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  • 1 # 使用者58965548962

    迅捷勾玉 傳奇寶石

    暗黑破壞神3傳奇寶石哪個好

    可以鑲在珠寶的鑲孔內。

    擊中時有 50.0%(+1.0%/等級) 的機率獲得迅捷效果,使你的攻擊速度提高 1%,持續 4 秒。此效果最多可堆疊 15 次

    每堆疊一層迅捷,冷卻時間縮短 1% (需要等級 25)

    重要測試結果:

    1)勾玉效果的堆疊受到技能觸發係數影響。

    2)勾玉效果的堆疊,每個怪物獨立計算。

    例子:比如10個怪物,衝鋒衝入,期望就是3.33*勾玉機率(高等級90%左右)= 3

    3)特效傷害無法觸發勾玉。因為特效傷害無觸發係數。

    4)踐踏,跳躍,衝鋒群傷型攻擊都可以一次打出幾層勾玉效果疊加。其中,衝鋒最好。

    5)技能冷卻時間按照技能觸發點快照時刻CDR計算。所以尤其是boss的時候,滿勾玉效果再按下回血盾才能達到無縫回血盾。

    6)增加攻擊速度,實際顯示在面板上是 IAS,也就是雖說15%,但是稍微超過了15%的攻擊速度,大概是17%的攻擊速度。

    7)增加攻擊速度,和賽亞人增加的攻擊速度是線性的加法。

    用法推薦:

    1)PTR時期預測過這是一個神石頭,嗯,現在基本是主流衝鋒的必選石頭之一,另一個是囚者。

    2)其他流派,爺爺流(不推薦),

    3)地震流不是很推薦,觸發低,而且只有cdr有用。

    囚者之禍 傳奇寶石

    暗黑破壞神3傳奇寶石哪個好

    可以鑲在珠寶的鑲孔內。

    敵人受到控場效果影響時,你對他們造成的傷害提高 15.00%(+0.30%/等級)

    獲得一道靈氣,使 15 碼內的所有敵人移動速度降低 30% (需要等級 25)

    重要測試結果:

    1)Boss戰中不會影響特效傷害。比如銀河,奧丁,裂片,閃電華冠

    2)普通怪,精英,會增加特效傷害。

    3)獨立增加傷害。不與其他疊加

    4)對boss有減速作用,有增加技能傷害作用,脫離範圍傷害立即減少,buff是隨動的,進入範圍傷害立即增加。

    注:boss 減速增加受到的技能傷害但不是特效傷害,人物使用技能的傷害。測試技能,飛斧,拉遠距離和近距離增傷明顯。

    另外註明:

    易傷對在boss站中對特效傷害無效,對技能傷害有效。比如無情暴虐。

    用法說明:

    還有什麼好說的?試試就知道很強大了!衝鋒,地震,還有其他職業大部分build的必備。

    勐者之厄 傳奇寶石

    暗黑破壞神3傳奇寶石哪個好

    可以鑲在珠寶的鑲孔內。

    擊殺精英怪群之後,造成的傷害提高 20%,持續 30.0(+1.0/等級) 秒

    對精英怪的傷害提高 15.0% (需要等級 25)

    重要結果:

    1)精英寶石的增加傷害屬於技能增加面板傷害,同類型的加法疊加比如:賽亞人50%,還有戰鬥暴怒10%。

    這些同類型的傷害是線性的相加:20%精英寶石+賽亞人50%+戰鬥暴怒10% =80%

    2)精英傷害,加法作用於精英傷害加成。

    用法建議:

    1)高等級的秘境不推薦,因為精英擊殺時成堆的擊殺,所以2精英之間間隔相當長的時間。

    2)低等級秘境的時候,還是比較好用的一個寶石,尤其是缺乏精英傷害的時候。而且精英傷害也可以作用於特效。

    太極 傳奇寶石

    暗黑破壞神3傳奇寶石哪個好

    可以鑲在珠寶的鑲孔內。

    消耗主要能量會提高 0.5% 傷害,持續 3 秒。此效果最多可堆疊 20(+1/等級) 次

    每層效果可獲得 0.5% 護甲值 (需要等級 25)

    重要測試結果:

    1)面板技能增加面板傷害。這個和精英寶石,戰鬥暴怒同一型別,所以非常虧,即便你是40等級,手按爆了,30%滿buff,實際增傷害在賽亞人的時候只有20%不到。

    2)護甲,0.5%每層,但是和25%堅定意志線性相加。同樣非常虧。

    3)注意使用戰鬥暴怒會導致狂暴怒氣覆蓋率嚴重下降,總之。虧大了。

    使用建議:

    自從ptr後期版本削弱之後,基本沒有什麼使用必要。本來估計是配合先祖錘設計的吧?後來弄的堆戰鬥暴怒了。

    賊神的復仇寶石 傳奇寶石

    暗黑破壞神3傳奇寶石哪個好

    可以鑲在珠寶的鑲孔內。

    擊中敵人時,你與目標的距離每提高 10 碼,你造成的傷害就提高 4.00%(+0.25%/等級)。最多可在距離 50 碼時提高 20.00%

    擊中時有 20% 機率擊昏敵人 1 秒 (需要等級 25)

    重要測試結果:

    1)獨立增傷。

    但是:具體和強橫等易傷是否線性相加不得而知。暫時沒好的方法測試。同時也說明,基本沒辦法用。

    猜測,和無處可逃這種被動傷害機制一致。

    2)適用範圍:上古之矛,飛斧

    3)寵物和怪物的距離有關,而不是人物。對於叄傻來說,這就是坑。

    4)麥劍,同樣無效。站的遠近都不會影響火鏈子輸出。

    用法推薦:

    1)以後說不定上古矛build有用。但是,目前還看不到“以後”。

    樸實之力 傳奇寶石

    暗黑破壞神3傳奇寶石哪個好

    可以鑲在珠寶的鑲孔內。

    主要技能造成的傷害提高 25.00%(+0.50%/等級)

    主要技能擊中時會恢復生命值上限的 2% (需要等級 25)

    重要測試結果:

    1)增加主技能傷害,和深淵褲子線性相加。顯示在特定技能增加傷害上。

    2)回血觸發不看技能觸發係數,主要技能“擊中”就算。

    3)不看擊中多少怪物,每次技能使用,只要判定擊中怪物,就僅僅增加2%生命。

    扈衛之石 傳奇寶石

    暗黑破壞神3傳奇寶石哪個好

    可以鑲在珠寶的鑲孔內。

    你的寵物造成的傷害提高 15.00%(+0.30%/等級)

    你的寵物受到的傷害降低 25% (需要等級 25)

    重要測試結果:

    1)寵物全元素傷害增加,和元素增傷對寵物 線性相加。

    比如40火傷,20寵物寶石,那麼火叄傻受到元素增傷是(40%+20%)=60%

    2)對其他非寵物技能無效。

    3)麥劍bb火鏈子傷害也有效奧!可以爽爽看。火煉燒的可厲害了。

    4)對陰魂也有效的(By 刀鋒邊緣)

    用法推薦:

    1)爺爺流必選寶石。

    2)麥劍配合比較好,也可以支援兇殘的蠻牛砍刀奧!蠻牛還是很兇殘的,就是召喚間隔便秘感嚴重。

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