在自家的新遊戲乏善可陳無法得到玩家們的喜愛麼?
所以暴雪還是得抓緊做新遊戲別老想著吃老本啦,今年暴雪嘉年華都有點收不住咯- -
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11 # 小柯談事
古往今來,只要一款遊戲足夠經典,擁有的玩家數量越多,那麼這款遊戲被重製的可能性也就越高,我們知道生化危機2、星際爭霸等遊戲接連放出重製的訊息以後,魔獸爭霸3這款遊戲也按耐不住了,暴雪官方宣佈即將發行魔獸3的重製版。很多人認為暴雪這是在炒冷飯,不會引起什麼太大的反響。
其實不然,在嘉年華現場,暴雪演示了魔獸爭霸3重製版的試玩,結果臺下的觀眾反應十分熱烈,獻上了本次嘉年華最熱烈的掌聲。其實魔獸3這款遊戲早已深入人心,可以說是玩家一段青春美好的記憶,在網路不發達的年代,魔獸3已經成為了遊戲界的主流,深受廣大玩家的喜愛。而且如今各大電子職業聯賽,更是少不了魔獸爭霸3的身影。聽到這款遊戲重製的訊息以後,有多少玩家正在期盼重製版趕緊上市,可以在遊戲中緬懷一下,逝去的青春。
魔獸爭霸3這次重製對遊戲畫面提升比較大,以如今的製作水準,肯定會給玩家一個很好的視覺效果。除了畫面的改變之外,還增加了新的地圖編輯器,為地圖製作者提供更多的功能支援,相信以後會有很多的RPG地圖展現給大家。另外遊戲中還增加了許多劇情和任務模式,等著玩家去探索。
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12 # 安卓手遊愛好者33
古往今來,只要一款遊戲足夠經典,擁有的玩家數量越多,那麼這款遊戲被重製的可能性也就越高,我們知道生化危機2、星際爭霸等遊戲接連放出重製的訊息以後,魔獸爭霸3這款遊戲也按耐不住了,暴雪官方宣佈即將發行魔獸3的重製版。很多人認為暴雪這是在炒冷飯,不會引起什麼太大的反響。
其實不然,在嘉年華現場,暴雪演示了魔獸爭霸3重製版的試玩,結果臺下的觀眾反應十分熱烈,獻上了本次嘉年華最熱烈的掌聲。
其實魔獸3這款遊戲早已深入人心,可以說是玩家一段青春美好的記憶,在網路不發達的年代,魔獸3已經成為了遊戲界的主流,深受廣大玩家的喜愛。而且如今各大電子職業聯賽,更是少不了魔獸爭霸3的身影。
聽到這款遊戲重製的訊息以後,有多少玩家正在期盼重製版趕緊上市,可以在遊戲中緬懷一下,逝去的青春。
魔獸爭霸3這次重製對遊戲畫面提升比較大,以如今的製作水準,肯定會給玩家一個很好的視覺效果。
除了畫面的改變之外,還增加了新的地圖編輯器,為地圖製作者提供更多的功能支援,相信以後會有很多的RPG地圖展現給大家。另外遊戲中還增加了許多劇情和任務模式,等著玩家去探索。
個人覺得一旦魔獸爭霸3上市,很多玩家必然會為曾經的情懷買賬,到時這款遊戲必然會火熱一番,即將掀起一場RTS遊戲的狂熱潮。
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13 # 言半語
魔獸爭霸3的重製應該不單單是暴雪的一次炒冷飯的行為,它應該是暴雪的一次佈局,用即時戰略的遊戲方式來重現魔獸世界的戰役和劇情。魔獸爭霸3重製版的訊息釋出以後,引起了廣大玩家的不少爭議,有的認為很值得期待,而有的認為暴雪江郎才盡。從目前的訊息來看,魔獸爭霸3的重製版的玩法不變,畫面和人物貼圖細緻了很多,而且還額外多不少的劇情使其更像魔獸世界的劇情靠攏,乍一看並沒有什麼新穎的東西出來(也有可能沒有公佈),但是半語覺得暴雪在下一盤很大的棋。半語覺得暴雪這是拋磚引玉,首先他用WAR3的重製版來觀察玩家對這款RTS遊戲的關注度。如果反應不錯的話,暴雪應該會在重製版的基礎上推出更多的劇情戰役模式,即魔獸世界各個版本的劇情。讓玩家用RTS的遊戲方式重新來體驗魔獸世界的劇情,在遊戲裡你不再是貪婪的冒險者或沒有名字的聯軍,而是一個指揮,帶領著你計程車兵去打敗大螺絲,基爾加丹,巫妖王等等史詩級敵人。如果真的是這樣的話,還真的挺令人期待的。
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14 # 遊戲菌兒
關於《魔獸爭霸》重製版,筆者依舊是當初的態度:只要你暴雪敢重製,我就敢買。
近些年來,隨著動視開始更多染指暴雪。曾被譽為業界良心的暴雪,也在一定程度上轉變了當初:以遊戲為主,以玩家為核心的運營理念。再加上電競產業的崛起,屬於RTS的競技時代亦將來臨。
因此,暴雪選擇重製旗下兩大經典RTS遊戲。一個SC(星際爭霸),一個war3(魔獸爭霸3)。
「圖為SC重製版」
而在具體遊戲的選擇上,暴雪以製作時間為線,先期重製SC以試探新一代玩家對RTS遊戲的反應。而結果如你所見,SC重製版取得了巨大成功。更在南韓迅速開啟電競化,隨即全球電競化啟動。
在SC取得成功後,暴雪便把更多精力轉移到了war3的重製上。
「圖為war3重製版」
因為war3具有數量眾多的地圖MOD,而暴雪為了保證新版相容這些MOD,更為了還原war3的原汁原味,便選擇使用原war3引擎重製。
因而war3重製版不會對當前遊戲生態產生任何影響。在此重製基調下,暴雪採用了細節更出色的建模,光影效果,重新制作遊戲劇情,以及更精緻的過場動畫。
「圖為war3重製版」
這些年來,暴雪一直在被玩家批評炒冷飯,做遊戲不如從前用心。但對於《魔獸爭霸3》重製版,筆者還是不得不感嘆:真香。
現在火的是Dota類遊戲,RTS不是很火了,暴雪不可能花那麼大財力、物力做一個魔獸爭霸4,但可以將魔獸爭霸3重置,再慢慢更新,以後新增新資料片,新種族,相當於做了魔獸爭霸4。
回覆列表
從05年開始玩魔獸爭霸,這13年來,只玩魔獸這一個遊戲,從對戰到澄海,從rpg到dota。打過bn、浩方、vs、11、09平臺。魔獸伴隨了我初中,高中,大學,考研,工作。我深深地愛上了她。小時候沒錢,玩的都是盜版的,現在有了經濟來源,一定要買個正版的,只要出來了,無論多少錢必買。