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1 # 朧月24
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2 # 發呆的帽子
不知道題主非主流指的哪方面遊戲,不過無論手遊還是電腦,單機類遊戲現在都可以算是目前的非主流遊戲了,我就推薦幾個電腦和手機的單機遊戲吧。
電腦單機類:
1、上古卷軸5,號稱神作(這貨是單機遊戲裡的主流遊戲),確實名不虛傳,裝個mod,帶上美麗的隨從在全自由的世界裡遊歷,能在戰場廝殺,能在樹下看書(裡面編寫故事,幾乎沒人能全部湊齊更別說看完了)還能買個房子,弄著戰利品自己擺放。
2、無主之地2,末世又帶動漫風格的射擊遊戲,但最有意思的是角色能升級加各種能力。還能區域網聯機。
3、我的世界(這個貌似也不能算是小眾遊戲了),成人版樂高遊戲,生存模式裡,探險挖礦打殭屍殺龍,還是很有玩頭的。
4、騎士與商人,20世紀的老遊戲,絕對宇宙無敵級別的非主流遊戲,但如果能耐心玩上一局,那還是很好玩的。即時戰略,出兵很慢,養老遊戲。遊戲自身很老以至於她自己都不認識現在的顯示卡,必須下載破圖補丁才能玩。
5、另一類就是解密遊戲了:包括機械迷城(朋克動漫),植物精靈(柔邊治癒),地獄邊境(暗黑風)。都不錯,而且畫風各有特色,推薦嘗試。
手遊單機類:
1、在諾基亞時代的老遊戲就屬於非主流範疇了,但是很耐玩,也不擔心氪金問題,不過我現在安卓手機裡仍然儲存了幾個。現在網上都有匹配觸屏的版本,所以不影響執行。
遠古帝國2和火焰紋章系列,戰棋類遊戲,所謂走格子的老模式,但是很爽很費腦子。
2、現在手遊裡,輻射避難所,模擬城市這類的養成類遊戲這算是遠離王者吃雞的小眾遊戲了。
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3 # 凡塵醉歌
當然除了跑之外,最大的樂趣就是在奔跑中完成各種挑戰。比如打敗全部的殭屍,找到所有被綁架的小動物,可能我是我沒有手柄,或者是天生手殘。好多都沒達成3星……
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4 # 榮耀知不道
太多了,你說的是手遊還是端遊呢?
手遊裡有一個悟飯遊戲廳的軟體,各種遊戲都有,紅白機,任天堂,街機。單機,手遊,我最喜歡的一個就是掘地求生,就是要錘子的那個
端遊就更多了,洛奇英雄傳 我太喜歡了,版本更新後沒有以前好玩了,但是還是可以試一試的
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5 # 落忘解說
除了當前主流遊戲之外,有什麼好玩的遊戲值得推薦?
1.《坦克世界》
這款遊戲,雖然在坦克遊戲裡算是主流的,但是在目前的遊戲市場不算是主流遊戲,目前國內主流遊戲還是以moba和,類遊戲為主,遊戲的型別是第三人稱射擊類遊戲,遊戲中玩家可以選擇不同國家的坦克進行戰鬥,遊戲的主要玩法是兩個不同陣營的玩家進行對決,直至最後一輛坦克你被擊破,玩法大致和傳統槍戰射擊遊戲相同。
2.《戰機世界》
這款遊戲是空戰類遊戲,各種戰鬥機在空中纏鬥,貌似這類的戰爭題材的遊戲,似乎火爆程度並不會太持久,因為很容易視覺疲勞,這遊戲和坦克世界都是一家公司的作品,玩法模式也差不太多,武器都是需要使用不同型號的彈藥,遊戲一共分為幾個模式,標準模式、訓練模式、新手模式、人機模式,不同的模式可以讓玩家體驗不同的樂趣,畢竟不是誰都是高手。
3.《戰艦世界》
沒錯,看名字應該就知道,這幾款遊戲都是出自一家公司,這是一款以第三人稱視角的戰艦遊戲,遊戲背景是在第二次世界大戰的海上戰爭,玩家可以操控著不同國家的戰艦,在海洋中進行魚雷戰、炮火戰等等,在遊戲中基本所有型別的戰艦都有,還有航空母艦,戰鬥模式幾乎和前兩個遊戲相同。
這三款遊戲,目前都是由空中網進行代理,這種戰爭題材的遊戲,雖然在國內目前不是主流型別的遊戲,但是個人還是非常喜歡這一類的遊戲,引擎的轟鳴聲,炮火的爆炸聲,這些都是吸引我的關鍵因素。
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6 # 時空菜菜
當下的fps槍戰遊戲,末日生存遊戲,吃雞遊戲,mobo遊戲,你都不喜歡的話,不知道題主多大
我比較推薦沙盒生存遊戲亦或者r星神作gta
沙盒遊戲大哥當然是網易收購的我的世界,各色mod ,遊戲裡面的聯機生存打怪,PVP ,不知道題主玩過方舟嗎,手機裡的沙盒遊戲創造與魔法感覺還可以當然也可以體驗正宗的方舟遊戲
來談談r星gta,小學的時候我就玩過罪惡都市,也玩過俠盜三,聖安地列斯涉及了一點,有趣的是都沒有通關,罪惡都市當初的小玩具飛機困到了多少小學生哈哈哈,後面的航海飛機
聖安地列斯手機版初二的時候沒有網可謂是玩起來不要命,先給題主這些推薦吧,如果還想諮詢私聊我,最後求關注
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7 # 諾言76178426
謝邀,說實話,我80後,這麼多年來,最讓我回味無窮的還是當初的WOW,後來再無超越的遊戲,直到現在還沒事拿出來欣賞下,很難忘懷九城轉網易的時候的悲傷,就跟永遠不見了似的,沒想到,漫長等待後,還是迎來了春天。以下是等了它半月才出現的截圖,說實話,那時候,等的都有點懷疑人生了
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8 # 任玩堂
熱門遊戲,人們現在一提到這個,第一反應應該就是以MOBA為主的競技類遊戲,還有就是大火的吃雞模式,現在只要弄pvp幾乎逃不開這兩種模式。很多遊戲曾經火過,但是如今他們已經變成了冷門遊戲。說兩個型別吧,一個是mmorpg,一個是單機型別的。
曾經有這麼一款遊戲,被稱為能挑戰魔獸世界ol霸主地位的爆款,它也流淌著暴雪的血統,被放棄過但依舊活下去了,你以為是守望先鋒的前身泰坦嗎?不,它是《激戰2》。《激戰2》是由ArenaNet公司開發,空中網代理運營的一款角色扮演類電腦客戶端遊戲。於2014年5月15日在中國大陸正式上線。遊戲以泰瑞亞大陸為舞臺,曾獲美國《時代》雜誌授予的“2012最佳網路遊戲”。
它第一次使用了買斷制的網遊付費模式,就是掏完錢就能一直玩,實時也確實如此,掏了入場費就能玩到關服。同時遊戲裡是真的平衡,等級高的玩家在低階區也會變成低階,裝備屬性全部統一,最高等級的武器隨隨便便就能做出來,玩家只用追求外觀上的個性。雖然不是全方位的無縫大地圖,但是每張地圖都做的讓人難以忘記,在各個細微的地方放著無數的彩蛋,迷宮等著玩家去發現。
然而它就是因此而沒那麼火爆的,現在的玩家更追求數值上的體驗,追求快節奏的遊玩,所以,慢慢地也就沒有記得它了。
還一個很小眾的遊戲,就是《逃離方塊》系列。聽上去就是一個普通的解密遊戲,然而卻擁有著不小的粉絲群體。首先是它的故事,具體就不劇透了,每個遊戲都是輕微的黑暗且帶有著奇特的宗教味道。它的腦洞也是極其大,幾乎很少有重複的謎題,每一次解密都是一種新奇的體驗。開發者們將世界觀與人物塑造得非常深邃。整個故事的時間線從1859年開始,目前已知最晚的故事發生在1981年,橫跨了100多年。大部分人物都來自同一個家族,整個故事縱跨了這個家族的4代人。
而其中的核心就是從簡單的“逃出方塊”,方塊可能是房間,可能是空間,更可能就是遊戲中對於常規思維的打破。
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9 # joker24316
給你安利一個我之前測試玩過的遊戲叫超激鬥夢境。這個遊戲我覺得能算比較好玩的遊戲。首先這遊戲很耐玩,因為是刷圖遊戲所以地圖種類很多,幾百張不同的地圖都不帶重的,而且圖裡的boss、小怪的模型和攻擊設定都很用心,部分地圖還有一些除了擊敗boss之外的特殊通關方式。除此之外作為刷圖遊戲操作手感也相當不錯,無論是技能的釋放還是普攻打擊感都相當帶勁,很值得玩玩看的。
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最近在玩騰訊的無限法則感覺很有意思,主要是玩法新穎。剛出的黑夜模式也很有意思,但也有很多地方還需要改進,從最近幾次更新裡還是能感覺到製作團隊的努力與付出,最後加一句北極光NB。