不同刷法的星皇在不同裝備下的優勢。首先是攻速:1. 銀翼在當前版本,高速精靈不算特別常見,或者說,追求刷出高速的精靈數量比較有限。而銀翼套下的攻速星皇很有希望打出高速優勢,走紅傷斬殺路線,主要輸出手段是第五暴擊。另外,依靠高速優勢,也可以多打150控場。這種玩法一般來說,是放出帝君來玩的。當然,這種的星皇有一個很明顯的缺點就是脆。常常還沒打出傷害自己就先被帶走了。為了保證其生存,明佛重生都是需要帶著的。2. 毒液毒液下的攻速星皇與銀翼下的大差別就在於速度,其他差別反而不算特別很明顯。毒液攻速星皇在速度上優勢更大。毒液套下通常有600甚至更高的速度,是一般的笑傲索倫森或正常的常媽刻意刷速度時有的數字。而銀翼下的呢,通常是550左右,這個速度也就能比過分奴陣容裡那些不刷速度的精靈,例如水王,重生。所以主要差別就是在速度上。在攻速之後,我們來看一下攻盾:1. 銀翼&毒液關於攻盾有一點和攻速一樣,就是適應的套裝一樣……我們來仔細分析。選擇攻盾刷法呢,算是接受了星皇速度種族128低於時代這個現實,放棄了先手150打出控制這個想法。刷盾在於保持坦度,不像攻速那麼脆,對於放帝君和防止被天尊驅逐後一刀帶走很有作用。關於傷害,因為刷了攻所以輸出依然是足夠的。2. 浴火浴火下的攻盾星皇主打的就是持續站場然後成型。屬性技能的來回使用,成型後打輸出一路順推。然後相同的是,同樣放棄了先手優勢,畢竟速度差得太大。說完了攻盾,再來說盾體:1. 浴火這裡要先說明一點就是浴火下的盾體攻盾其實差別不大……因為玩法和刻印配置基本相同,相差的也就差不多50上下的攻和80上下的體。另外還有的話就是有一種和這個玩法類似,或者說由這個玩法延伸出來的另一種在這裡一併提一下:速盾。速盾相比於攻盾盾體不一樣的就是,他更注重高速,他有能力可以爭取出其不意的一個150先手控場,為自己成型創造更多機會,因為速盾玩法需要的成型時間更長。然後,選擇這種玩法的話,一定要記得帶復仇者稱號,否則沒有高速優勢。最後說一下速盾的缺點。速盾相比攻盾,輸出比較萎靡,以及剛剛說的成型時間較長。攻盾相比於速盾,輸出上限更高,成型更快。2. 腐蝕&時空 這裡我不得不說一句:這兩種是星皇當前所有模式裡最噁心人的兩種…我們知道這兩種套裝,一個用來賺回合差,一個用來拖50。而這裡星皇的作用,主要就是吃對面血量。另外說個別針對的話,還可以扛飛王的第五和火王(55焚燼抗)。當你在這種模式下手握55焚燼抗的星皇,你就可以無比有耐心的成型,成型之後也不用著急推隊。如果你有人數優勢,你就可以150、150、150的嗑藥一直嗑下去。如果對面切出無辛的天尊那的確打不過,但我們可以勾引他慢慢打我們。我們算到他先三斷我回合然後他兩回合傷害翻倍,這時候我們就可以切出機蓋。這樣的星皇是用來補充聯防的,且其有著極強大的限制對方推隊的能力,如邁爾斯,火王,黑地,千花,次王,孫權,這些都是被星皇的聯防限制推隊的典型例子。不過如果在這樣的前提下你有4層或更多的重生,更多的要選擇重生,重生不成形再選擇星皇。另外我們最後在這裡多提一點:這個技能的兩次免疫異常是可以貢獻全隊的。比如星皇在場用一次之後,馬上切出重生,那麼這時候出場的重生就帶著兩次免疫異常,就能很安心的開出回血。與其類似的計算方法還有常媽。常媽的第五斷回合後有一次次免,這個次免也是可以這樣計算傳遞的。那麼本次對星皇主要的幾種刷法以及其對應套裝的分析就到這裡了。不同刷法的星皇在不同裝備下的優勢。首先是攻速:1. 銀翼在當前版本,高速精靈不算特別常見,或者說,追求刷出高速的精靈數量比較有限。而銀翼套下的攻速星皇很有希望打出高速優勢,走紅傷斬殺路線,主要輸出手段是第五暴擊。另外,依靠高速優勢,也可以多打150控場。這種玩法一般來說,是放出帝君來玩的。當然,這種的星皇有一個很明顯的缺點就是脆。常常還沒打出傷害自己就先被帶走了。為了保證其生存,明佛重生都是需要帶著的。2. 毒液毒液下的攻速星皇與銀翼下的大差別就在於速度,其他差別反而不算特別很明顯。毒液攻速星皇在速度上優勢更大。毒液套下通常有600甚至更高的速度,是一般的笑傲索倫森或正常的常媽刻意刷速度時有的數字。而銀翼下的呢,通常是550左右,這個速度也就能比過分奴陣容裡那些不刷速度的精靈,例如水王,重生。所以主要差別就是在速度上。在攻速之後,我們來看一下攻盾:1. 銀翼&毒液關於攻盾有一點和攻速一樣,就是適應的套裝一樣……我們來仔細分析。選擇攻盾刷法呢,算是接受了星皇速度種族128低於時代這個現實,放棄了先手150打出控制這個想法。刷盾在於保持坦度,不像攻速那麼脆,對於放帝君和防止被天尊驅逐後一刀帶走很有作用。關於傷害,因為刷了攻所以輸出依然是足夠的。2. 浴火浴火下的攻盾星皇主打的就是持續站場然後成型。屬性技能的來回使用,成型後打輸出一路順推。然後相同的是,同樣放棄了先手優勢,畢竟速度差得太大。說完了攻盾,再來說盾體:1. 浴火這裡要先說明一點就是浴火下的盾體攻盾其實差別不大……因為玩法和刻印配置基本相同,相差的也就差不多50上下的攻和80上下的體。另外還有的話就是有一種和這個玩法類似,或者說由這個玩法延伸出來的另一種在這裡一併提一下:速盾。速盾相比於攻盾盾體不一樣的就是,他更注重高速,他有能力可以爭取出其不意的一個150先手控場,為自己成型創造更多機會,因為速盾玩法需要的成型時間更長。然後,選擇這種玩法的話,一定要記得帶復仇者稱號,否則沒有高速優勢。最後說一下速盾的缺點。速盾相比攻盾,輸出比較萎靡,以及剛剛說的成型時間較長。攻盾相比於速盾,輸出上限更高,成型更快。2. 腐蝕&時空 這裡我不得不說一句:這兩種是星皇當前所有模式裡最噁心人的兩種…我們知道這兩種套裝,一個用來賺回合差,一個用來拖50。而這裡星皇的作用,主要就是吃對面血量。另外說個別針對的話,還可以扛飛王的第五和火王(55焚燼抗)。當你在這種模式下手握55焚燼抗的星皇,你就可以無比有耐心的成型,成型之後也不用著急推隊。如果你有人數優勢,你就可以150、150、150的嗑藥一直嗑下去。如果對面切出無辛的天尊那的確打不過,但我們可以勾引他慢慢打我們。我們算到他先三斷我回合然後他兩回合傷害翻倍,這時候我們就可以切出機蓋。這樣的星皇是用來補充聯防的,且其有著極強大的限制對方推隊的能力,如邁爾斯,火王,黑地,千花,次王,孫權,這些都是被星皇的聯防限制推隊的典型例子。不過如果在這樣的前提下你有4層或更多的重生,更多的要選擇重生,重生不成形再選擇星皇。另外我們最後在這裡多提一點:這個技能的兩次免疫異常是可以貢獻全隊的。比如星皇在場用一次之後,馬上切出重生,那麼這時候出場的重生就帶著兩次免疫異常,就能很安心的開出回血。與其類似的計算方法還有常媽。常媽的第五斷回合後有一次次免,這個次免也是可以這樣計算傳遞的。那麼本次對星皇主要的幾種刷法以及其對應套裝的分析就到這裡了。
不同刷法的星皇在不同裝備下的優勢。首先是攻速:1. 銀翼在當前版本,高速精靈不算特別常見,或者說,追求刷出高速的精靈數量比較有限。而銀翼套下的攻速星皇很有希望打出高速優勢,走紅傷斬殺路線,主要輸出手段是第五暴擊。另外,依靠高速優勢,也可以多打150控場。這種玩法一般來說,是放出帝君來玩的。當然,這種的星皇有一個很明顯的缺點就是脆。常常還沒打出傷害自己就先被帶走了。為了保證其生存,明佛重生都是需要帶著的。2. 毒液毒液下的攻速星皇與銀翼下的大差別就在於速度,其他差別反而不算特別很明顯。毒液攻速星皇在速度上優勢更大。毒液套下通常有600甚至更高的速度,是一般的笑傲索倫森或正常的常媽刻意刷速度時有的數字。而銀翼下的呢,通常是550左右,這個速度也就能比過分奴陣容裡那些不刷速度的精靈,例如水王,重生。所以主要差別就是在速度上。在攻速之後,我們來看一下攻盾:1. 銀翼&毒液關於攻盾有一點和攻速一樣,就是適應的套裝一樣……我們來仔細分析。選擇攻盾刷法呢,算是接受了星皇速度種族128低於時代這個現實,放棄了先手150打出控制這個想法。刷盾在於保持坦度,不像攻速那麼脆,對於放帝君和防止被天尊驅逐後一刀帶走很有作用。關於傷害,因為刷了攻所以輸出依然是足夠的。2. 浴火浴火下的攻盾星皇主打的就是持續站場然後成型。屬性技能的來回使用,成型後打輸出一路順推。然後相同的是,同樣放棄了先手優勢,畢竟速度差得太大。說完了攻盾,再來說盾體:1. 浴火這裡要先說明一點就是浴火下的盾體攻盾其實差別不大……因為玩法和刻印配置基本相同,相差的也就差不多50上下的攻和80上下的體。另外還有的話就是有一種和這個玩法類似,或者說由這個玩法延伸出來的另一種在這裡一併提一下:速盾。速盾相比於攻盾盾體不一樣的就是,他更注重高速,他有能力可以爭取出其不意的一個150先手控場,為自己成型創造更多機會,因為速盾玩法需要的成型時間更長。然後,選擇這種玩法的話,一定要記得帶復仇者稱號,否則沒有高速優勢。最後說一下速盾的缺點。速盾相比攻盾,輸出比較萎靡,以及剛剛說的成型時間較長。攻盾相比於速盾,輸出上限更高,成型更快。2. 腐蝕&時空 這裡我不得不說一句:這兩種是星皇當前所有模式裡最噁心人的兩種…我們知道這兩種套裝,一個用來賺回合差,一個用來拖50。而這裡星皇的作用,主要就是吃對面血量。另外說個別針對的話,還可以扛飛王的第五和火王(55焚燼抗)。當你在這種模式下手握55焚燼抗的星皇,你就可以無比有耐心的成型,成型之後也不用著急推隊。如果你有人數優勢,你就可以150、150、150的嗑藥一直嗑下去。如果對面切出無辛的天尊那的確打不過,但我們可以勾引他慢慢打我們。我們算到他先三斷我回合然後他兩回合傷害翻倍,這時候我們就可以切出機蓋。這樣的星皇是用來補充聯防的,且其有著極強大的限制對方推隊的能力,如邁爾斯,火王,黑地,千花,次王,孫權,這些都是被星皇的聯防限制推隊的典型例子。不過如果在這樣的前提下你有4層或更多的重生,更多的要選擇重生,重生不成形再選擇星皇。另外我們最後在這裡多提一點:這個技能的兩次免疫異常是可以貢獻全隊的。比如星皇在場用一次之後,馬上切出重生,那麼這時候出場的重生就帶著兩次免疫異常,就能很安心的開出回血。與其類似的計算方法還有常媽。常媽的第五斷回合後有一次次免,這個次免也是可以這樣計算傳遞的。那麼本次對星皇主要的幾種刷法以及其對應套裝的分析就到這裡了。不同刷法的星皇在不同裝備下的優勢。首先是攻速:1. 銀翼在當前版本,高速精靈不算特別常見,或者說,追求刷出高速的精靈數量比較有限。而銀翼套下的攻速星皇很有希望打出高速優勢,走紅傷斬殺路線,主要輸出手段是第五暴擊。另外,依靠高速優勢,也可以多打150控場。這種玩法一般來說,是放出帝君來玩的。當然,這種的星皇有一個很明顯的缺點就是脆。常常還沒打出傷害自己就先被帶走了。為了保證其生存,明佛重生都是需要帶著的。2. 毒液毒液下的攻速星皇與銀翼下的大差別就在於速度,其他差別反而不算特別很明顯。毒液攻速星皇在速度上優勢更大。毒液套下通常有600甚至更高的速度,是一般的笑傲索倫森或正常的常媽刻意刷速度時有的數字。而銀翼下的呢,通常是550左右,這個速度也就能比過分奴陣容裡那些不刷速度的精靈,例如水王,重生。所以主要差別就是在速度上。在攻速之後,我們來看一下攻盾:1. 銀翼&毒液關於攻盾有一點和攻速一樣,就是適應的套裝一樣……我們來仔細分析。選擇攻盾刷法呢,算是接受了星皇速度種族128低於時代這個現實,放棄了先手150打出控制這個想法。刷盾在於保持坦度,不像攻速那麼脆,對於放帝君和防止被天尊驅逐後一刀帶走很有作用。關於傷害,因為刷了攻所以輸出依然是足夠的。2. 浴火浴火下的攻盾星皇主打的就是持續站場然後成型。屬性技能的來回使用,成型後打輸出一路順推。然後相同的是,同樣放棄了先手優勢,畢竟速度差得太大。說完了攻盾,再來說盾體:1. 浴火這裡要先說明一點就是浴火下的盾體攻盾其實差別不大……因為玩法和刻印配置基本相同,相差的也就差不多50上下的攻和80上下的體。另外還有的話就是有一種和這個玩法類似,或者說由這個玩法延伸出來的另一種在這裡一併提一下:速盾。速盾相比於攻盾盾體不一樣的就是,他更注重高速,他有能力可以爭取出其不意的一個150先手控場,為自己成型創造更多機會,因為速盾玩法需要的成型時間更長。然後,選擇這種玩法的話,一定要記得帶復仇者稱號,否則沒有高速優勢。最後說一下速盾的缺點。速盾相比攻盾,輸出比較萎靡,以及剛剛說的成型時間較長。攻盾相比於速盾,輸出上限更高,成型更快。2. 腐蝕&時空 這裡我不得不說一句:這兩種是星皇當前所有模式裡最噁心人的兩種…我們知道這兩種套裝,一個用來賺回合差,一個用來拖50。而這裡星皇的作用,主要就是吃對面血量。另外說個別針對的話,還可以扛飛王的第五和火王(55焚燼抗)。當你在這種模式下手握55焚燼抗的星皇,你就可以無比有耐心的成型,成型之後也不用著急推隊。如果你有人數優勢,你就可以150、150、150的嗑藥一直嗑下去。如果對面切出無辛的天尊那的確打不過,但我們可以勾引他慢慢打我們。我們算到他先三斷我回合然後他兩回合傷害翻倍,這時候我們就可以切出機蓋。這樣的星皇是用來補充聯防的,且其有著極強大的限制對方推隊的能力,如邁爾斯,火王,黑地,千花,次王,孫權,這些都是被星皇的聯防限制推隊的典型例子。不過如果在這樣的前提下你有4層或更多的重生,更多的要選擇重生,重生不成形再選擇星皇。另外我們最後在這裡多提一點:這個技能的兩次免疫異常是可以貢獻全隊的。比如星皇在場用一次之後,馬上切出重生,那麼這時候出場的重生就帶著兩次免疫異常,就能很安心的開出回血。與其類似的計算方法還有常媽。常媽的第五斷回合後有一次次免,這個次免也是可以這樣計算傳遞的。那麼本次對星皇主要的幾種刷法以及其對應套裝的分析就到這裡了。