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  • 1 # 莽夫遊戲

    自從S2S3以後我就很少聽到什麼adc版本了,去年有段時間下路還出現過群魔亂舞的現象,不得不說作為一個ad carry真的難受,但即便如此,去年的RNG一手4保1陣容仍舊橫行一時戰無對手。

    這說明,雖然這個版本的adc很弱,但依舊具有carry的潛力,特別是大家都懂的,越到後期adc的能力也就越大。

    而之所以很多兄弟包括uzi都說現在不是adc版本,也的確不是空穴來風,在線上打不贏輔助,在團戰打不贏戰士法師刺客,缺少必要的保命裝,版本節奏太快沒有後期,這都成為了adc的弱點。

    至於說上單呢,其實在其他賽區可能還好,而在lpl,很多的上單選手都是所謂的抗壓王,偶爾驚鴻一瞥出現pdd大哥聖槍哥這種操作性選手也總曇花一現,終於輪到Theshy出場,直接帶領IG拿下S8的總冠軍獎盃,無愧於世界第一上單的稱號。

    但即便強如Theshy也認為現在不是上單的版本這就奇怪了,為什麼呢?因為不能1打2、1打3了唄,隨著版本節奏的加快,其實很少出現直接在線上打爆對面的情況,那麼決定勝負的地方就到了團戰,而團戰則取決於所有人的臨場發揮,以至於大家都覺得自個兒不重要了。

    但也反過來想就想通了,你們都說adc不重要?那麼請問,如果一場比賽打到35分鐘,一方有adc一方沒有,你覺得哪方的團戰勝率更大呢?如果說上單不重要?那麼請問,誰在縱橫捭闔七進七出開團帶線無所不能?

    雖然我自己段位低,但我知道一個最起碼的道理,英雄聯盟是一款團隊性遊戲,不論哪一個位置哪一個英雄,都有它存在的必然性,且無可替代,這也許就是聯盟的魅力。

    如果硬要說這一個什麼版本呢?

    我覺著這樣比較好形容,前15分鐘打野的版本,15到30分鐘中上的版本,30分鐘以後為adc的版本!

  • 2 # 馬站長

    英雄聯盟這個遊戲至今已經發展了九個年頭。其中游戲的版本更是早已更迭了將近數百次。隨著遊戲的版本更新,遊戲的打法也變得多種多樣。但總歸是越來越趨近於平衡。最近各大戰隊的職業選手也就這個問題回覆了網友的疑問。但不同的職業選手對這個問題的理解也不盡相同。

    ig戰隊的上單theshy說現在不是上單版本的時代,而來自rng戰隊的uzi則認為現在更不是adc的時代。這兩位選手目前都是各個位置上的頂尖選手,但是他們對於遊戲的理解都認為現在不是屬於自己的時代。那麼現在的遊戲版本到底應該是屬於什麼時代呢?

    上單。

    現在的遊戲版本對於上單位置的確不怎麼友好,既不是一個戰士上單版本,又不是一個坦克型上單版本。而是兩者之間的一個版本。縱觀近期的比賽,無論是lpl,還是lck.上單位置英雄的選擇大多是阿卡麗、傑斯、流浪法師、凱南、蘭博這樣的英雄,既不算純粹的戰士,更不算重灌坦克。導致很多職業選手很難發揮。就那theshy來說,他本是一個輸出型上單選手。但是由於遊戲版本兒的原因。很多他擅長的英雄,比如無雙劍姬、瑞文等輸出型上單都無法上場。這也是ig戰隊目前狀態不佳的原因。希望新版鐵男重做後,有不一樣的賽場表現。

    ADC

    adc的境地也好不到哪裡去。大家都知道,我們LPL賽區的ad選手一直是獨一門,別的賽區無法匹及。但是由於目前遊戲版本的原因,導致我們賽區各個強力的ad選手,空有一身好武藝卻無處發揮。之前一直火熱的卡沙和霞最近也有點啞火,還有一點原因就是某些ad裝備的改動。目前上場的ad英雄又迴歸到了功能型ad的時代,希維爾成為了戰場主力。有些戰隊甚至放棄了ad輸出,下路選擇用琴女加寶石或者塔姆的組合。這些情況都暴露了目前的遊戲版本,adc確實能夠發揮的作用有限了,不再是一個後期ad就能夠carry比賽的版本了。

    綜合上面所說的一些原因,站長認為,目前的遊戲版本應該是屬於團隊遊戲的一個版本。隨著遊戲的不斷髮展,遊戲的平衡性越來越重要。依靠單一位置carry遊戲的時代已經過去,四保一陣容也不再可行,團隊配合變得至關重要。就比如目前版本火熱的下路琴女加寶石組合,選出這樣的組合,就是犧牲了下路的輸出能力,從而為團隊提供更多的增益型buff。

    你們是怎樣認為的呢?

  • 3 # 花魁君愛吃飯糰

    遊戲版本往往是由遊戲裝備決定

    英雄聯盟在經過遠古時期後形成EU流(M5戰隊),而EU流的基本戰術就是如今的戰術,上中野下路雙人組。除開S8賽季下路頻繁出現戰士法師之外,英雄聯盟在很長時間內下路是保持射手加上輔助。聯盟版本有很多,比如:刺客聯盟,坦克聯盟等。一般和裝備有很大關係,刺客裝大幅加強就會出現大量刺客,坦克裝大幅加強就會出現大量坦克。

    Uzi:希望拳頭加強一下ADC

    夏季賽RNG開賽以後,主持人採訪Uzi有什麼想說的,Uzi直言希望拳頭加強一下ADC。有網友直接調侃Uzi,不知道S8大量削弱AD不就是因為ADC太強嗎。最近幾個版本中,射手位的暴擊版本回歸,最典型的就是無盡改動。

    這個版本不是ADC版本?飯糰認為現在ADC還是比較平衡的。我們發現,現在的ADC更加傾向於遊戲後期,前中期ADC看起來不怎麼強,後期可是大殺器。Uzi雖說希望加強ADC,可在比賽中拿了不少MVP,另外lwx作為射手位,MVP更是拿到手軟。以目前LPL比賽來看,飯糰認為ADC還是比較強的。

    The shy:這個版本上單很難玩

    IG夏季賽連敗,The shy也是感嘆現在上單很難玩。我們看看The shy說這話時間是夏季賽,大家都知道,去年世界賽上The shy上單十分強力,在其它隊伍中單ADC Carry的時候,IG的上單已經成為最強力Carry點,而如今在MSI戰敗和春季賽被單殺,The shy認為上單難玩。

    飯糰認為並非上單變弱,而是The shy擅長英雄很多有改動。首先就是劍魔,最近版本中劍魔難以觸發復活,現在劍魔需要參與擊殺才能復活,這給單人線劍魔很大打擊。阿卡麗一削再削,阿卡麗從重做之後一直被玩家怨聲載道,阿卡麗太強了,這傷害看不懂,所以,最近有關阿卡麗的改動就是削,再削,再削,以至於現在職業賽場上過了MSI後上場次數明顯減少。官方削弱一些比較OP也很正常,The shy擅長的英雄不僅僅是劍魔和阿卡麗,還有成名傑斯,銳雯都是可以上場的。不過,飯糰認為重做後的鐵男太強了,新出的ADC爸爸~

    那是誰的版本?

    既然不是ADC版本也不是上單版本(其實ADC和上單並沒有那麼難玩),那是誰的版本?

    飯糰認為

    飯糰認為現在版本傾向於前中期中野,後期ADC的版本。從目前LPL連勝隊伍來看,FPX和RNG就是其中代表,特別是FPX。FPX有打野Tian和中單Doinb,這個組合是LPL最強中野之一,然後FPX下路射手lwx往往在後期能carry比賽,只要是FPX到了後期,lwx的傷害佔比不低於40%,足以證明這個版本ADC並非一無是處。

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