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  • 1 # 龍珠穿越賣號_

    我感覺需要有話人,因為。。就按我平常玩的來說吧,有時候那個海島圖裡面有許多bug,就是你走到一個地方,突然被一個人突突死了,現在的人都喜歡卡bug,比如水城的bug啊,軍事基地後面的大倉的bug等等,都是陰人的地方,沒有一點遊戲體驗,所以,自我感覺是需要最佳化的。

  • 2 # 遊濳

    海島地圖是最新出來的老圖,在沒有雨林和雪地地圖之前這是玩家們最喜歡的一個地圖。但是隨後藍洞對海島地圖進行一系列的資源調整,導致海島地圖資源更加貧乏,因此現在基本上沒有玩家願意去海島地圖了。我們四排自動匹配地圖的時候就感受得到,匹配到海島地圖的機率基本不足20%。

    近期國外很多玩家向藍洞官方反應,要求重新調整海島地圖資源,讓經典地圖能重回玩家們的視野。但是令人玩家們驚訝的是,官方表示收到反饋,但是卻表示無法解決問題,未來如果能夠增加海島地圖資源,一定會第一時間和玩家反饋,這也表明了藍洞暫時沒有對海島地圖有任何計劃,因此玩家們可以歇歇了。

    那麼海島地圖的資源應該要最佳化嗎?答案是肯定的。相信很多玩家都體會到現在島圖搜一堆房子能拿個步槍出來就算不錯,經常打到決賽圈連一個高倍鏡都沒有,甚至窮到只能靠繃帶苟進決賽圈,如果地圖稍微肥一點玩家們搜起來也開心啊!太窮了搜的心累連玩都不想玩了...

    那麼為什麼藍洞不會重新調整海盜地圖的資源呢?其實很容易理解,藍洞現在主打的是雪地模式和雨林模式,畢竟這兩張圖戰鬥節奏較快。雖然沙漠模式地圖寬廣、眼睛看著不舒服、戰鬥節奏慢,但是比起海島地圖其實玩家們更願意去沙漠地圖。因為沙漠平原寬廣、適合剛槍,也適合打狙,而海島地圖處處是LYB、伏地魔的玩家。

    當然了還有一部分玩家覺得海島地圖的資源沒必要再調整,理由是這又不是正常的fps遊戲,感覺貧富差距大了反而更好玩,要不然人人裝備一樣有什麼意思。只有把噴子和手槍都利用起來戰鬥才更有快感,充分利用每種物資。

    那麼小主們覺得海島地圖資源需要重新調整嗎?

  • 3 # 文武小二郎

    比較喜歡雨林地圖。一來資源多☞幾間房的東西就基本上可以打到決賽圈;二來可以有更多的時間去自我設計遊戲套路☞比如找人剛槍,搶人裝備等等;三來遊戲節湊加快☞能更好體驗遊戲,四來危機四伏☞讓人感覺到處都有可能有埋伏☞加大了遊戲的真實性。綜上所述,絕地海島應該增加物資分配!

  • 4 # 電競那些小事

    絕地求生當中最主流的地圖大概就是海島圖,無論是電競賽場還是普通玩家都首選海島圖進行對決,但是海島圖當中有一個重大的問題,那就是資源十分匱乏,非常影響遊戲體驗!近日,國外玩家向藍洞反應了海島圖資源最佳化問題!

    藍洞社會經理回覆海島圖資源最佳化問題

    這個藍洞官方回覆當中,只是宣告已經收到了反饋,但是第一時間也得不到解決,之後會逐步最佳化!不過總而言之,只要準備著手進行資源調整,那就是一件好事!

    海島圖資源匱乏成疾

    海島圖當中落地剛槍考驗最多的不是槍法,而是運氣!因為你就算搜完成一整個房區,都不一定會撿到一把手槍,當你拿著平底鍋和別人對拼的時候,結果可想而知!

    韋神在直播單排跳學校的時候也經歷過資源不足的痛!從學校打出來身上竟然只有一把步槍和一把686,前往宿舍的過程當中又遇到一隊,打完最後一發子彈只能發出一聲哀嘆!

    現在從機場出來的人都不好意思給堵橋的人送快遞,畢竟身上的物資並不算富裕,恐怕有時候連子彈都搜不充足,只能說海島圖的資源太匱乏了!

    反觀小地圖薩諾,不僅房區多,而且資源十分充足,落地剛槍體驗十分良好,這也讓海島圖的使用率大幅下降,想必如今玩薩諾的玩家正在直線上升!

    電競小事認為:

    雖然絕地求生當中,資源不足才能夠體現出“求生”的遊戲理念,但是卻十分英雄玩家遊戲體驗,有時候槍法到位卻要被資源困擾,這是很不公平的,期待官方早日解決這個問題!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說愛因斯坦創立廣義相對論的過程中得到了很多數學家幫助,可以科普下這些數學家在這個理論建立中的貢獻嗎?