一.紅包不亂接收,打完牌後把結算分享到群裡,贏家關注好自己的紅包,輸家發包註明好金額。
二.開房間者與進房間者在群裡關注好,別亂跑,以防開局了還有人掉線或不出牌等情況。如果有事或手機電量不足網路不好最好不要進入房間,不影響他人娛樂。
三.掉線問題:
1)有人離線超過5分鐘(不含同意解散後等待的3分鐘),其他人可協商解散房間。
2)離線者若贏錢無權再收錢;輸錢則必須把錢全額補上。
3)若其他線上者之間有輸贏關係,輸者減半付錢;
4)若離線時有人胡牌且另外幾家沒有打完,胡牌者自行截圖發到群裡做為證據,可折算當局輸贏。
5)若線上的三人中有贏錢者自願提前(等待時間不足5分鐘)解散房間則提議解散的贏錢者不收錢。
6)若線上的三人中有輸家自願提前(等待時間不足5分鐘)解散房間則輸家全額付自己的錢,其他輸家減半付錢。
四.每個朋友都會有各種情況發生,如:(接電話,斷網,宕機,有急事等)請各位諒解,相互協商,娛樂為主不傷和氣。
說明:
1、為什麼離線5分鐘為限?因為5分鐘已經夠接打電話了,也夠宕機重啟和WIFI切換成資料連線了或處理其他突發事件了。
2、為什麼離線者要負較大責任?因為離線者畢竟是糾紛的直接責任人。在玩之前應該要有預見性,做些準備,如手機電量,事務安排,硬體準備,網路暢通等。
3、為什麼線上輸家減半付錢?因為大家都知道有一勾致富的現象,不到最後誰也不敢保證自己絕對是贏家。
4、規則不能解決一切問題,牌局進度也是一個考量條件,如開12局只打了2局和11局肯定是有所區別的。規則無法面面俱到,所以關鍵還是以協商理解為主。畢竟初衷是為了娛樂,籌碼只是為了增加遊戲的刺激性。大家最終想得到的是美好的心情,而不是執著於輸贏。
5、大家在實戰中輸贏數額肯定比遊戲中大很多倍,遊戲只是作為生活的調劑和補充,不宜進行大數額的對戰,切忌越打越大。
6、應以自身身體條件為先,不宜過度遊戲損傷身體。有條件的朋友建議使用大螢幕手機或平板電腦玩遊戲。
一.紅包不亂接收,打完牌後把結算分享到群裡,贏家關注好自己的紅包,輸家發包註明好金額。
二.開房間者與進房間者在群裡關注好,別亂跑,以防開局了還有人掉線或不出牌等情況。如果有事或手機電量不足網路不好最好不要進入房間,不影響他人娛樂。
三.掉線問題:
1)有人離線超過5分鐘(不含同意解散後等待的3分鐘),其他人可協商解散房間。
2)離線者若贏錢無權再收錢;輸錢則必須把錢全額補上。
3)若其他線上者之間有輸贏關係,輸者減半付錢;
4)若離線時有人胡牌且另外幾家沒有打完,胡牌者自行截圖發到群裡做為證據,可折算當局輸贏。
5)若線上的三人中有贏錢者自願提前(等待時間不足5分鐘)解散房間則提議解散的贏錢者不收錢。
6)若線上的三人中有輸家自願提前(等待時間不足5分鐘)解散房間則輸家全額付自己的錢,其他輸家減半付錢。
四.每個朋友都會有各種情況發生,如:(接電話,斷網,宕機,有急事等)請各位諒解,相互協商,娛樂為主不傷和氣。
說明:
1、為什麼離線5分鐘為限?因為5分鐘已經夠接打電話了,也夠宕機重啟和WIFI切換成資料連線了或處理其他突發事件了。
2、為什麼離線者要負較大責任?因為離線者畢竟是糾紛的直接責任人。在玩之前應該要有預見性,做些準備,如手機電量,事務安排,硬體準備,網路暢通等。
3、為什麼線上輸家減半付錢?因為大家都知道有一勾致富的現象,不到最後誰也不敢保證自己絕對是贏家。
4、規則不能解決一切問題,牌局進度也是一個考量條件,如開12局只打了2局和11局肯定是有所區別的。規則無法面面俱到,所以關鍵還是以協商理解為主。畢竟初衷是為了娛樂,籌碼只是為了增加遊戲的刺激性。大家最終想得到的是美好的心情,而不是執著於輸贏。
5、大家在實戰中輸贏數額肯定比遊戲中大很多倍,遊戲只是作為生活的調劑和補充,不宜進行大數額的對戰,切忌越打越大。
6、應以自身身體條件為先,不宜過度遊戲損傷身體。有條件的朋友建議使用大螢幕手機或平板電腦玩遊戲。