隨著2019年E3遊戲展的大幕拉開,CD PR也是直接放出了關於《賽博朋克2077》的資訊。這其中除了一段新預告,還有遊戲發售的正式日期,2020年4月16日。
其實在我看來,CD PR決定開啟預售除了給玩家吃一顆定心丸,告訴玩家專案正在平穩推進外,還有更多打算。
[賽博朋克2077]
《巫師3》專案結束後,CD PR就開始了《賽博朋克2077》的研發。時至今日,就CD PR自己公佈的資料看,《賽博朋克2077》的研發團隊已超過500人,而遊戲投資也已超過《巫師3》的研發成本。
所以CD PR決定在E3開啟預購,並預熱上線時間更多的是透過回籠一部分預購資金,來繼續專案的開發。
當然,CD PR肯定不會窮到無力支撐專案,但預購資金將補充進工作室的資金流裡,方便CD PR招募更多優秀開發者參與計劃,也能給予進行市場分析的員工以明確的資料指標。
不管如何,《賽博朋克2077》都將是RPG愛好者的一場華美盛宴。即便要等差不多一年,想到未來遊戲的品質,也就無所謂了。
隨著2019年E3遊戲展的大幕拉開,CD PR也是直接放出了關於《賽博朋克2077》的資訊。這其中除了一段新預告,還有遊戲發售的正式日期,2020年4月16日。
其實在我看來,CD PR決定開啟預售除了給玩家吃一顆定心丸,告訴玩家專案正在平穩推進外,還有更多打算。
[賽博朋克2077]
回籠部分資金用於遊戲開發《巫師3》專案結束後,CD PR就開始了《賽博朋克2077》的研發。時至今日,就CD PR自己公佈的資料看,《賽博朋克2077》的研發團隊已超過500人,而遊戲投資也已超過《巫師3》的研發成本。
[賽博朋克2077]
所以CD PR決定在E3開啟預購,並預熱上線時間更多的是透過回籠一部分預購資金,來繼續專案的開發。
當然,CD PR肯定不會窮到無力支撐專案,但預購資金將補充進工作室的資金流裡,方便CD PR招募更多優秀開發者參與計劃,也能給予進行市場分析的員工以明確的資料指標。
[賽博朋克2077]
結語不管如何,《賽博朋克2077》都將是RPG愛好者的一場華美盛宴。即便要等差不多一年,想到未來遊戲的品質,也就無所謂了。