引入天賦基石系統:先遣隊:提高最大跳傘距離6%,著陸時免疫墜落傷害,落地後5分鐘仍存活則獲得10個繃帶和1瓶止痛藥。倖存15分鐘獲得1個腎上腺素和1個煙霧彈。當揹包滿時或被擊倒則推遲發放時間。當進行多人遊戲時,隊伍中僅有前兩名生效。蓄勢待發:擁有狙擊步槍時,每3分鐘不射擊,殺傷力提高1點。這個效果的上限是5點。精準射手:使用射手步槍時,略微降低後坐力並提高彈速8%。開局攜帶2倍準鏡,快速彈夾和槍口抑制器。蛇行者:倖存10分鐘後自動獲得靴子,但開場不可以裝備任何靴子類裝備。生效後奔跑速度提高5%,降低跌落傷害,且蹲伏移動不會產生額外噪音。石棉:每裝備一件衣物,便可以抵擋0.2點傷害,這個效果可以與防彈衣疊加。你不會被點燃。狂怒:當你使用衝鋒槍時,有效攻擊會使下一次攻擊威力提高1點,該效果可以累加4次。錯失目標後重新計算。該天賦會取消準星並無法使用精確瞄準。拓荒者:你現在可以使用左輪槍彈夾,一次性完成裝填。左輪槍精度提高10%,且擊中敵方軀幹時造成額外6點傷害。使用溫徹斯特1894時,在一個完整彈夾打空之前,填裝速度會逐漸提高,這個效果的上限是40%。增加所有.45口徑的彈速10%。督軍:使用m249和dp28時,威力提高5點,但後坐力彈道散佈提高。里約的熱情:你可以雙持烏茲衝鋒槍,取消準星,且精度降低,後坐力提高。雙持時殺傷力降低25%,填裝時間增加75%。不可與狂怒同時攜帶。擲彈兵:提高手雷(含蘋果,手榴彈,煙霧彈,閃光彈)彈道速度和最大拋擲距離。減少拔掉保險銷的聲音。閃光彈影響範圍擴大20%。硬漢:使用散彈槍和鋸短散彈槍時,射程提高17%,裝填子彈期間受到的所有傷害降低3點。開場攜帶散彈槍抑制器。火葬:燃燒彈初次傷害提高10%,燃燒範圍增加8%,且會逐漸蔓延到初始範圍的兩倍,燃燒時間增加5秒。對抗天賦“石棉”時,仍會造成50%的燃燒傷害。荒野獵人:提高弩箭的填裝速度和射程50%,提高能量飲料的效果至止痛藥的級別(對止痛藥和腎上腺素不起作用)。擁有荒野獵人時,極大提高開啟空投箱時獲取偽裝服和大型醫療箱的機率。
引入天賦基石系統:先遣隊:提高最大跳傘距離6%,著陸時免疫墜落傷害,落地後5分鐘仍存活則獲得10個繃帶和1瓶止痛藥。倖存15分鐘獲得1個腎上腺素和1個煙霧彈。當揹包滿時或被擊倒則推遲發放時間。當進行多人遊戲時,隊伍中僅有前兩名生效。蓄勢待發:擁有狙擊步槍時,每3分鐘不射擊,殺傷力提高1點。這個效果的上限是5點。精準射手:使用射手步槍時,略微降低後坐力並提高彈速8%。開局攜帶2倍準鏡,快速彈夾和槍口抑制器。蛇行者:倖存10分鐘後自動獲得靴子,但開場不可以裝備任何靴子類裝備。生效後奔跑速度提高5%,降低跌落傷害,且蹲伏移動不會產生額外噪音。石棉:每裝備一件衣物,便可以抵擋0.2點傷害,這個效果可以與防彈衣疊加。你不會被點燃。狂怒:當你使用衝鋒槍時,有效攻擊會使下一次攻擊威力提高1點,該效果可以累加4次。錯失目標後重新計算。該天賦會取消準星並無法使用精確瞄準。拓荒者:你現在可以使用左輪槍彈夾,一次性完成裝填。左輪槍精度提高10%,且擊中敵方軀幹時造成額外6點傷害。使用溫徹斯特1894時,在一個完整彈夾打空之前,填裝速度會逐漸提高,這個效果的上限是40%。增加所有.45口徑的彈速10%。督軍:使用m249和dp28時,威力提高5點,但後坐力彈道散佈提高。里約的熱情:你可以雙持烏茲衝鋒槍,取消準星,且精度降低,後坐力提高。雙持時殺傷力降低25%,填裝時間增加75%。不可與狂怒同時攜帶。擲彈兵:提高手雷(含蘋果,手榴彈,煙霧彈,閃光彈)彈道速度和最大拋擲距離。減少拔掉保險銷的聲音。閃光彈影響範圍擴大20%。硬漢:使用散彈槍和鋸短散彈槍時,射程提高17%,裝填子彈期間受到的所有傷害降低3點。開場攜帶散彈槍抑制器。火葬:燃燒彈初次傷害提高10%,燃燒範圍增加8%,且會逐漸蔓延到初始範圍的兩倍,燃燒時間增加5秒。對抗天賦“石棉”時,仍會造成50%的燃燒傷害。荒野獵人:提高弩箭的填裝速度和射程50%,提高能量飲料的效果至止痛藥的級別(對止痛藥和腎上腺素不起作用)。擁有荒野獵人時,極大提高開啟空投箱時獲取偽裝服和大型醫療箱的機率。