毫無疑問,R這個技能是阿卡麗的靈魂技能,全聯盟最強的突進技能,在輸出,追殺,逃生上均有不俗表現。在阿卡麗到達6級之後,如同6級前的AQA磨血方式,阿卡麗可以在對方有刺客標記時使用R接近對手並AQA來瞬間造成大量傷害。如果對手不熟悉阿卡麗的能力,在6級之後,阿卡麗將可以輕易的單殺對手。逃生時,阿卡麗也可以透過R小兵或者是其他可以用來逃生的敵方單位來輕易的與危險拉開距離。而團戰中,阿卡麗可以透過這個技能來瞬間接近對方的CARRY並對對方CARRY造成巨大威脅。 小貼士:阿卡麗每擊殺或助攻均會獲得一個暗影精華,這在技能介紹中沒有寫明,但確實在。 阿卡麗上單的特點是在傷害很高的同時有著很強的回覆能力,加之團戰阿卡麗的突進限制用,使得阿卡麗可以成為一個非常強力的上單。 阿卡麗並不是一個容錯率高的英雄,前期對線決定了阿卡麗整場表現的大部分。一旦前期被壓制,那麼阿卡麗將會比較醬油,但是如果前期很順,那麼阿卡麗可以藉助其他任何上單都不能達到的滾雪球能力HOLD住全場。 阿卡麗的對線分為激進型與保守型兩種,激進型會透過主動找機會觸發2段Q的傷害來進行制,有著良好的壓制效果,但是會承擔較大的GANK風險,因為阿卡麗的壓制很大程度上依賴W的周旋能力,一旦W在CD,阿卡麗很容易被GANK而被迫交出閃現甚至掛掉;而保守型則只是用Q磨血甚至用Q補兵,除非對方主動來拼,不然不會主動觸發2段Q,這麼做的好處是不容易被GANK,因為W時常處於冷卻中,而不利之處在於浪費了阿卡麗前期的壓制能力。 在實際對線當中,應當根據具體情況來採取對線策略,比如,即使對面打野是瞎子,當他出現在下路時,你仍然可以採取激進型的策略。而如果對方打野已經出現在你的眼位中,即使是一個沒有BUFF和虛弱的6級前的狼人,也不應該過於激進。 上單英雄一半看打野,這是無可置疑的,因而在出門裝的選擇上,首先應該看打野英雄。 船長 容易對付的對手,透過天賦與被動的在前期的回覆能力,配合血瓶阿卡麗完全可以無視船長前期的傷害,只要不是在一級沒有W的情況下對拼,阿卡麗都可以透過雙Q對船長造成巨大的傷害,而透過W來避免船長對你的反擊。到達6級過後,更可以透過R雙Q造成巨大的傷害,並在適當的時機輕易擊殺船長,不過如果是引燃治療或者主W的船長,要確保自己的點燃可以使用再進行越塔等冒險活動。 潘森 不難對付的對手,基本就是船長的加強版,不過區別在於1級阿卡麗可以盡情壓制潘森而不用擔心潘森的傷害是否可以擊殺你,但是要注意的是潘森的滾雪球能力很強,對線時做好視野是重中之重,不然一旦被潘森前期配合打野擊殺一次,阿卡麗就很難正常補兵,甚至連經驗也沒有。 瑞雯 不難對付的對手,透過W來躲避瑞雯的技能,並且用Q來磨血,瑞雯很難取得優勢。需要注意的是隨時要讓瑞雯身上有Q的印記,這樣在瑞雯用EWQ磨血時可以反擊。到達6級過後,透過W的周旋能力,只要小心瑞雯帶真眼拼命,那麼瑞雯沒有太多機會。不過,瑞雯的滾雪球能力也很強,而且瑞雯配合GANK能力遠強於阿卡麗,所以仍然要謹慎。如果逆風,可以考慮出忍者鞋和鎖子甲,這可以降低大量瑞雯的傷害。 猴子 容易對付的對手,因為他的傷害與撐線能力均弱於你,而且沒有很強的滾雪球能力,也因為Q的印記標誌完破猴子的W。如果猴子經常使用EQ連招磨血,那麼早早開啟W躲掉猴子的Q,然後透過雙Q爆發讓他知道什麼是錯誤的,而如果猴子保守的話,也可以用Q來限制其補兵,只要不是太浪,打爆猴子非常容易。 龍女 不難應付的對手,前期他的技能傷害如果全吃遠遠高於阿卡麗,所以要透過W來躲避龍女的連招,如果龍女技能未冷卻,那麼阿卡麗可以透過雙Q來進行適當的壓制。因為龍女沒有回覆能力,所以其撐線能力比阿卡麗弱,因而對線期阿卡麗佔優。 蘭博 不難應付的對手,與瑞雯類似,用W與其周旋,以Q進行磨血壓制。前期注意走位不要中蘭博的E,而在蘭博6級後用R或者閃現躲避蘭博大招的傷害,那麼蘭博也是一個可以輕鬆應對的對手,因為你有W躲避蘭博噴火的傷害,而蘭博則只能透過W那一點可憐的護盾抵擋阿卡麗Q和R的高爆發。同樣的,對抗蘭博,可以透過400和740的魔抗裝備來嘲笑他的傷害。 刀妹 容易對付的對手。是因為阿卡麗可以透過W或者是R(當他購買了真眼)來躲避刀鋒開啟W時的爆發期,使得阿卡利前期的回覆能力可以與刀鋒抗衡。壓制刀鋒,只要站在己方殘血小兵旁邊等她Q補兵時攻擊刀鋒,觸發Q的二段效果,那麼就可以完成壓制。如果刀鋒上來跟你拼命,那麼用Q和W好好地嘲笑她吧。 凱南 不易對付的對手。凱南前期的騷擾能力很強,阿卡麗在6級前並不佔優勢,無論對方是ad還是ap。對抗凱南,在6級前注意走位,少中凱南的Q,並且不要被凱南的W被動打到,W可以適當使用以保持對凱南一定的壓力使他不會太囂張。到了6級後利用QR,可以一定程度上壓制凱南,但是要保持自己的血量,凱南的爆發也非常高。 慎 不易對付的對手。不是因為他的爆發有多麼高,而是因為他的撐線能力與肉的程度使阿卡麗很難對他造成威脅。在前期慎回覆能力不強的時 候可以有一定的壓制,但是當慎做出腰帶,龜殼,魔抗之類的防禦裝之後,除非順風,阿卡麗就很難打動慎了。應對的辦法是帶閃現傳送,優先做出吸血槍抵抗慎的騷擾,並在慎支援邊路時也可以作出支援。 盲僧 不難對付的對手。你沒看錯,上單盲僧不難對付。阿卡麗布甲五紅出門,利用雙Q在小兵群中與盲僧換血,取得優勢的通常都是阿卡麗。因為如果盲僧主Q或者主E,那麼他的回覆能力不及阿卡麗,而阿卡麗只要不中盲僧的Q,那麼盲僧對在W中的阿卡麗造成的傷害相當有限;而如果盲僧主W,那麼他的傷害將遠遠低於阿卡麗。總之,6級前不要過於激進,畢竟盲僧配合打野很容易擊殺阿卡麗,而在6級之後,則可以壓制並擊殺盲僧。 奧拉夫 不難對付的對手。雖然奧拉夫前期E的傷害相當恐怖,但是對抗阿卡麗時未必顯得很好使。奧拉夫上單強勢的原因在於主E磨血強勢的同時,因為被動和Q撿斧頭減CD的存在使得奧拉夫的拼命能力異常強力。但是阿卡麗卻可以因為W的存在無壓力與奧拉夫換血,如果奧拉夫不斷使用E磨血,那麼就用雙Q和W讓他佔不到便宜,而在6級之後,擊殺奧拉夫也不是難事。當然,要小心奧拉夫帶真眼與阿卡麗拼命。 吸血鬼 容易對付的對手。吸血鬼在5級前回復能力很差,這段時間裡阿卡麗可以透過W和Q對吸血鬼造成很大的壓力。而6級之後阿卡麗利用QR可以輕易的擊殺脆皮的吸血鬼。不過需要注意的是阿卡麗對抗AP的出裝,可以再吸血槍之後直接選擇出400的魔抗與720的斗篷,這兩件裝備可以給予阿卡麗蔑視所有AP的能力。 狼人 不難對付的對手。狼人沒有有效的磨血手段,Q因為耗藍的問題不能頻繁使用。只要狼人不是特別猥瑣,在保證狼人而阿卡麗則可以在狼人補兵的時候輕易的利用AQA來對狼人造成大量的傷害。如果狼人使用W與阿卡麗拼命,阿卡麗也可以利用W來躲避傷害。而且,狼人在6級前配合GANK能力不強,所以阿卡麗也不必太過擔心打野的GANK,為線上的壓制營造良好條件。對抗狼人,只要注意保持自己的血量不至於輕易低到觸發狼人的被動,並且在狼人6級後做好視野,眼儘量插靠前一點,那麼只要有點燃就可以很輕鬆的擊殺狼人。 至於劍姬和德邦還有武器,這些有爆發不比你低,或者對拼你完全不是對手的,你還是猥瑣補兵吧。 如果對面也是阿卡利,你就一直Q他,阿卡利對阿卡利,(撇去裝備等級不說)就是看誰先手,誰的勝率就比較大。
毫無疑問,R這個技能是阿卡麗的靈魂技能,全聯盟最強的突進技能,在輸出,追殺,逃生上均有不俗表現。在阿卡麗到達6級之後,如同6級前的AQA磨血方式,阿卡麗可以在對方有刺客標記時使用R接近對手並AQA來瞬間造成大量傷害。如果對手不熟悉阿卡麗的能力,在6級之後,阿卡麗將可以輕易的單殺對手。逃生時,阿卡麗也可以透過R小兵或者是其他可以用來逃生的敵方單位來輕易的與危險拉開距離。而團戰中,阿卡麗可以透過這個技能來瞬間接近對方的CARRY並對對方CARRY造成巨大威脅。 小貼士:阿卡麗每擊殺或助攻均會獲得一個暗影精華,這在技能介紹中沒有寫明,但確實在。 阿卡麗上單的特點是在傷害很高的同時有著很強的回覆能力,加之團戰阿卡麗的突進限制用,使得阿卡麗可以成為一個非常強力的上單。 阿卡麗並不是一個容錯率高的英雄,前期對線決定了阿卡麗整場表現的大部分。一旦前期被壓制,那麼阿卡麗將會比較醬油,但是如果前期很順,那麼阿卡麗可以藉助其他任何上單都不能達到的滾雪球能力HOLD住全場。 阿卡麗的對線分為激進型與保守型兩種,激進型會透過主動找機會觸發2段Q的傷害來進行制,有著良好的壓制效果,但是會承擔較大的GANK風險,因為阿卡麗的壓制很大程度上依賴W的周旋能力,一旦W在CD,阿卡麗很容易被GANK而被迫交出閃現甚至掛掉;而保守型則只是用Q磨血甚至用Q補兵,除非對方主動來拼,不然不會主動觸發2段Q,這麼做的好處是不容易被GANK,因為W時常處於冷卻中,而不利之處在於浪費了阿卡麗前期的壓制能力。 在實際對線當中,應當根據具體情況來採取對線策略,比如,即使對面打野是瞎子,當他出現在下路時,你仍然可以採取激進型的策略。而如果對方打野已經出現在你的眼位中,即使是一個沒有BUFF和虛弱的6級前的狼人,也不應該過於激進。 上單英雄一半看打野,這是無可置疑的,因而在出門裝的選擇上,首先應該看打野英雄。 船長 容易對付的對手,透過天賦與被動的在前期的回覆能力,配合血瓶阿卡麗完全可以無視船長前期的傷害,只要不是在一級沒有W的情況下對拼,阿卡麗都可以透過雙Q對船長造成巨大的傷害,而透過W來避免船長對你的反擊。到達6級過後,更可以透過R雙Q造成巨大的傷害,並在適當的時機輕易擊殺船長,不過如果是引燃治療或者主W的船長,要確保自己的點燃可以使用再進行越塔等冒險活動。 潘森 不難對付的對手,基本就是船長的加強版,不過區別在於1級阿卡麗可以盡情壓制潘森而不用擔心潘森的傷害是否可以擊殺你,但是要注意的是潘森的滾雪球能力很強,對線時做好視野是重中之重,不然一旦被潘森前期配合打野擊殺一次,阿卡麗就很難正常補兵,甚至連經驗也沒有。 瑞雯 不難對付的對手,透過W來躲避瑞雯的技能,並且用Q來磨血,瑞雯很難取得優勢。需要注意的是隨時要讓瑞雯身上有Q的印記,這樣在瑞雯用EWQ磨血時可以反擊。到達6級過後,透過W的周旋能力,只要小心瑞雯帶真眼拼命,那麼瑞雯沒有太多機會。不過,瑞雯的滾雪球能力也很強,而且瑞雯配合GANK能力遠強於阿卡麗,所以仍然要謹慎。如果逆風,可以考慮出忍者鞋和鎖子甲,這可以降低大量瑞雯的傷害。 猴子 容易對付的對手,因為他的傷害與撐線能力均弱於你,而且沒有很強的滾雪球能力,也因為Q的印記標誌完破猴子的W。如果猴子經常使用EQ連招磨血,那麼早早開啟W躲掉猴子的Q,然後透過雙Q爆發讓他知道什麼是錯誤的,而如果猴子保守的話,也可以用Q來限制其補兵,只要不是太浪,打爆猴子非常容易。 龍女 不難應付的對手,前期他的技能傷害如果全吃遠遠高於阿卡麗,所以要透過W來躲避龍女的連招,如果龍女技能未冷卻,那麼阿卡麗可以透過雙Q來進行適當的壓制。因為龍女沒有回覆能力,所以其撐線能力比阿卡麗弱,因而對線期阿卡麗佔優。 蘭博 不難應付的對手,與瑞雯類似,用W與其周旋,以Q進行磨血壓制。前期注意走位不要中蘭博的E,而在蘭博6級後用R或者閃現躲避蘭博大招的傷害,那麼蘭博也是一個可以輕鬆應對的對手,因為你有W躲避蘭博噴火的傷害,而蘭博則只能透過W那一點可憐的護盾抵擋阿卡麗Q和R的高爆發。同樣的,對抗蘭博,可以透過400和740的魔抗裝備來嘲笑他的傷害。 刀妹 容易對付的對手。是因為阿卡麗可以透過W或者是R(當他購買了真眼)來躲避刀鋒開啟W時的爆發期,使得阿卡利前期的回覆能力可以與刀鋒抗衡。壓制刀鋒,只要站在己方殘血小兵旁邊等她Q補兵時攻擊刀鋒,觸發Q的二段效果,那麼就可以完成壓制。如果刀鋒上來跟你拼命,那麼用Q和W好好地嘲笑她吧。 凱南 不易對付的對手。凱南前期的騷擾能力很強,阿卡麗在6級前並不佔優勢,無論對方是ad還是ap。對抗凱南,在6級前注意走位,少中凱南的Q,並且不要被凱南的W被動打到,W可以適當使用以保持對凱南一定的壓力使他不會太囂張。到了6級後利用QR,可以一定程度上壓制凱南,但是要保持自己的血量,凱南的爆發也非常高。 慎 不易對付的對手。不是因為他的爆發有多麼高,而是因為他的撐線能力與肉的程度使阿卡麗很難對他造成威脅。在前期慎回覆能力不強的時 候可以有一定的壓制,但是當慎做出腰帶,龜殼,魔抗之類的防禦裝之後,除非順風,阿卡麗就很難打動慎了。應對的辦法是帶閃現傳送,優先做出吸血槍抵抗慎的騷擾,並在慎支援邊路時也可以作出支援。 盲僧 不難對付的對手。你沒看錯,上單盲僧不難對付。阿卡麗布甲五紅出門,利用雙Q在小兵群中與盲僧換血,取得優勢的通常都是阿卡麗。因為如果盲僧主Q或者主E,那麼他的回覆能力不及阿卡麗,而阿卡麗只要不中盲僧的Q,那麼盲僧對在W中的阿卡麗造成的傷害相當有限;而如果盲僧主W,那麼他的傷害將遠遠低於阿卡麗。總之,6級前不要過於激進,畢竟盲僧配合打野很容易擊殺阿卡麗,而在6級之後,則可以壓制並擊殺盲僧。 奧拉夫 不難對付的對手。雖然奧拉夫前期E的傷害相當恐怖,但是對抗阿卡麗時未必顯得很好使。奧拉夫上單強勢的原因在於主E磨血強勢的同時,因為被動和Q撿斧頭減CD的存在使得奧拉夫的拼命能力異常強力。但是阿卡麗卻可以因為W的存在無壓力與奧拉夫換血,如果奧拉夫不斷使用E磨血,那麼就用雙Q和W讓他佔不到便宜,而在6級之後,擊殺奧拉夫也不是難事。當然,要小心奧拉夫帶真眼與阿卡麗拼命。 吸血鬼 容易對付的對手。吸血鬼在5級前回復能力很差,這段時間裡阿卡麗可以透過W和Q對吸血鬼造成很大的壓力。而6級之後阿卡麗利用QR可以輕易的擊殺脆皮的吸血鬼。不過需要注意的是阿卡麗對抗AP的出裝,可以再吸血槍之後直接選擇出400的魔抗與720的斗篷,這兩件裝備可以給予阿卡麗蔑視所有AP的能力。 狼人 不難對付的對手。狼人沒有有效的磨血手段,Q因為耗藍的問題不能頻繁使用。只要狼人不是特別猥瑣,在保證狼人而阿卡麗則可以在狼人補兵的時候輕易的利用AQA來對狼人造成大量的傷害。如果狼人使用W與阿卡麗拼命,阿卡麗也可以利用W來躲避傷害。而且,狼人在6級前配合GANK能力不強,所以阿卡麗也不必太過擔心打野的GANK,為線上的壓制營造良好條件。對抗狼人,只要注意保持自己的血量不至於輕易低到觸發狼人的被動,並且在狼人6級後做好視野,眼儘量插靠前一點,那麼只要有點燃就可以很輕鬆的擊殺狼人。 至於劍姬和德邦還有武器,這些有爆發不比你低,或者對拼你完全不是對手的,你還是猥瑣補兵吧。 如果對面也是阿卡利,你就一直Q他,阿卡利對阿卡利,(撇去裝備等級不說)就是看誰先手,誰的勝率就比較大。