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標準版248,豪華版288,黃金版368。學生黨有點糾結。
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  • 1 # 音樂先生vdu

    孤島驚魂系列一直是育碧開放世界型別的代表作品,超高的自由度和開放世界的設定是吸引我去玩的最主要的原因,之前我已經玩過孤3和孤4,目前我個人覺得孤3是這系列故事最好的作品,不過仁者見仁智者見智,至於預不預購的問題,對於我來說,我肯定會的,而且對於喜歡開放世界型別,自由度高作品的朋友還是十分推薦的,但如果你暈第一人稱視角遊戲的話就算了

  • 2 # 豆漿噠

    從官方實機演示來看呢,還是值得入手的

    次時代畫質,玩法升級

    孤島驚魂系列簡稱遠哭“FarCry”,跳票了一段時間後終於在2018年3月27日發售

    育碧也是個耳熟能詳的公司了,旗下有刺客信條,細節分裂,彩虹六號,幽靈行動,波斯王子,看門狗等等。

    迴歸主題,值得入手嗎?

    自帶簡中,畫質升級,玩法多樣性

    首先來看一波價格,標準版248,豪華版288,黃金版368,自帶簡體中文,光這點就能讓很多國內玩家買單了。

    高自由度和無處不在的載具以及武器支援

    各種各樣的載具是《孤島驚魂(Far Cry)》系列中非常重要的元素。試想一下,你坐在那些猶如鋼鐵巨獸般的機器中,耳邊放著激烈的搖滾樂馳騁在遊戲中,在路過敵人老巢時瀟灑地把他們轟殺至渣。這種感覺怎麼說呢......嗯,絕了朋友們!《孤島驚魂5(Far Cry 5)》把舞臺搬到了蒙大拿州,這也使遊戲的開闊程度前所未有,不來幾個“鐵哥們兒”,怎能讓我們置身其中爽一把呢?這次,我們依然請到了遊戲的製作人兼創意總監Dan Hay(以下簡稱Dan)和聯合制作人Philippe Fournier(以下簡稱Philippe ),來聊聊這場或許會讓你魂牽夢繞的載具狂歡。Dan在談到載具系統時說,他們在設計載具上花了很長時間,才把它們做得如此真實。而且要確保每個場景都有一輛載具。在你開始冒險前,你需要選擇你自己的武器和裝備。而載具也算作是其中的一部分。遠哭除第一部沒有玩過,這個系列自由度還是挺高的,但總體而言還是以單人劇情為主的遊戲,線上沒有什麼可玩性,然後這一部就改變了很多玩法,取消了爬塔,爬塔在遠哭4裡很常見,每解鎖一個據點必須要爬塔砸掉廣播,耗費時間,重複度太高了,很無聊,必須吐槽這個。取消爬塔必須好評,不過遠哭系列的劇情我不怎麼喜歡,感覺都是一群中二病青年作死,而且4的最佳化只能算湊合,我玩起來偶爾還犯3D眩暈症,可能是太過於真實的緣故吧。各種玩法的升級還是小有期待的,但是電腦配置恐怕跟不上了,又要升級一波配置了嗎?真的沒錢了

    個人觀點,不喜勿噴

  • 3 # 太平洋電腦網

    作為育碧的大作,《孤島驚魂》系列雖然定位FPS類遊戲,但比起射擊本身,《孤島驚魂》更加吸引人的地方還是在那個新奇廣闊的美麗世界。

    《孤島驚魂5》推薦配置英特爾i7處理器搭配GTX 970顯示卡以及8GB記憶體,與《絕地求生》的推薦配置相當,如果你的主機可以流暢吃雞,那麼效能無須擔憂;如果你的主機無法吃雞,也是時候升級換新了。

    已有主機在遊戲效能方面進行硬體升級,首要硬體當然還是顯示卡!華碩GTX 1060 6G基礎頻率1506 MHz,核心供電採用6+1相供電,顯示卡效能強悍且穩定性有保障;此外,熱管直觸三風扇技術有效進行散熱,專利靜音風扇則可以讓玩家在無噪音的情況下暢玩遊戲;而加入ROG AURA系統,幻彩燈效隨心所欲,盡顯玩家個性。

    單顯示卡升級是基於舊主機處理器擁有不差的效能的情況下,而如果你的處理器還沒達到i7-4770級別效能,那麼,平臺全面升級也是最好的選擇!

    英特爾八代酷睿處理器效能全面提升,i5-8400也有超i7-4770的效能。如果資金充足,i7-8700K搭配華碩Z370-E GAMING,一步到位,再戰三年不是問題!

    英特爾八代酷睿i7-8700K處理器六核十二執行緒,快取容量12MB,超強效能保證遊戲流暢執行不卡頓;Z370-E GAMING主機板介面豐富,升級接入記憶體/硬碟也無須再糾結介面數量問題。

    自行升級與裝機自由度高且搭配方案多,但並不是所有玩家都熟悉硬體,也不是所有的玩家都有那麼多的精力花在裝機選配上,因此,想要玩遊戲卻不想要裝機的小夥伴,電商遊戲主機也算是不錯的選擇。

  • 4 # 超能網

    孤島驚魂系列可以說是育碧一個代表性的IP了,孤島驚魂3可以說是最經典、最能體現“孤島”的一部,特別是燈塔解鎖模式給予了玩家極大的遊玩空間,俗話說得好“成也蕭何敗也蕭何”,這種玩法在第四部、原始殺虐中也得到繼承也變得乏味枯燥,原視殺虐算是擴充套件資料片一作,遠古時代的大環境確實能令人眼前一亮,可到遊戲中後期亦沒有逃過“燈塔模式”的詛咒。對於孤島驚魂5來說,改變這種核心模式是關鍵所在,捨棄詬病已久的燈塔解鎖模式以後,迎來是更自然的地圖探索方式,比如說一些情報檔案線索,甚至於是一個素不謀面的路人或者是指引性的路牌,這種方式更自然也不生硬,以上是孤島驚魂5新生的最大認知,當然還有其他細節表現例如載具與動物馴養等等,這些等到遊戲正式發售我們自然就知道。

    至於需要預購什麼版本,其實近年一些遊戲大作的標準版價格在200元左右,那麼既然這次育碧已經公開明說後續DLC有活死人殭屍、黑暗時刻(越戰)以及迷失火星三個,且無論劇情長短、場景好壞,都表明了足夠的誠意,小編建議題主先確定好自己的需求,倘如此前嘗試過孤島驚魂系列同時又喜好沙盒類遊戲的話,那多份內容的黃金版當然是最合適的。而豪華版是最為尷尬夾在中間,畢竟只有一些武器裝備擴充套件獎勵,如果不確定想法還不如直接購入最為精簡的標準版還有首發預購獎勵,同樣是大同小異的武器裝備獎勵而已。

  • 5 # 牧童說

    今年TGA2018育碧帶來了《孤島驚魂》系列的新作《孤島驚魂:新曙光》,遊戲的設定存在於“後啟示錄”世界,其實也就是核戰爭之後,那麼玩過《孤島驚魂5》的玩家都應該想到了在蒙大拿州的其中一個結局就是全球化的核戰爭,那麼確實這就是《孤島驚魂5》的續作。

    在發生核戰爭17年後的蒙大拿州,玩家們將體驗到一個全新的世界,從預告影片中看來,並不像以往的廢土世界,這次育碧對於核戰後世界的定義讓人眼前一亮,充滿了新鮮的色調,片中的兩位女性角色造型犀利充滿設計感,並且整個世界看來已經進入了一種無政府狀態,生存只能靠自己。

    對於這款作品,我還是非常抱有希望的,雖然育碧的年貨模式一直被吐槽,永遠都是一堆枯燥的支線任務,強行使得遊戲變得豐富,不過這種設定倒是也習慣了,這就是育碧的風格,如果能夠改進那肯定是好事,如果不能那也真的習以為常了。遊戲中還是擁有合作模式,育碧的伺服器一直都是非常“土豆”,但是他們買下了一傢俱有影響力的伺服器商,這點如果得到改正,遊戲將會來到一個新的高度。

    其實我最抱有希望的是這個遊戲世界的設定,因為對於核戰後的廢土世界,我真的審美疲勞了,從來都是一片荒蕪,無論是《輻射》系列還是《地鐵》系列,雖然看起來很真實,但是能夠出現這樣耳目一新的新設定確實讓人眼前一亮,我已經迫不及待要看看這個充滿色彩的廢土世界了。

  • 6 # 強強玩遊戲

    不值得購買,孤島驚魂4過後再無孤島驚魂,完全跟三代四代不一樣,我的黃金版現在在庫存裡放在,最後悔買的一代和一款遊戲,新作新曙光先看直播後再考慮買不買,不會在那麼衝動了

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