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  • 1 # 無敵的我你不懂

    就是大家喜歡的:我的世界、絕地求生,刺激戰場

    我喜歡的遊戲是,堡壘前線。元氣騎士。 我的世界。生華遊戲之類的。

  • 2 # 她和它皆失

    明日之後。雖然此遊戲被許多人吐槽不好玩。很肝,太氪金了。玩法單一。但是裡面有營地。就算你沒有人玩,你還可以跟他們吹吹牛逼。作為一個零氪的,每天都幹完日常,攢金條。

  • 3 # 天天背鍋的網友

    這個問題要看個人喜好和興趣,比如說你喜歡玩沙盒類遊戲,我拉著你去玩吃雞,你肯定不熟悉也不想玩,所以還是要看個人興趣愛好

  • 4 # 冷夜玩遊戲

    好玩的遊戲有好多的

    1.使命召喚單機版戰爭類遊戲

    2.極品飛車賽車類競技遊戲

    3真三國無雙,闖關類單機遊戲非常經典

    4三國群英傳系列,三國類單機策略遊戲

    5三國志系列,我推薦你玩三國志11非常好玩

    6.gta5神作系列因為低配也能玩的經典

    7上古卷軸5作為一個rpg的遊戲代入感帶到了極致

  • 5 # 小鋒鋒同志

    好玩的遊戲,現在挺多的了

    團隊競技端遊,lol,穿越火線,絕地求生等…當前還比較火的,前兩款也是很多小夥伴的青春記憶

    手遊有qq飛車,王者榮耀,和平精英,國際服刺激戰場等等…各種各樣個個平臺的小遊戲,當然我都玩過 所以個人覺得都還行 主要還是看個人喜好

  • 6 # 13078605739

    我覺得我的世界好玩。

    1.他有開發想象力。

    2.把自己所想的,創造出來。

    3.他也會留下美好的回憶。正如我喜歡的2017。

  • 7 # 一尾加油努力

    這麼十六七年的遊戲生涯,我也是身經百戰了,什麼遊戲我沒玩過?從網咖亂戰的CS、GTA、流星蝴蝶劍,到後來rpg盛行時期的魔獸世界、夢幻西遊,再到後來騰訊崛起的CF、DNF,再到後來steam流行之後的dota2、gta5,我玩過的遊戲算一算也有上百款了,但是綜合下來能走進我心裡的只有兩款,第一是dota2,第二是去年的ps4大作荒野大鏢客2

    Dota2是因為加入了當年網咖的dota大軍,不知不覺這款遊戲已經伴隨了我十年時間了。不得不說盡管被調侃為dead game,但是每年都在不斷創造記錄的ti獎金以及遊戲不斷改進的平衡性和可玩性,讓我真實的感受到這遊戲不斷在煥發的蓬勃生命力。dota轉入dota2時代之後,遊戲畫面也一直在進步升級,至今依然是畫質最好的dota類遊戲沒有之一。

    荒野大鏢客2則是去年剛剛發售的頭號大作,雖然沒有擊敗戰神4拿到去年的最佳遊戲獎,但是他的可玩性和製作用心程度絕對是這麼多年來的第一名。遊戲就不多做介紹了,由R星曆時八年耗費五十六億打造完成,可見其投入之大。高投入的精雕細琢帶來的是無與倫比的遊戲體驗,首先畫面來說,雖然在PS4平臺,但是整個環境的渲染可以說到達了電影級別,遊戲中各種環境、天氣的展現真的是迄今為止最棒的,另外就是遊戲的細節十分到位,雪地上的腳印就不說了,甚至每一個npc的互動都是獨一無二。其次就是劇情,遊戲的主線支線任務十分豐富,主線任務我每天玩一到兩個小時,足足耗時一個多月才完成,可見其劇情的豐富程度。同時,這款遊戲是唯一一款給了我完全沉浸式的遊戲體驗的遊戲,操控主角經歷的每一個任務,都印象深刻,彷彿親身體驗了一般,同時遊戲中不同的選擇也會改變後續的劇情走向。另外遊戲中的每一個角色都刻畫的十分豐滿,亞瑟的轉變,約翰的成長,達奇的掙扎,邁卡的狡詐。這一個個鮮活的遊戲人物在我的腦海中揮之不去,遊戲最後約翰面對邁卡使用子彈時間的時候,我的怒火也隨之宣洩出來得到了釋放。當然這遊戲與現在快節奏,偏割草的單機遊戲相比是有很多不同,這也成為了很多玩家玩不下去的原因,但是這不妨礙荒野大鏢客2成為遊戲史上的里程碑!

  • 8 # 桃撲

    世界上的遊戲千千萬,喜歡的遊戲每個人都不同。就個人來說喜歡的遊戲也有很多,但是未必都適合題主,作為一個老玩家我就遊戲型別,簡單的說說我那個年代喜歡的各個型別代表吧。

    RPG代表:最終幻想X

    史克威爾的最終幻想X為當年的ps2一統江山起到一錘定音的效果

    感人的劇情,如同電影般的cg過場動畫,成熟的FF系列遊戲系統。喜歡日式rpg的人是絕對不能錯過的。

    格鬥遊戲代表:拳皇98

    在今年的世界格鬥大賽,小孩最終力克大口,拿下了全世界98拳皇的總冠軍以後,世界大賽再也不會舉辦kof98的比賽。一個98年由 SNK出品的遊戲,到今年還能有全世界範圍內的大賽實屬優秀,雖然國內97受眾比較多,但是在我看來SNK最成功的拳皇作品只有KOF98,沒有之一。

    FPS遊戲代表:CS

    當年有一句話“CS無處不在”,最好的證明了cs的火爆,CS當年的問世絕對是現象級的,就像現在的絕地求生火遍大街小巷一樣,絕對是射擊遊戲的老大。SK,Fnatic,wNv-Gaming耳熟能詳的戰隊名歷歷在目,帶給我們許多美好回憶

    MMORPG遊戲代表:魔獸世界

    放眼當今MMORPG遊戲領域,誰敢稱世界,唯有2005年發售至今的魔獸世界名副其實,WOW絕對稱得上世界2字,到今天還是MMORPG領域的絕對老大。

    體育競技類遊戲代表:FIFA系列和PES系列

    足球作為世上第一運動,一直是遊戲界的熱門ip,FIFA系列和實況系列做為足球遊戲ip的絕代雙驕,每年越做越好,喜歡足球又熱愛遊戲的你絕對是首選。

  • 9 # 水燭

    玩遊戲幾年了,我覺得最好玩的遊戲。

    魔獸爭霸3,第一次接觸這個遊戲是我朋友帶我玩的,我還清楚的記得是澄海3c,那一把輸贏不記得了,反正當時就記得技能炫,英雄帥,越玩越起勁,操作也不難,玩得有八九年了吧,現在沒啥事都會叫上朋友一起玩,可能不是遊戲好玩,是和朋友一起玩才有意思。這款遊戲,操作性,戰略性,多樣性,還能自己製圖玩,叫上朋友一起耍,才是真的安逸。當初這遊戲非常火,現在不行了,還好出了一個官方對戰平臺,就看今年的重製版給不給力了。

    英雄聯盟,接觸這遊戲的時候s2吧,剛開始玩了幾局沒啥意思,如果不是朋友拉著我多玩幾把,可能就錯過了,這遊戲競技性比較強,最初玩的時候不怎麼在乎輸贏,五殺的快感,超神的樂趣,搶隊友人頭,和朋友對噴,玩套路,賣隊友,玩的那是熱火朝天,當玩久了知道排位分數的時候,就十分在乎輸贏,經常熬夜去上分,慢慢的段位上去了,那時候朋友在我眼裡都是渣渣(現在依然是哈哈哈哈),我還在單獨繼續上分,只是和朋友坐一起玩遊戲的時候他玩的我玩我的,沒了最初的激情了,那一段時間總感覺少點什麼,少了基友,無基友不聯盟哈哈哈哈。現在不上分了,沒事就開開黑,玩玩雲頂之弈也不錯。

    玩了近十年的遊戲,玩過很多遊戲,夢3,劍3,dota,天瑜,傳奇,魔獸世界,爐石傳說等等等,我發現還是和朋友一起耍遊戲最安逸。

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