詳解:
對線時多用Q打他,讓他達到你一放Q他就後退的程度,你如果比較強勢,你可以在他身後放W,讓對面英雄的腳踏在圓的邊上,大約1秒之後,用E突進,人的本能反應會後退,這時再放Q打他,臉貼臉打必中,這時他就能發現這個圈了,然而他跑也跑不掉的,打一套觸發被動趕快回來,別戀戰,除非你能把他殺掉。如果被敵方英雄死追,沒事,在你的逃跑路線上前方放一個W,繼續走,他們走進去時甩個Q,再用E進去禁錮他們,等Q回來觸發被動就撤,他要是還追你你就R+E穿牆。
英雄優勢:
1、冰拳和不滅之握這也是版本強勢坦克崛起的原因。不滅之握讓艾克在線上能夠得到充足的續航,儘早做出冰拳也讓他的技能有了更多選擇。冷卻時間的縮短讓艾克更具機動性,也非常有利於冰拳被動的觸發。Q和E在滿級時只有7秒冷卻,再加上-CD,他可以高頻率地觸發減速效果。
2、短CD、高基礎傷害的技能艾克的傷害數字本身就不錯,他的AP加成對於除了被動和大招之外的技能來說佔比並不高,而講道理地說,你不會把被動和大招作為主要輸出技能吧。Q和E都有相對較高的基礎傷害數字,而-CD讓艾克可以經常使用它們。這些技能最近還被buff了冷卻時間。W技能也會給艾克的普通攻擊帶來額外傷害,當目標生命值低於30%時,他會造成5%已損失生命值的額外魔法傷害。
3、功能性仍在沒有AP裝備並不意味著艾克失去了團控的功能,他的被動和Q依舊可以減速,W依舊是護盾和區域性暈眩。
詳解:
對線時多用Q打他,讓他達到你一放Q他就後退的程度,你如果比較強勢,你可以在他身後放W,讓對面英雄的腳踏在圓的邊上,大約1秒之後,用E突進,人的本能反應會後退,這時再放Q打他,臉貼臉打必中,這時他就能發現這個圈了,然而他跑也跑不掉的,打一套觸發被動趕快回來,別戀戰,除非你能把他殺掉。如果被敵方英雄死追,沒事,在你的逃跑路線上前方放一個W,繼續走,他們走進去時甩個Q,再用E進去禁錮他們,等Q回來觸發被動就撤,他要是還追你你就R+E穿牆。
英雄優勢:
1、冰拳和不滅之握這也是版本強勢坦克崛起的原因。不滅之握讓艾克在線上能夠得到充足的續航,儘早做出冰拳也讓他的技能有了更多選擇。冷卻時間的縮短讓艾克更具機動性,也非常有利於冰拳被動的觸發。Q和E在滿級時只有7秒冷卻,再加上-CD,他可以高頻率地觸發減速效果。
2、短CD、高基礎傷害的技能艾克的傷害數字本身就不錯,他的AP加成對於除了被動和大招之外的技能來說佔比並不高,而講道理地說,你不會把被動和大招作為主要輸出技能吧。Q和E都有相對較高的基礎傷害數字,而-CD讓艾克可以經常使用它們。這些技能最近還被buff了冷卻時間。W技能也會給艾克的普通攻擊帶來額外傷害,當目標生命值低於30%時,他會造成5%已損失生命值的額外魔法傷害。
3、功能性仍在沒有AP裝備並不意味著艾克失去了團控的功能,他的被動和Q依舊可以減速,W依舊是護盾和區域性暈眩。