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  • 1 # kgdyh19904

    1.一次元:我們所處於一個三維世界,一次元為一維,一維代表僅為長度,即一條線。在於動漫,現實劃分為二次元,三次元的基礎上,將一次元定義成小說2.二次元:在一個平面上的內容就是二維。 二維即左右、上下兩個方向,不存在前後。在早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”3.二點五次元:2.5次元是一個較大的概念,在具體形式上有多種。主要可以分為兩類含義,或者兩大類事物,第一類含義是“以三次元來表現二次元”,也就是介於二次元與三次元之間的意思,諸如手辦、偶像聲優、COSPLAY之類的,稱為2.5次元。第二類含義是“以二次元來表現三次元”,是指戀愛遊戲(galgame)、動畫等,如果人物臉孔是以3D建模、具有像真人一樣的外貌、動作、表情,則此類遊戲、動畫及其角色、服飾,被OTAKU從傳統上的2次元改稱為2.5次元。4.三次元:日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。由於我們生活在三維空間中,一些人就形象的比喻我們的世界叫三次元,在動漫迷眼中現實世界就是三次元5.四次元:在ACGN中,“四次元”這一說法,指代某些從空間角度來說十分不可思議的現象。一般人感受不到四次元人類在說些什麼,做些什麼。他們的行為舉止很難讓人預料,也無法理解。是一種新型思維。非常獨特。四次元被理解成為包涵時間軸的時空,人類身處的實際的時空就是四維的,這也是相對論的假定之一,作為成功的物理學理論,四維時空被廣泛接受。擴充套件資料在日本ACGN作品當中所指稱的“次元”通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為“異次元世界”,或簡稱為“異次元”。次元本是指未知數的多重指數,更多表示的是維度或者獨立空間。無所謂代數還是方程式,次元與這兩者都沒太大關係,只是關聯而已。我們通常的空間概念,是指由長、寬、高組成的三維空間。時間本身具有維度的某些特點,例如一條時間軸可以連線無數個3維空間,因此可以認為我們生活在3+1維時空(4維空間)中;但時間與長、寬、高卻是有很大的區別的,例如時間單位與長度單位是不一樣的,因此這還不算真正意義上的多維空間。由於光子只能在三維空間中傳播,人的肉眼無法看到其他可能存在的維度,這就使得對多維空間的探尋非常困難。

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