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1 # 媽咪老師
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2 # 月亮姐姐Nancy
在回答這個問題之前,先舉幾個因為玩網路遊戲而“敗家”的熊孩子案例:
1、呼和浩特市一駕校教練之子,6歲,5個月的時間裡,花光了其父銀行卡上的35800元。統計消費發現,這個孩子在王者榮耀、天天酷跑、穿越火線等騰訊遊戲平臺上,花費1.4萬元,在巨人網路開發的球球大作戰上,花費1.6萬元等。2、洛陽市一女士之子,10歲,分二十多次為六款網路遊戲充值總計39118元,其母自己也承認疏於監管,至使兒子玩網路遊戲上癮。這筆錢,對於該女士來說,不是一筆小數目。夫妻兩人不吃不喝也得兩年時間把這些錢賺回來。3、還有的孩子為玩手機網路遊戲,qq 登陸註冊的一款手機網路遊戲,因為完善個人資料可以為了快速升級,免費獲得裝備,他就偷偷綁定了母親的身份證、手機號和銀行卡,花光了姥姥的救命錢。這些因為網路遊戲,而沉迷其中的案例數不勝數,其中有遊戲平臺給退款的,也有不給退款的。不管最終結果如何,事情的發生,家長是有責任的,錢沒了可以再賺,而層出不窮的網路遊戲帶給未成人很多新鮮的刺激,和不可預料的後果,誰來買單?作為家庭、學校在共同監管的同時,作為遊戲的開發商、網咖經營商是不是不能一味地只鑽到錢眼裡,為國家未來的棟樑有所考慮,沉迷網遊帶給他們身心的影響卻是非常大的。
1、視力受損。曾有過報道說,一中學生一連在網咖泡了十幾天,其視力由1.2急速下降到0.2。孩子的視力問題正是現在最為棘手,急需解決的問題之一。2、危害健康。長時間久坐,易引起身體免疫力低下引發的各種疾病,長期透支體力,消耗精神和氣血,嚴重者會導致猝死失去生命。3、影響學習。不言而喻,沉迷網路遊戲,心思根本不會放在學習上,時間久了,成績自然直線下降。4、性格問題。孩子只與網路進行互動,沉浸於自己成為了”將軍“、”騎士“、”島主“、”公爵“等級別稱呼,疏於與家人、同學等之間的互動溝通,性格易發生改變,同時,更影響孩子的社會交往能力。國家現在將對網路遊戲實施總量控制,並嚴加審查,對於各位家長和老師們,實在是一個天大的好訊息,不過也有不同的意見,有人認為適當地玩網路遊戲,可以使玩者頭腦靈活,能激發玩家的各種思維,並促進團結合作等等,對於網路遊戲的這種褒貶不一的說法,我想,做為未成年人,就應該知道什麼事情是自己應該做的,孩子自己本身是沒有控制力的,我認為還是以學業為主,大家說呢?
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3 # 不萌不遊戲
這是很多學生家長和老師翹首以盼的一個通知,我們都知道,現在的網路遊戲已經嚴重阻礙了青少年的正常發育,這一通知是大快人心的。
所有的遊戲公司都有著自己的防沉迷系統,但是形同虛設,並沒有起到根本性的作用,這並不是遊戲公司無法控制,而是他們根本不想放掉口中的肥肉,也就是拿所謂的防沉迷系統做做樣子,不痛不癢的給人們一個“定心丸”,有沒有效果,相信大家和遊戲公司都心裡有數。
國家頒佈這一通知,是非常有必要的,可以對不良遊戲企業有著威懾的作用,讓他們不再敷衍了事,使得遊戲這個毒瘤可以得到根治,這個精神鴉片得到有效控制,對那些專門在青少年身上下手的公司可能會是很重的一刀,但卻可以讓社會有著穩定、健康的發展。
玩物喪志,這個老祖宗留下的話說的一點錯也沒有,自從網路遊戲出現以來,有太多學生受到毒害,影響了身心健康、學業、甚至以後的發展,對於如火如荼的遊戲產業,應該得到嚴格控制,免得繼續危害人們,否則,將來我們可能就會後繼無人了。
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4 # Yang Kenway
首先謝邀,本人認為問題的關鍵不在於限制未成年人的遊戲時間,而在於教育未成年人辨識什麼遊戲應該玩,什麼遊戲不應該玩。例如王者榮耀、CF、絕地求生之類的遊戲,全程打過來殺過去,毫無意義,白白損害了未成年人的身體健康與浪費了時間精力。如果是《刺客信條》之類的大作,本人是極力推薦未成年人去玩的,因為這將寓學於樂,在遊戲的同時不僅增長了見識,還使他們明白了大是大非的人生道理。類似《戰地》之類的遊戲亦可適量接觸,意在使未成年人明白戰爭的殘酷與和平的寶貴,當今社會之所以有那麼多渴望戰爭的巨嬰,皆是因為早期教育不足導致的。
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5 # 小公主變形計
國家對網路遊戲實施總量控制,加強審查,限制未成年人玩遊戲時間,作為兩個孩子的媽媽,對此我是雙手贊成,非常看好。
先說說我女兒和遊戲的那些事兒。我媽歲數大了,有時候無聊就在手機裡玩玩鬥地主的遊戲。結果我女兒不知道什麼時候學壞了。現在發展出來的結果就是,我女兒只要一下課,只要一回家,只要手機沒在手上,我女兒就一定會把手機拿過來玩鬥地主。
據我媽說,我女兒現在都這個水平已經遠遠超過了她。最要命的是,孩子一玩遊戲就忘記了時間,我媽提醒她又不太聽。只要我在家,孩子才有點顧忌。
再說說我姐家的孩子,他今年暑假來我家過暑假,十歲了按說應該懂道理了吧。可他玩遊戲上癮的程度比我女兒有過之而無不及。他不玩鬥地主,他玩吃雞的遊戲。
這暑假可好,我不在家的時候聽說兩個孩子,一人一個手機,在沙發上一坐就是半天。老人提醒他們要注意眼睛,他們根本不聽。讓他們出去鍛鍊身體,根本叫不動他們。
就這樣玩下去,眼睛壞了,身體也壞了,至於智力會不會受影響,會不會玩傻,都很難說……
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6 # 狂海奔瀾
這個很好,遊戲容易上癮,上癮也就意味著當誤學習,對於未成年人來說,學習才是最重要的,科學的限制未成年人玩遊戲,也就能讓他們這個群體成績好起來,在未來也就能擁有更大更廣闊的發展空間。
回覆列表
我女兒有位同學正在做遊戲推廣這方面的工作,收入不錯,但是考慮到自己的社會責任正在考慮辭職。
也許城市孩子的生活豐富一些,網路對孩子的影響還好,但是網路對縣城、農村的孩子影響太大了。
從小學生到成年的年輕人沉迷網路,不學習、不工作、不社交的孩子太多。
他們沉迷於虛擬的世界,對現實社會卻極端排斥,充滿負能量。
這些孩子無法與外界交流,和父母溝通也有障礙。
我曾經遇到一個父親,他孫子已經幾歲了,但是兒子幾乎除了吃飯睡覺,幾乎都是坐在電腦前面,聊起他兒子差點落淚。
他想到自己一天天變老,兒子想接過自己的企業,但是他的兒子只看到他賺的錢,卻看不到這錢來的不易,只好自己繼續撐著,不敢交出去,因為交出去不久可能企業就完了。
這位已經五十多歲的父親把接班的希望寄託在了剛剛幾歲的孫子身上。
有的初中生迷戀網路,最後等於混到初中畢業。
有的小學生除了網遊,其他什麼都沒興趣。
有的幼兒園孩子聊起遊戲頭頭是道。
當然,問題產生的原因不僅僅是網路問題,有許多是家庭教育出現問題,但是如果我們國家對遊戲有所把控,企業賺錢同時考慮一下自己的社會良知,對孩子也是有積極意義的。