昨天是愚人節,這個節日因為娛樂性較高的原因在中國還是比較受歡迎的。
而在DNF中,其實策劃對於這個節日不算重視,但是也不會忽視,以前每次愚人節都會給出玩家一個比較搞笑的道具,比如+15強力史詩,還有之前的一個對賽利亞的微笑的稱號。
那個15的強力史詩因為是首飾,而且開始就沒什麼特別的屬性,所以玩家也是笑一笑就過去了。但是這個稱號就牛逼了,當時第一天的時候給玩家展示的屬性是300四維,3速五十,你想想哪個稱號有怎麼誇張的?
所以也是不少玩家上當,嚴重的居然還給這個稱號打了春節稱號寶珠,但是第二天的時候這個稱號就恢復原樣了,5點四維,2%的三速讓玩家們也是哭笑不得。
而在昨天的愚人節中,商城也沒有上架什麼新道具,玩家上線之後也沒有收到官方寄來的郵件,有些玩家覺得可能是這次策劃遺忘了愚人節了,但是有些玩家是已經在今天找到了自己的快樂了。
在愚人節這天在城鎮中按C鍵可以跳,在以前只有副本里面才能做到,而今天城鎮中就可以實現,而且有些玩家還能連續跳。
而就是怎麼簡單的一個改動,居然能夠讓玩家們玩的不亦樂乎,一些在街上不認識的玩家也都開始了互動,開始玩鬧,雙倍快樂起來了。
其實我在想DNF這款遊戲在最初的時候帶給玩家的就是快樂,只是之後的一次次改版中,上游戲就是為了深淵、打團,做完這兩件事情之後大多數玩家就算想繼續待在遊戲中也發現做不了什麼,只好下線。而這次的愚人節活動雖然簡單,但是確實是讓一部分玩家找到了一些快樂,所以這次的活動我認為還是比較成功的,策劃也可以多出一些這種活動吧。
昨天是愚人節,這個節日因為娛樂性較高的原因在中國還是比較受歡迎的。
而在DNF中,其實策劃對於這個節日不算重視,但是也不會忽視,以前每次愚人節都會給出玩家一個比較搞笑的道具,比如+15強力史詩,還有之前的一個對賽利亞的微笑的稱號。
那個15的強力史詩因為是首飾,而且開始就沒什麼特別的屬性,所以玩家也是笑一笑就過去了。但是這個稱號就牛逼了,當時第一天的時候給玩家展示的屬性是300四維,3速五十,你想想哪個稱號有怎麼誇張的?
所以也是不少玩家上當,嚴重的居然還給這個稱號打了春節稱號寶珠,但是第二天的時候這個稱號就恢復原樣了,5點四維,2%的三速讓玩家們也是哭笑不得。
而在昨天的愚人節中,商城也沒有上架什麼新道具,玩家上線之後也沒有收到官方寄來的郵件,有些玩家覺得可能是這次策劃遺忘了愚人節了,但是有些玩家是已經在今天找到了自己的快樂了。
在愚人節這天在城鎮中按C鍵可以跳,在以前只有副本里面才能做到,而今天城鎮中就可以實現,而且有些玩家還能連續跳。
而就是怎麼簡單的一個改動,居然能夠讓玩家們玩的不亦樂乎,一些在街上不認識的玩家也都開始了互動,開始玩鬧,雙倍快樂起來了。
其實我在想DNF這款遊戲在最初的時候帶給玩家的就是快樂,只是之後的一次次改版中,上游戲就是為了深淵、打團,做完這兩件事情之後大多數玩家就算想繼續待在遊戲中也發現做不了什麼,只好下線。而這次的愚人節活動雖然簡單,但是確實是讓一部分玩家找到了一些快樂,所以這次的活動我認為還是比較成功的,策劃也可以多出一些這種活動吧。