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  • 1 # 最愛切爾西

    今年的E3可謂是精彩紛呈,讓很多人看到希望,也讓很多人看到許多未來,特別是移動遊戲的未來,本來只能用上萬電腦玩的遊戲,現在都可以用幾千元的遊戲機來玩了,正如很多網友說的, 世界級三A大作巫師三移植到NS的野望, 你認真就輸了。

    巫師三移植到NS後,很多玩家都在罵波蘭廠商缺錢,很多玩家都說NS畫面縮水,根本都不是同一個遊戲。情況到底是怎麼樣,筆者透過發動寫輪眼,把網路上的宣傳影片看了一下,又一下,看了一遍又一篇,說真的除非是專業寫輪眼,真看不出一個大概,而且NS的小畫面,追求是便利性,從另外的程度來說,巫師3在NS 的畫面損失率並沒有多少,當然遊戲還沒有發售,不能說絕對,但是從側面來說波蘭廠商的技術正在進步。這種進步讓很多人看到更多的遊戲出現在移動領域。

    網路上關於巫師3逆移植到NS 的技術文章有很多,由於太專業,小愛同學也不懂怎麼解釋這個技術,只能打個比喻,普通手機拍人的時候,為什麼比專業相機拍的更加討人喜歡,主要還是普通手機會自動打磨皮、磨臉,還有很多功效。但是專業相機,因為過於真實,臉上的坑坑窪窪都給拍出來,從這方面來說,有時候太過真實也不是好事。所以,你看到這裡,就應該明白其實巫師3 畫面能在NS相差無幾。其實就是巫師3最佳化系統太棒了。他們的最佳化系統就好像魔術棒一樣神奇

    如同波蘭廠商實習在NS移植的成功,就好像潘多拉寶盒一樣,源源不斷會有更多巫師遊戲移植過來,比如最近是賽朋2077,還有崑崙牌,所有的遊戲都可以在NS發揮更多的餘熱,還有更多的東西都可以移植到手機遊戲裡面,以後用手機玩巫師3也不是不可能的事情。這也是巫師3 波蘭廠商的野望,透過移植遊戲單方面試水,然後逐步打入移動遊戲領域,畢竟現在是得移動得天才,單機領域在成功,還不如騰訊王者榮耀的皮毛,只有賺更多強,才能有能力留住人才,找到人才,去開發更棒的遊戲引擎,打磨更好的遊戲劇本,這樣波蘭廠商的威望可以傳承下去,這就是巫師3最大野望。

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