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  • 1 # 西北賈的憂傷

    玩網遊都可以充10萬,只能兩種人,要木你家有礦,要木你腦子有點問題了,網遊只是一個用來消遣時間的遊戲,裡面有很多的充錢套路,還有一些託來刺激你的消費,就屬於是無底洞吧,基本上每天都有活動,你要是不充錢參加活動就可能被別人超過。

    其次就是網遊只是一些程式碼,千萬不要沉迷進去,實在覺得好玩而且打發時間也要理性消費,你仔細想一想確實剛開的服,你就一個勁的升級,刷裝備, 然後慢慢發現打不過了,就會想著先來個首充,也沒多少錢,這時候你就已經掉進去了,他的那些活動都是經過精密的設定過的,會讓你一直充還覺得很划算,當你在衝級打裝備的開心中也就忽略了已經充了多少錢,看著自己在排行榜第一,心裡莫名的有種自豪感,但是這些都是虛擬的,沒有實質性的作用。

    剛才有點跑題了 你如果充了10萬,建議你找個平臺把號賣了,不要再玩了,但是這個東西賣的話很便宜的,你要有準備,基本上你這個能賣5000就很不錯了,因為這玩意估計是沒有人會買的!

  • 2 # cf手遊王者八戒解說

    這個要看自己的經濟能力和自己的興趣吧

    有經濟能力的人就無所謂了

    沒有經濟能力的要理性消費吧 不可盲目充錢

  • 3 # 徐優秀在此

    如果是騰訊公司的遊戲可以追回,但是你必須證明是未成年的孩子消費充值,家長是不知情的情況下充的,你可以打電話和客服好好溝通,我最好聯絡媒體,透過媒體和騰訊溝通,儘量要回充值的錢。孩子年齡不滿10週歲,那麼就屬於“無民事行為能力責任人”,如果能證明是孩子的行為而不是成人的行為,那麼商家就理應退款。如果已滿10週歲就沒辦法了。

  • 4 # 復古傳奇大哥

    作為一個玩了十幾年遊戲的玩家告訴你,遊戲就是一堆的程式碼,所謂充值無非是一時衝動所致,遊戲運營策劃利用的就是人玩遊戲的兩個心理,一個是虛榮心,一個是從重心,前兩天聽課一個老師說的特別好,現在為什麼直播平臺打賞有人打賞上百萬,充值一下就充值好幾萬,在國外為什麼沒有這種呢?因為現在的移動支付太過於便利了!!十秒鐘完成充值,沒有給你考慮的機會!你充值的時候如果需要你開啟網站,登入網站,插入盾,需要各種驗證的時候。我想你應該已經冷靜下來了所以,如果沒有自制力的話,就儘量少玩遊戲,玩就玩單機不需要付費的那種吧

    最後我給你的建議就是,可以不充錢繼續玩一玩,能收回成本最好,當然如果不值錢那就當是花錢買個教訓吧,我也在網遊裡這麼多年扔了不少錢,現在已經不怎麼玩遊戲了

  • 5 # 少主子Game

    看到這個問題,估計大部分人關注的焦點是在"十萬"這個數字,因為不光是對遊戲中的普通玩家,對大部分人來說這都是一個不小的數字,當然土豪和官/富二代除外。

    從提出的這個問題的字裡行間,少主子已經感受到了題主的悔意,他應該已經有了收手的想法,但是畢竟已經花去了那麼多錢,一是心有不甘,二估計是看看萬能的網友們能不能給出一些挽回損失的方法。

    少主子在之前的一篇文章《盤點玩遊戲賺錢的5種方法,告訴一些你不知道的內幕》中講過,想透過玩遊戲賺錢本身是比較難的,而且是一種沒有積累的行為,但賺點小錢,或者像題主一樣想挽回點損失的話,應該還是有些幫助的,感興趣的朋友也可以點選加關注之後去開啟看看。

    作為一名選擇遊戲領域二次創業的網際網路人,少主子想說的是,遊戲作為一個產業,有著完整的盈利產業鏈,開發,包裝,推廣,運營,升級等等,每個可以產生收入的節點都有大量的人在參與,而誘導遊戲充值又是這所有的環節中最重要的一環,因此對這一環節的設計和包裝一定是非常完善的,所以對自制力不強,虛偽心又比較重的玩家,應該儘量遠離那些氪金遊戲,不要再出現像題主這樣追悔莫及的事情。

    另外,遊戲本身是一種虛擬化的娛樂產品,一種產品有消費者存在,就會有生產者存在,這個生產不僅僅指開發遊戲的人,所有產業鏈中的參與者其實都可以稱之為生產者,少主子選擇的是遊戲運營這個環節,代理上千款遊戲,整合一個平臺,然後利用各種網際網路渠道去進行營銷,這種方式,不僅玩家可以做,即使遊戲小白也可以做,這種方式的本質是網際網路中的虛擬資源變現,也就是網際網路眾多專案型別中的一種,題主,包括那些一直在找網際網路專案,或者想在網際網路上撈金的人也可以多瞭解一下。

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