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  • 1 # 使用者7364316064609

    1、硬體。大件的硬體設施包括高效能電腦或專用音訊工作站、專業音訊介面、顯示器(最好是雙顯,將影片與音訊分開更方便同步配音效)、midi鍵盤、調音臺、監聽音箱、硬體效果器等。有條件的話也可以配備錄音棚用於採音、擬音。

    2、軟體環境。音效製作的軟體環境包括操作工具和音效素材兩方面。

    操作工具包括音訊工作站、效果外掛(混響器、均衡器、音調控制器、特殊效果器等)、環繞聲軟體、音影片合成軟體等等,常用的音訊編輯軟體有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音訊編輯外掛套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。上述工具平臺和效果外掛各具特色,需要依個人操作習慣、硬體條件等選擇使用。

    音效素材集是音效製作的素材來源,素材集綜合了地球上大部分自然發聲和地球上不存在的電子聲或特殊音效,除了一部分原創音效以外,大部分音效可以透過對素材進行剪輯、再合成、效果處理三步曲得以實現。目前世界上最專業、最全面、最廣泛應用於電影、廣告、遊戲的音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套裝音效集等等。

    3、製作人員

    遊戲音效製作人員是關鍵,製作製作人員包括音訊程式設計師和音訊製作員,兩者都需要有較深的遊戲背景。

    程式設計師除了要有相關程式程式設計方面的專業知識之外,還要配合音訊設計員運用相關的音訊引擎整合遊戲音效達到預期效果。

    音訊製作人員則要熟悉、精通音訊編輯軟體的操作,掌握相關的錄音技術,最重要的是需要有專業的聲音聽辨能力,這一點對遊戲音效精加工至關重要。

  • 2 # 使用者1465424935672

    毫無疑問是音效卡~ 其次是音響~~ 當然CPU呀,主機板等都很重要, 因為沒他們電腦開都開不了,更別說聽音樂了。 總而言之:一般處理音樂的就是音效卡,和音響。 願你開心~ o(∩_∩)o...~

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