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  • 1 # 散人閒談

    如今ADC的位置確實非常的尷尬,從玩家給出的反應來看,ADC這個版本確實不是非常的吃香,因為這個版本的ADC的定位本來就非常的尷尬,無論是在前期還是在後期AD都受到了其他位置的制約,後期還要好一點畢竟輔助後期能夠保護並且後期AD傷害起來了還算不錯,但是前期AD的定位確實有點偏差。

    卡莉斯塔

    今天要和大家安利一下這個版本的T1ADC那就是滑板鞋這個英雄,為什麼說滑板鞋這個版本厲害呢?其實滑板鞋每個版本前期都是非常厲害的,這是由於滑板鞋獨特的技能機制導致的,而現在滑板鞋前期的一個小加強可以說是直接讓這個英雄前期幾乎無敵了,如果玩家學會的話上一波分是沒有什麼壓力的。

    1級自帶分裂弓

    這個加強就是滑板鞋在攻擊前搖期間連續的右鍵兩名敵人的話,可以讓滑板鞋直接攻擊到兩名敵人,這個加強可真是太猛了,只要熟練掌握了這個技能的話就等於以及自帶了一個分裂弓,一個平A變成了兩個而且傷害也沒有降低,這個屬實是有點厲害的。前期滑板鞋本來就厲害,經過這麼一加強滑板鞋現在確實很厲害。

    當然了這個技巧目前能夠熟練掌握的確實也不多,大家喜歡這個套路的可以多多去聯絡一下,這個只要多練習一下還是可以打出來的,只要練會了這招上波分屬實沒什麼壓力,而職業選手們對於這個操作肯定也是手到擒來,期待賽場上有選手可以用出滑板鞋這樣的黑科技,大家也可以嘗試一下。

  • 2 # 丁老師電競課堂

    滑板鞋目前還不能說是版本第一ADC,畢竟當前版本我們排位的輸贏跟下路的關係不太大,如果上中野順風下路跟著後面混就行了,如果上中野打逆風,那麼下路有優勢也跟難想S7那樣帶領團隊走向勝利。目前版本滑板鞋的勝率、出場率都屬於墊底ADC

    相信有很多朋友在S1就用滑板鞋上了最強王者,當然了滑板鞋最為火爆的年代應該是S5、S6時期,那個時候滑板鞋還沒有被削弱的這麼慘,以至於很多玩家用滑板鞋可以在下路把對手給打崩,後續憑藉自身的操作、裝備上的優勢以及英雄中期的強勢,二打五直接打崩對手。

    不過隨著版本的更迭,滑板鞋被一次又一次的削弱了,許多召喚師也從校園走向了社會,成為了一個家的頂樑柱,更不可能在遊戲上傾注太多的時間,以至於滑板鞋也成為了賽場英雄,平時路人局中跟難遇到。

    勝率登場率都是墊底ADC

    ADC一共就只有17個,而滑板鞋的勝率非常穩定的在17位上座了至少5個版本了,畢竟滑板鞋不屬於一個正統的後期ADC,在經過版本的削弱後滑板鞋的前期對線單殺能力也降低了許多,以至於其必須要配合上一個強有力的輔助才能線上打出優勢。

    不僅僅是需要優勢,還要利用自身中期作戰能力強這一特點帶動節奏拆塔拿龍,如果給對手機會的話,就會有很大機率翻車。

    這樣看來滑板鞋的作戰能力和操作空間確實提升了不少,不過這又導致了另一個問題,那就是玩滑板鞋特別的累。

    老丁曾經問過很多喜歡玩滑板鞋的玩家,他們表示這個英雄最多隻能連續的打上三局,就得改變一下英雄選擇,因為滑板鞋必須要一直讓手指保持最佳狀態,這樣才能更好的走A,這也讓滑板鞋成為了一個很累人的英雄。

    這一方法又讓滑板鞋的操作難度提升了不少,這也讓很多像老丁這樣的“老年人”望而卻步。

    其實就目前版本而言,滑板鞋的優先順序確實不高,剛剛老丁去op.gg前面看了一些大神玩家的戰績,雖說一些ADC大神也會選擇滑板鞋來上分,不過在我們的路人局中老丁還是不建議大家使用這個英雄的,因為隊友看到你起來以後很可能會去浪,這樣一來就給了對手機會,脫到後期就很有可能翻車。

    最後我們再來聊一聊滑板鞋的出裝思路以及符文點法。

    符文方面,目前滑板鞋優先順序最高的符文是帶叢刃,這樣一來可以最大限度的提升滑板鞋的作戰能力,後續點出雙吸血以及眼球收集器從而提升我們的續航能力以及成長屬性。

    輔系點精密,滑板鞋的操作空間很高,比較需要凱旋所帶來的回覆能力,可以讓我們更好的死血單殺對手,而成長攻速不用多說,基本上需要走A的ADC都會選擇。

    核心裝備選擇方面還是比較常規的,首先做出破敗提升我們的留人能力以及回覆能力,對於滑板鞋這樣需要跟對手打架的英雄而言,破敗是非常不錯的選擇,其合成比較平滑,如果我們可以打出經濟領先的話,也能快速的滾雪球。

    其次就是颶風了,滑板鞋在擁有破敗颶風以後的作戰能力非常不錯,兩件套時期也是滑板鞋的強勢期,颶風可以提升滑板鞋的攻速,從而提升操作空間,並且颶風也能提升滑板鞋的清線能力,第三件裝備根據局勢來選擇,可以做飲血劍提升續航以及攻擊力也可以做復活甲最大限度的保證我們的生存。

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