KPL春季賽第三週的比賽正在進行當中,第三個比賽日依舊是有兩場比賽,分別是狀態火熱的DYG對陣常年的弱旅TES,以及兩個電競豪門之間的碰撞,EDGM對陣RNGM。這幾支隊伍的首發陣容也新鮮出爐,一起來看一下吧。
TES變更了首發,迷神終於回到了邊路位置,打野位上的是藍領打野酒孺。開賽到現在的幾場比賽迷神一直打的都是打野位,能感覺到他在打野位置上非常不適應,如果說迷神的邊路滿分十分能給到8分的話,打野位最多不超過3分,這次回到邊路位置才是正解。不過打野並沒有上大家一直期待的縱情,還是讓原本的打野酒孺首發。縱情和酒孺到底誰的效果好還不好說,但是可以肯定的是,一定都比迷神打野強,即便是難以戰勝DYG,起碼應該有一定的還手之力。
而DYG這邊3連勝開局,勢頭正盛,這場比賽也沒有更換首發。在這個工具人中單的版本,久誠還是保持著一如既往的強勢,他相比於其他隊伍最大的優勢不需要打純工具人。久誠在中路很多英雄還是能打出爆炸輸出,這是其他隊伍不具備的能力和條件,如果中路能carry,為什麼要去打工具人呢?久誠重新來到林教練的麾下打得更加舒服,而有了久誠的加盟,易崢和清清也被解放了,DYG本賽季真的有可能會一路高歌猛進。
EDGM和RNGM這兩個電競豪門之間的較量。雖然說EDG和RNG都是電競豪門,但是這兩支分部可並沒有那麼大氣,一直以來在買人方面都比較吝嗇。本賽季EDGM的人員調整比較多,但是效果非常一般,開賽初期非常掙扎,浪浪迴歸首發之後要比之前稍微好一點,零封了Hero久競之後也是延續了這套首發陣容,個人覺得浪浪雖然輔助英雄的操作和感覺還沒有達到最佳,但是他的指揮能力還是EDGM需要的。
而RNGM這邊最終還是換回了涼虔銳雨零的組合,但是這幾個人搭配到一起也沒有了往日的戰鬥力,上週能夠連贏兩場更多的是虔誠的爆發,其他人需要加強的地方還有很多。雨雨並沒有表現出比新人晚秋更強的競爭力,涼晨的打野也還有很多進步空間,RNGM這套陣容很難突破上限。
KPL春季賽第三週的比賽正在進行當中,第三個比賽日依舊是有兩場比賽,分別是狀態火熱的DYG對陣常年的弱旅TES,以及兩個電競豪門之間的碰撞,EDGM對陣RNGM。這幾支隊伍的首發陣容也新鮮出爐,一起來看一下吧。
TES變更了首發,迷神終於回到了邊路位置,打野位上的是藍領打野酒孺。開賽到現在的幾場比賽迷神一直打的都是打野位,能感覺到他在打野位置上非常不適應,如果說迷神的邊路滿分十分能給到8分的話,打野位最多不超過3分,這次回到邊路位置才是正解。不過打野並沒有上大家一直期待的縱情,還是讓原本的打野酒孺首發。縱情和酒孺到底誰的效果好還不好說,但是可以肯定的是,一定都比迷神打野強,即便是難以戰勝DYG,起碼應該有一定的還手之力。
而DYG這邊3連勝開局,勢頭正盛,這場比賽也沒有更換首發。在這個工具人中單的版本,久誠還是保持著一如既往的強勢,他相比於其他隊伍最大的優勢不需要打純工具人。久誠在中路很多英雄還是能打出爆炸輸出,這是其他隊伍不具備的能力和條件,如果中路能carry,為什麼要去打工具人呢?久誠重新來到林教練的麾下打得更加舒服,而有了久誠的加盟,易崢和清清也被解放了,DYG本賽季真的有可能會一路高歌猛進。
EDGM和RNGM這兩個電競豪門之間的較量。雖然說EDG和RNG都是電競豪門,但是這兩支分部可並沒有那麼大氣,一直以來在買人方面都比較吝嗇。本賽季EDGM的人員調整比較多,但是效果非常一般,開賽初期非常掙扎,浪浪迴歸首發之後要比之前稍微好一點,零封了Hero久競之後也是延續了這套首發陣容,個人覺得浪浪雖然輔助英雄的操作和感覺還沒有達到最佳,但是他的指揮能力還是EDGM需要的。
而RNGM這邊最終還是換回了涼虔銳雨零的組合,但是這幾個人搭配到一起也沒有了往日的戰鬥力,上週能夠連贏兩場更多的是虔誠的爆發,其他人需要加強的地方還有很多。雨雨並沒有表現出比新人晚秋更強的競爭力,涼晨的打野也還有很多進步空間,RNGM這套陣容很難突破上限。