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2021-02-15 20:31
lol刀男和刀妹哪個好?
3
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1 # 使用者7720401985516
兩個英雄都有自己的優缺點,下面對兩個英雄進行分析。
一,刀男: 1,英雄分析: 英雄優勢: 極強的靈活性,神出鬼沒的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在後期甚至能輕易在幾秒內帶走任何脆皮英雄。有著非常令人恐懼的爆發能力,同時也有不弱的逃生能力,讓他能自由進出於戰場之中,是個可玩性很高的英雄。 英雄劣勢: 十分依賴裝備,在前期沒有裝備的時候比較乏力,切對線時會比較缺藍,如果你到後期無法在一套連擊內給敵人帶來可觀的傷害,那麼你在風箏對手的同時也很容易被對手風箏,他的技能冷卻時間還算是比較長的,唯一短的Q卻是個短腿技能。 2,技能: 【被動技能】 對於一個刺客來說,這個技能比較平庸.但是,也要儘可能利用。可以靠自己的W減速來觸發。所以前中期,要發揮最高攻擊輸出,在W減速期間,儘可能的普攻+Q。中後期如果出了冰錘或者三項什麼的。也可以利用裝備的減速讓刀鋒的持續輸出更加高. 【Q刺客詭道】 算是刀鋒4個技能中,最差的一個技能。但是還得要副點,畢竟E技能等級加成太低。透過上次小幅度削弱後,這個技能也更加乏力。這個技能在1,2級的時候,流血傷害基本和英雄生命回覆持平,所以不能指望流血傷害輸出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者可以把它理解為一個連擊。中後期加成較高,配合幽夢破敗無盡這類裝備,可以讓刀鋒成為一個靠普攻就有高爆發的英雄。 【W斬草除根】 價效比相當高的技能,範圍傷害,減速,AD加成也不低。團戰輸出,單體輸出,風箏,效果都比較明顯。兩段傷害有利有弊。弊端就是,可能會被躲掉一段傷害,好處就是,黏人效果更強,技能的短暫延遲讓風箏能力也很強。不要認為刺客就必須切後排,尤其是刀鋒,別人半肉或者肉正面衝陣型。W,aqa,雖說不能給個致命傷害,不過中後期能打個三分之一的血是沒問題的。千萬別以為刀男是刺客又脆,就不敢這麼走上去打,的E技能和R都是留著自保的。 【割喉之戰】 刀鋒和所有刺客明顯差距的技能,同樣也是刺客中,突進最遠的。最厲害的就是突進後有沉默效果,那麼遠的沉默+突進,還有輸出提升,足以讓刀鋒精力幾次削弱依然在刺客中站著主力地位。唯一不足的就是,前期提升的輸出不能看,CD時間太長... 【R暗影突襲】 個人認為是最帥的技能,價效比也很高。當然,兩段傷害同時也是有利有弊,和W技能差不多。R收回來的時候,很多時候不一定能打中人。甚至需要閃現來配合。可以R先手,也可以一套技能後R收尾。先手的好處是,能讓輸出更高,第二下打中人的機率高得多。壞處就是,容易被別人技能閃掉從而浪費一個CD時間較長的技能,甚至開啟輸出後,應對突發情況不能自保。 加點基本主W,副Q。 3,刺客出裝: 二,刀妹: 1,英雄分析: 英雄優勢: 快速的切入能力和真實傷害經常能粘著對方的DPS不放,完全沒有其他近戰腿短的缺陷,而出肉裝不用擔心被對面輕易殺死,虛血時E的控制效果反而更為有用,關鍵時刻的大招吸血也讓艾瑞莉亞成為一個生存能力極高的英雄,讓對手打也不是不打也不是 英雄劣勢: 是個十分吃裝備的英雄,若無裝備的支援將毫無作為,在前期三相沒出來前很難有所作為,所以還是安分的farm打錢為主,到後期團戰時要注意切入時機,盲目地切入以致於隊友無法跟上也會給團隊帶來很大損失 2,技能 艾歐尼亞熱誠被動技能: 附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。 1個英雄減少10% 2個減少25% 3個減少40%。 分析:這是刀妹無腦圖後排的保證,基本上打團時刀妹可以橫衝直撞了。 利刃衝擊Q技能: 艾瑞莉婭衝向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1*攻擊力)物理傷害。 如果目標被殺死,則重新整理利刃衝擊的冷卻時間,並返還35點法力值。 分析:基礎傷害不高,但是線上收兵還是很不錯的,也是刀妹唯一的突進技能。 飛天姿態W技能: 被動: 每次普通攻擊回覆5/7/9/11/13點的生命值。 主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。 分析:刀妹主要的輸出技能,同時也是刀妹唯一續航技能。 均衡打擊E技能: 艾瑞莉婭穿刺目標,造成 80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標 60%,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。 如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。 分析:刀妹唯一的控制技能,是刀妹完成反殺的最重要技能,暈眩時間還是很可觀的。 至尊鋒刃R技能: 艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.6*額外攻擊力)(+0.5*法術強度)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。 3,上單出裝:
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兩個英雄都有自己的優缺點,下面對兩個英雄進行分析。
一,刀男: 1,英雄分析: 英雄優勢: 極強的靈活性,神出鬼沒的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在後期甚至能輕易在幾秒內帶走任何脆皮英雄。有著非常令人恐懼的爆發能力,同時也有不弱的逃生能力,讓他能自由進出於戰場之中,是個可玩性很高的英雄。 英雄劣勢: 十分依賴裝備,在前期沒有裝備的時候比較乏力,切對線時會比較缺藍,如果你到後期無法在一套連擊內給敵人帶來可觀的傷害,那麼你在風箏對手的同時也很容易被對手風箏,他的技能冷卻時間還算是比較長的,唯一短的Q卻是個短腿技能。 2,技能: 【被動技能】 對於一個刺客來說,這個技能比較平庸.但是,也要儘可能利用。可以靠自己的W減速來觸發。所以前中期,要發揮最高攻擊輸出,在W減速期間,儘可能的普攻+Q。中後期如果出了冰錘或者三項什麼的。也可以利用裝備的減速讓刀鋒的持續輸出更加高. 【Q刺客詭道】 算是刀鋒4個技能中,最差的一個技能。但是還得要副點,畢竟E技能等級加成太低。透過上次小幅度削弱後,這個技能也更加乏力。這個技能在1,2級的時候,流血傷害基本和英雄生命回覆持平,所以不能指望流血傷害輸出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者可以把它理解為一個連擊。中後期加成較高,配合幽夢破敗無盡這類裝備,可以讓刀鋒成為一個靠普攻就有高爆發的英雄。 【W斬草除根】 價效比相當高的技能,範圍傷害,減速,AD加成也不低。團戰輸出,單體輸出,風箏,效果都比較明顯。兩段傷害有利有弊。弊端就是,可能會被躲掉一段傷害,好處就是,黏人效果更強,技能的短暫延遲讓風箏能力也很強。不要認為刺客就必須切後排,尤其是刀鋒,別人半肉或者肉正面衝陣型。W,aqa,雖說不能給個致命傷害,不過中後期能打個三分之一的血是沒問題的。千萬別以為刀男是刺客又脆,就不敢這麼走上去打,的E技能和R都是留著自保的。 【割喉之戰】 刀鋒和所有刺客明顯差距的技能,同樣也是刺客中,突進最遠的。最厲害的就是突進後有沉默效果,那麼遠的沉默+突進,還有輸出提升,足以讓刀鋒精力幾次削弱依然在刺客中站著主力地位。唯一不足的就是,前期提升的輸出不能看,CD時間太長... 【R暗影突襲】 個人認為是最帥的技能,價效比也很高。當然,兩段傷害同時也是有利有弊,和W技能差不多。R收回來的時候,很多時候不一定能打中人。甚至需要閃現來配合。可以R先手,也可以一套技能後R收尾。先手的好處是,能讓輸出更高,第二下打中人的機率高得多。壞處就是,容易被別人技能閃掉從而浪費一個CD時間較長的技能,甚至開啟輸出後,應對突發情況不能自保。 加點基本主W,副Q。 3,刺客出裝: 二,刀妹: 1,英雄分析: 英雄優勢: 快速的切入能力和真實傷害經常能粘著對方的DPS不放,完全沒有其他近戰腿短的缺陷,而出肉裝不用擔心被對面輕易殺死,虛血時E的控制效果反而更為有用,關鍵時刻的大招吸血也讓艾瑞莉亞成為一個生存能力極高的英雄,讓對手打也不是不打也不是 英雄劣勢: 是個十分吃裝備的英雄,若無裝備的支援將毫無作為,在前期三相沒出來前很難有所作為,所以還是安分的farm打錢為主,到後期團戰時要注意切入時機,盲目地切入以致於隊友無法跟上也會給團隊帶來很大損失 2,技能 艾歐尼亞熱誠被動技能: 附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。 1個英雄減少10% 2個減少25% 3個減少40%。 分析:這是刀妹無腦圖後排的保證,基本上打團時刀妹可以橫衝直撞了。 利刃衝擊Q技能: 艾瑞莉婭衝向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1*攻擊力)物理傷害。 如果目標被殺死,則重新整理利刃衝擊的冷卻時間,並返還35點法力值。 分析:基礎傷害不高,但是線上收兵還是很不錯的,也是刀妹唯一的突進技能。 飛天姿態W技能: 被動: 每次普通攻擊回覆5/7/9/11/13點的生命值。 主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。 分析:刀妹主要的輸出技能,同時也是刀妹唯一續航技能。 均衡打擊E技能: 艾瑞莉婭穿刺目標,造成 80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標 60%,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。 如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。 分析:刀妹唯一的控制技能,是刀妹完成反殺的最重要技能,暈眩時間還是很可觀的。 至尊鋒刃R技能: 艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.6*額外攻擊力)(+0.5*法術強度)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。 3,上單出裝: