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  • 1 # 扭蛋科技

    /*也不知道你是什麼級別的,我是一個新手,剛接觸程式語言,以下是我自己變得一個小程式,在所有c語言的編譯器(vc++6.0、turbo…………)上都能執行,你還可以進一步改進。這是一個類似貪吃蛇的小遊戲。祝你好運*/

    /*貪吃蛇*/

    #include<stdio.h>

    #include<time.h>

    #include<conio.h>

    #include<stdlib.h>

    int head=3 ,tail=0;

    int main()

    {

    int i,j,k=0;

    int zuobiao[2][80];

    long start;

    int direction=77;

    int gamespeed;

    int timeover;

    int change(char qipan[20][80],int zuobiao[2][80],char direction);

    zuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4;

    /*處理棋盤*/

    char qipan[20][80];//定義棋盤

    for(i=0;i<20;i++)

    for(j=0;j<80;j++)

    qipan[i][j]=" ";//初始化棋盤

    for(i=0;i<80;i++)

    qipan[0][i]="_";

    for(i=0;i<20;i++)

    qipan[i][0]="|";

    for(i=0;i<20;i++)

    qipan[i][79]="|";

    for(i=0;i<80;i++)

    qipan[19][i]="_";

    qipan[1][1]=qipan[1][2]=qipan[1][3]="*";//初始化蛇的位置

    qipan[1][4]="#";

    printf("This is a game of a SNAKE.\nGOOD LUCK TO YOU !\n");

    printf("Input your game speed,please.(e.g.300)\n");

    scanf("%d",&gamespeed);

    while(direction!="q")

    {

    system("cls");

    for(i=0;i<20;i++)//打印出棋盤

    for(j=0;j<80;j++)

    printf("%c",qipan[i][j]);

    timeover=1;

    start=clock();

    while(!kbhit()&&(timeover=clock()-start<=gamespeed));

    if(timeover)

    {

    getch();

    direction=getch();

    }

    else

    direction=direction;

    if(!(direction==72||direction==80||direction==75||direction==77))

    {

    return 0;

    system("cls");

    printf("GAME OVER!\n");

    }

    if(!change(qipan,zuobiao,direction))

    {

    direction="q";

    system("cls");

    printf("GAME OVER!\n");

    }

    }

    return 0;

    }

    int change(char qipan[20][80],int zuobiao[2][80],char direction)

    {

    int x,y;

    if(direction==72)

    x=zuobiao[0][head]-1;y=zuobiao[1][head];

    if(direction==80)

    x=zuobiao[0][head]+1;y=zuobiao[1][head];

    if(direction==75)

    x=zuobiao[0][head];y=zuobiao[0][head]-1;

    if(direction==77)

    x=zuobiao[0][head];y=zuobiao[1][head]+1;

    if(x==0||x==18||y==78||y==0)

    return 0;

    if(qipan[x][y]!=" ")

    return 0;

    qipan[zuobiao[0][tail]][zuobiao[1][tail]]=" ";

    tail=(tail+1)%80;

    qipan[zuobiao[0][head]][zuobiao[1][head]]="*";

    head=(head+1)%80;

    zuobiao[0][head]=x;

    zuobiao[1][head]=y;

    qipan[zuobiao[0][head]][zuobiao[1][head]]="#";

    return 1;

    }

  • 2 # 箱箱箱箱子的箱

    #include+= man.xv;/*水平方向按x軸的速度運動*/

    man.y

    += man.yv;/*垂直方向按y軸的速度運動*/ if(man.x==0||man.x==80) man.xv*=-1; if(man.y==0||man.y==80) man.yv*=-1; gotoxy(man.x, man.y); printf("%c\b", 2); /*輸出ASCII碼值為2的"笑臉"字元*/ } getchar (); return 0; }這個是一個會動的笑臉,你可以從最簡單開始

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 探界者和傳祺的gs5哪個動力比較好?發動機比較耐用一點,這兩個牌子哪個好一點?