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  • 1 # 我是馬大鬍子

    王者榮耀:越打越厲害!老英雄廉頗重做,還有了cp?

    文『千雅游戲Time』

    時光飛逝,王者榮耀已有5個年頭的歷史,在這5年當中,幾乎每個王者榮耀當中的英雄都有屬於自己的時刻,然而在這些英雄當中,卻有那麼一位英雄,始終沒能開創屬於自己的時代,他的名字就是廉頗。

    廉頗,是王者榮耀開發的第1個英雄,由於形象問題和模型笨重,技能前後搖較長的問題,一直不受玩家待見。為此王者榮耀方有了對齊重做的計劃,重做的方案包括面板形象和英雄技能。

    目前,關於廉頗的重做方案已經流出(成吉思汗罵罵咧咧地將廉頗踢出群聊!),具體方向都有哪些呢?下面我們就來看一下。

    藍條被能量條替代,越捱打越厲害!

    廉頗這位英雄是一位典型的“以戰養戰”的英雄,其持久作戰能力強,免傷較為突出。重做以後的廉頗依舊保持這樣的特點,不過其免傷被動修改為“越打越強”“越打越厲害”。

    重塑以後的廉頗,以戰意取代藍條,轉換為根據參戰時間獲取,參戰時間越長,廉頗戰意越高,其免傷也就越高。至於釋放技能是否擁有免傷,目前無法確定,但是他類技能霸體效果依然存在。

    重塑以後的廉頗,移動速度得到一定的調整,不再顯得那麼沉重。

    技能微調,技能Combo更加帥氣

    一:一技能調整

    廉頗重塑以後,一技能變得更加流暢,至於技能是否修改,目前我們無法確定。

    廉頗的一技能控制雖然比較短暫,但是能夠讓其他技能Combo起來更加順暢,所以,廉頗一技能縱使沒有調整,但是它的流暢也能代表著廉頗整體的加強。

    二:二技能調整

    廉頗重塑以後,二技能範圍更加明顯,至於技能效果是否調整,目前我們同樣無法確認,但是從技能範圍上來看大了不少。

    這樣的調整,對於廉頗來說意味著其消耗能力的提升,同時也意味著攪亂戰局能力的提升。

    廉頗的二技能範圍增加,有很多正向意義,但是缺點就是技能僵直依然存在,因此想玩好廉頗,一定要掌握好釋放二技能的時機,同時也要學會如何破除廉頗技能的僵直。

    三:大招調整

    廉頗大招重塑以後,停頓更有規律,擊打感略微變強,雖然我們無法確定其技能具體的修改,但是僅僅是擊打感的變強和技能的流暢度,就能看出廉頗調整以後非常強勢。

    重塑廉頗的連招和上線的具體時間

    重塑後的廉頗,技能連招可以使用12321,也可以使用32121的技能。在3技能的時候,可以釋放閃現,使大招的距離更遠,命中率更精準。同時我們還需要注意,廉頗的1技能可以消除2技能的後搖,廉頗的1技能也可以中斷大招的釋放過程,待1技能釋放完畢後,再次釋放未完成的大招。

    目前,重塑廉頗上線的時間已經確定為55開黑節,該英雄上線的時候,會有什麼彩蛋呢?觀察上圖,你會發現其Cp的身影,當然需要注意的是,廉頗的Cp是廉頗故事背景當中虛構的Cp,而非真正的Cp。(歷史中廉頗屬於趙國,四大丑女之一鍾無豔屬於齊國)

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