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  • 1 # 李狗嗨遊戲解說

    文明6:在玩一回合就睡覺……

    六哥作為一名‘注意力分散’玩家,我不認為有哪款遊戲能夠讓我的意識停留幾個小時。即使網路瘋傳‘文明6的時間黑洞理論’我也是完全不信服的,而對於這類策略回合制遊戲,我本人其實完全不感興趣。

    我並沒有接觸過前幾代作品,所以《文明6》是我接觸這個系列的第一部作品。早先我以為這應該是一個嚴謹寫實風格的遊戲,但真正入遊才發現,遊戲畫面竟然是美式卡通風,區域地圖竟然跟我早先玩的‘饑荒’有幾分神似。

    我對著新手教程摸索了幾個小時,最先愛上的是遊戲中那些耳熟能詳的BGM,茉莉花、梅花三弄、高山流水等等,這些音樂配合著遊戲程序,讓我無比愜意渾然忘了時間。

    似乎是音樂的作用,讓我沉下心來去研究怎麼玩好這個遊戲。最開始我對這遊戲依然還是似懂非懂,每一局我都感覺自己已經成功上手,但當我開始下一局後才發現自己選錯了很多步驟。

    所以這一款對新手很友好的遊戲,哪怕你最初沒有玩懂這款遊戲,但你依然知道自己在幹什麼。你不會因為玩不懂而痛苦,只是瞎玩也能感受到快樂。

    但瞎玩並不能給你帶來爽感,畢竟這是一個策略回合制遊戲。雖然它的遊戲准入門檻降低了,但它依然是一款及其‘燒腦’的遊戲。財力、科技、以及可惡的蠻族都會讓你焦頭爛額。而遊戲中的建築的擺放,都需要你仔細斟酌如何鋪成套裝。

    遊戲中‘尤里卡’設計一直被玩家稱道,加速文明之間的互動,又相當於戰爭催化劑。當你完成一個加速任務後,科研專案會得到50%的永久加成。而這個遊戲設定,可以讓弱國一躍變成強國,因此也讓整個遊戲都變得不可預測。

    結:此生必玩的策略遊戲

    整體來講,《文明6》絕對是一款相當優秀的遊戲,當你從古典時代滿滿發展到你所處的現代社會,見證和操縱著一個文明的發展崛起,本身就是一件極其吸引人的事情。而策略類遊戲對新手不夠友好的問題,在這部作品中也得了很好的解決。

    所以《文明6》好玩嗎?那當然是非常好玩了……

    所以,不說了,給我個贊和關注,六哥在玩一回合就去睡覺……

  • 2 # 創業小吳哥

    《文明6》於2016年發行,並於兩年後登陸NS。該遊戲有PC端和NS平臺的跨平臺存檔功能,即在將pc端未完成的遊戲進度儲存入檔,在NS上可以繼續進行。《文明6》是一款策略回合制遊戲,其玩法是玩家需建立一個帝國,並且要經受一定時間的考驗,將自己創立的文明帝國從石器時代走到資訊時代,最後成為世界的引領者。此過程中,玩家有可能經歷戰爭、外交交流等活動。該遊戲還能多位玩家一起玩,可與好友一同合作聯盟或者對抗鬥爭。那麼這一款遊戲好玩嗎?

    其實對於一些喜歡玩策略類遊戲的玩家,都會聽過《文明》系列的遊戲。這個遊戲並不能瞎玩,需要講究一定的策略,同時它還有點“燒腦”,玩家需要考慮財力、科技等方面的問題,還要斟酌建築的擺放,以及敵人的侵略也會是你煩惱。《文明6》中比前系列遊戲多了一個考慮因素,即人口住房問題,與現實特別相似,更靠近現實,更真實也更有代入感,這也是遊戲的優點之一,還有更多人優點需要玩家們遊戲過程繼續發掘,所以《文明6》是一個很不錯的遊戲,很好玩,各位感興趣的玩家值得嘗試。

  • 3 # 懵逼遊戲試玩

    文明6是《文明》系列遊戲的第六部作品。

    文明系列遊戲的核心玩法是建立帝國,發展科技,使其經受住歷史的考驗。而文明6更是在延續前作製作精良的基礎上,增添了許多全新元素,例如:與眾不同的外交政策、12個全新的歷史時刻以及多個新文明和新領袖。如果你玩過帝國時代,這類遊戲就會比較好選手。遊戲可玩性很高。但需要耐心和閱讀能力。遊戲有個文明百科全書,會對所有的概念和物品介紹。方便你查閱和上手。但是裡面的內容非常多,這也是重大玩家的一個坎,鋪天蓋地的資訊覺得上手會非常的困難。但玩個半小時你就熟悉基本操作,開啟一局之後,估計就是明天的這個時候了。遊戲樂趣就足以讓你繼續探索玩下去。文明系列遊戲就跟吸毒一樣讓你欲罷不能,一旦開始就很難結束。如果有充足的時間,本身有比較喜歡策略回合制的玩家,我建議你花點時間玩一下,你會回來感謝我的。特別提醒,遊戲要適量,明早要上班。

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    《文明6》是文明系列的最新一代產品,雖然遊戲是2016年上市的,但是遊戲無論從畫質還是玩法上,以現在的眼光都過不過時,並且遊戲一直在不斷的更新,最新《文明6》剛剛帶來了最新的資料片《文明6:風雲變幻》,如果說之前的《文明6》還被大家吐槽說不如《文明5》的話,新的資料片的帶來,則只能用真香來形容了。資料片的內容讓《文明6》在可玩性上提升了一個大臺階,它對遊戲玩法和機制帶來了諸多顛覆式的改變與革新。下面我們著重來談一談《文明6》這款遊戲。

    《文明6》是一款典型的4X策略遊戲,4X是探索(eXplore)、擴張(eXpand)、開發(eXploit)、征服(eXterminate)的總稱,這也答題概括了這款遊戲的玩法,作為一款回合制策略遊戲,玩家要從原始社會開始,慢慢的開疆擴土,建設城市、道路、穀倉、一步步的組建自己的城邦。探索,擴張的同時,玩家還需要進行文化和科技的研究、進行貿易增加經濟收入、利用外交和強敵周旋、生產部隊和工人、建造內政建築等等。

    遊戲最大的魅力在於,非常完美的內容銜接,在遊戲中玩家將一直保持著有事可做的狀態,並且許多時間交叉進行,例如三個回合的科技研究,銜接兩個回合的文化研究,再加上各個城邦的建築和生產,每回合的軍事和生產部署等等,玩家每時每刻都有事情做,並且每個回合都會有新的抉擇要決定,每個事件的完成都會帶給玩家一定的正向反饋,又讓玩家緊接著進入下一個正向反饋流程,整款遊戲就這樣讓人著迷,每個回合都是新的嘗試和新的開始。

    除了非常讓人上癮的一個回合接著一個回合的進行下去。遊戲本身也具有極高的耐玩性,主要表現在遊戲的深度上面,這是一款神奇的遊戲,裡面的元素眾多,並且難度適中,無論是你第一次玩的小白,或是玩過上百小時的大神,都能從遊戲中找到不同的玩法和樂趣,當你深入研究這款遊戲後,不僅僅能發現許多不同的玩法,更加能驚歎於遊戲的設計之巧妙,讓遊戲玩法產生天翻地步的變化。

    遊戲的深度很深,廣度也是相當的廣。遊戲中提供了各個歷史文明時期的領袖供玩家選擇,每個領袖都是經過精雕細琢的,無論從特性,特點還是風格上都和歷史中的真實人物十分貼近,並且領袖的特質往往會影響整款遊戲的玩法,例如對於擴張有加成的領袖在則可以在前期瘋狂擴充套件,消滅敵人於野蠻時期。而善於科技和發展的領袖則會後期發力,但是你要想辦法撐過前期的弱勢期。

    就像上文說到的,遊戲中的元素眾多,許多小白都沒有玩明白,例如黃金時代系統,總督系統,還有各種資源的利用等等。不僅如此,連勝利方式都有多樣,你可以選擇武力統一全球,也可以選擇科學勝利、文化勝利、宗教勝利、甚至分數勝利。這就保證了無論你走哪條路線都可以達到最終的目的。

    說了這麼多,其實都無法完全表達出文明這款遊戲的全部內容,只有玩過這款遊戲的人才能體會其真正的魅力。而最神奇的地方在於,無論玩家的性別年齡,遊戲玩的好與壞,都可以非常好的體驗這款遊戲所帶來的樂趣,真的是一款老少皆宜的作品,是全年齡段適合的遊戲。

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