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1 # 繁華似夢1
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2 # 遊戲愛好123
暗影格鬥有三個派系,軍團、王朝和先鋒,這是遊戲裡面本身給分的,當然其中的技能都是各個部位同派系的搭配起來效果才明顯,但是也有很多滿級的大佬不拘一格,開發出混搭流派,將三大派系的裝備和技能穿搭在一起,效果出乎意料的好。當然這需要在到達一定等級之後再開始混搭比較好,因為各派系的技能很難得到,所以還是先把每一個可能需要用到的技能升到高階才能用混搭流,那就先簡單介紹一下各個派系的特點,也好為大家在混搭的時候擇優選擇提供方向
軍團的特點其實有很多,第一個就是傷害很高,在之前巨劍的基礎攻擊沒被削弱的時候經常可以一刀秒人,狂暴如雷增加的一倍傷害不是開玩笑的,盔甲的防禦也是所有派系裡面最強的,三大防禦技能都是神技,解危減少七成傷害,傷害餘波可以反彈受到的四成傷害,各種形式的傷害都可以反彈,效果很好,堅如磐石則大幅度減少受到的暴擊傷害。要說一下堅如磐石的作用可不止這麼簡單,被暴擊之後一般都會倒地,但是堅如磐石觸發就不會有這樣的影響,軍團的霸體不會被普通傷害打斷,但是會被暴擊打斷,有了堅如磐石就能硬抗暴擊而不會被打斷霸體效果,實際作用很強
軍團甲起身速度飛快,傳奇的技能也是最多的,都很有用,盔甲看上去就是金光閃閃的很帥氣,當然缺點就是出手速度比較慢,所以對很多人來說不容易上手,暗影技能同樣比較慢並且作用不太明顯。王朝的優點就是高連擊,不管是武器攻擊還是暗影既能都有很高的連擊效果,暗影流都是選擇王朝派系才能打出效果的,腿法非常優秀,出招快連擊高,想要多賺點金幣肯定要選擇王朝的。當然肯定也有缺點,傷害不高,雖然連擊多但是被敵人擋住就完全沒什麼傷害反而比較被動,技能也不多而且沒什麼實用價值,絕處逢生和衝刺很好用,要完好王朝必須是大神才能撐得住場面,上手容易精通難
先鋒應該是最受人歡迎的一個派系,上手很簡單。先鋒武器暴擊率本身就高,如果人品好完全可以隨隨便便把人堵在牆角打,攻速快搶先手容易,直接佔據壓制地位,踢腿也能觸發暴擊,武器花招都非常優秀,繞場刀天下第一的想法至今很少人可以改變,暗影技能的效果都很好,迸火衝鋒都是打傷害的神技,暴擊還能減少敵人能量,回血的技能也有不少,大大的提高了容錯率。缺點就是懼怕格擋,雖然可以提升暴擊機率,但是格擋的時候觸發機率都是一樣的,一樣的低
最終的結果當然是取三家所長才是正道,取長補短方才能沒有短板,這個意思就是告訴大家混搭很重要,尤其是王朝頭的技能很特殊,不是特殊的玩法很難發揮作用。混搭也有很多種玩法,可以選擇王朝頭打輸出保證暗影技能的傷害,軍團甲主要負責防禦,起身速度快就能少捱揍,先鋒的武器大輸出和暴擊傷害,飛鏢無所謂,用的習慣就好。也有選擇先鋒頭和王朝甲的搭配,可以快速積攢暗影能量,腿法也很不錯,可以在踢一下之後快速接上摔跤,當然所有混搭流派的前提就是相應的技能一定要有,並且關鍵技能還要不低的等級,不然還是謹慎選擇暗影流最需要升級的裝備就是頭盔,因為暗影狀態的攻擊力和頭盔上的暗影攻擊有關,暗影技能就只和頭盔有關,不管是飛鏢還是武器,暗影技能的傷害都取決於頭盔的屬性,所以可以優先升級頭盔。
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3 # 米粒的黑科技
暗影格鬥3:先鋒派系頭甲技能搭配,幫你選擇最適合的技能裝備
先鋒頭盔技能有五個,暗影福利在每一個回合開始的時候幫你增加15%的暗影能量,用於快速積攢暗影,大多數時候能發揮的作用並不大,當然搭配王朝甲來用暗影流還是可以的,敵人裝備比你好的時候比王朝的漲潮更好用。蒸發幾乎是必帶的了,敵人的能量越多造成的傷害就越高,你打敵人一下他就會增加一點能量,相當於每打一下都有增傷效果,雖然感覺不怎麼樣但是架不住無條件觸發的加傷啊,在滿能量的時候萬一觸發一下瞄準傷害非常高,居合道、叉子很適合帶蒸發,尤其是叉子的傳奇招式斷肢叉,一連11下攻擊一下傷害高過一下
增效是在每一個回合裡第一個暗影技能有很高的傷害加成,所以非常適合和高傷的暗影技能進行配合。所以帶著增效的時候要記得第一個暗影技能要用高傷害的,暴力暗影流標配,就算在活動裡面打boss也能打掉不少血量。當然增加的傷害取決於技能造成的基礎傷害,如果說雙方的裝備差距比較大,本身造成的傷害不高那麼增效就沒什麼用了。震懾和累積都是消耗敵人暗影能量的技能,不過累積需要觸發暴擊的時候才會消耗掉敵人一定的能量,震懾則更加的穩定,只要暗影技能打倒敵人就會打掉他的能量,如果是王朝暗影流加上先鋒頭盔效果更好,幾乎可以讓敵人的暗影能量永遠也滿不了,對於一些帶著疾馳之類的敵人很好用,免得他們暗影能量滿了打自己一個措手不及,當然除了耗敵人藍之外就沒什麼效果了,沒有傷害,在大多數人帶蒸發的情況下這兩個殺藍技能也顯得更加雞肋
蒸發和增效放在一塊是最大化增加傷害的神技,暗影福利和增效是一對最佳搭檔,讓自己的暗影能量回復的更快,累積和震懾是消耗敵人能量的最好選擇,當然這倆並沒有傷害和先鋒的風格有點不搭,所以並不建議。盔甲一樣有五個技能,暴擊升級是必備的,增加破防和暴擊機率,相當於不定時出現的熱刀效果,這也是先鋒的核心技能之一,雖然只是一個稀有品質的。傷害備降是一個比較強力的減傷技能,觸發機率高可以減少一半受到的的傷害,目測在受到連擊比較密集的時候觸發的機率會更高,可以大大提升先鋒玩家的容錯率
暗影回量和回血都是有治療效果的,放在一起提供的恢復效果很可觀,變成一個打不死的先鋒,暗影回量在進入暗影狀態的時候能直接恢復20%的血量,回血就按照暗影技能造成的傷害比例提供治療效果,需要更高的傷害效果才明顯,但是自身傷害夠高了打起來也不會這麼難,沒啥作用,倒是可以和增效一起搭配,如果這倆回血的加上傷害備降堪稱最苟的組合,碰到任何的活動boss都不用擔心了。暗影屏障在退出暗影狀態的時候提供一段時間的減傷效果,正常情況來說作用不大,但是和法官套配合就能讓減傷狀態一直維持。最常見也是最廣泛的搭配就是暴擊升級、暗影回量和傷害備降,一攻擊兩個防禦
回覆列表
王朝快先鋒準軍團狠
可能有人會說先鋒武器更快比如居合和叉
但是不一樣的是王朝是純速攻,快的目的就是為了多次公里,而先鋒則是出手快,講究一招制敵,看準破綻再出手,此所謂“居合道”,所以先鋒的快本質上更偏向於準
三個派系技能風格:
軍團:反制強襲
反制不用說,重灌下的反傷與buff,很硬派;強襲呢可以理解為強勢襲擊和強行襲擊,狂暴如雷衝鋒陷陣風暴出擊讓軍團勢不可擋
王朝:轉化太極
善於將行動、對方的攻擊以及自己的攻擊轉化為血量、暗影能量或者是傷害加強,並且持續一段時間,就像太極一樣陰陽相生且連綿不絕
先鋒:暗影洞悉
先鋒技能展現除了他們對暗影能量異乎尋常的操作天賦,可以輕鬆獲取也能消耗殆盡還能保護自己;而先鋒超凡的洞悉能力能讓自己看出敵方意圖與破綻,退可防禦(開場保護傷害倍降)進可暴擊(瞄準暴擊升級)