思路嗎。這個東西。同位置的不同英雄的思路也是不一樣的。
至少保證一條路上有個英雄比較精的。否則排位是上不去的。
隨便說點吧。上路一般都是單人線。抗壓等打野血量自己控制一下。
一般單人線的上路四級後都有一波爆發。等打野來了節奏就來了。保證視野的情況下。
接下來就是推線! 線!推線!然後 去其他路找事情做。傳送這個東西對於我而言是很關鍵的。
四級後的上路爆發 配合打野 中路都能做事情。殺完就傳送回上吃線。
打野也就是四級抓上 效果更好。一定要留眼,先在對面野區附近插眼。
保證對面打野沒來變成三大二的局面。這樣的話打野和上路的節奏雙崩。
可以不殺但不能把上路搞崩。因為上路基本是爆發(當然我玩的一般都是,也有射手那種的)而且對的是對面雙人線。讓對面adc舒服永遠不是個舒服的事情。對面雙人線能抓成兩波 你方上路就基本是起飛了。
中單我玩的不算多。我的理解是兵線進塔就跑跑上下路。畢竟中單法師脆皮佔多。打野過來基本能收掉。 搶線遊走傳送不虧線。我一般都是帶的回藍鞋子。技能不能停。
四級永遠是個爆發點。找機會去單殺 要麼就去找事做。中路送你四個字。小心打野。
玩中單被打野針對過心碎的經歷。
輔助怎麼能沒價值。有殺紅眼的輔助 有狗保ad的輔助。
現在對線一般都是雙人組對單人線。輔助就是玩命消耗。推完線野區繞一圈。多看看地圖注意對面有沒有消失的,反正不要你補兵。保護ad安全就好。然後就是線到塔下 瘋狂技能消耗。何為瘋狂。就是沒事就抗塔去換他血量。找到機會就直接抗塔殺。最差都要是能保證你可以抗塔坐到一換一。給ad吃兵吃錢 養。當然下路也是最容易被搞得。輔助的作用就是。保證ad的安全。野區和地圖都在你眼裡面。adc就能放心操作 點塔消耗了。畢竟點兵點塔點人點著點著就上頭的浪比ad挺多。當然就算沒防禦到。就要第一時間保ad先走。什麼英雄一個技能對ad最致命。拿命去騷他。賣!
ad位嘛。現在ad得當成沒有輔助的玩。有位移和自保的ad永遠得是首選。。我的遊俠買了面板後。被打野抓成馬蜂窩。到現在只能在匹配裡玩玩。 發育 c位就是發育平A不能停下路推完沒機會殺人就刷。刷野。傳送上路補兵。留著傳送哪路有兵被壓就傳送,推完有機會就打團沒機會就走下去。騷騷狼騷騷中路又到下路吃兵。一般碰到會玩的輔助。下路塔基本對面3 4級的時候可能就沒了。一般沒節奏。就小心發育吧。補兵吧。能狗最後一刀就狗最後一刀。10幾塊的經濟吶。對面單人線4級以後。就不能像之前塔下騷他了。來個人就都得死。4級的ad可沒多大的爆發。一兩件就開始報團收人頭。
這些就差不多是我玩的思路。現在節奏很快。打支援很重要。只有這樣雪球才能越滾越大。
像我這樣的浪比。上單中期就是單線一打二(為什麼一打二,因為來一個他們知道是送人頭只能來兩個才有機會)。給隊友四打三。隊友打的過 雙線一起推搭 就贏。打不過我拿我人頭繼續發育(沒錯就是拿人頭 膨脹!)。
我打野基本代替上路單人線。或者上路可以單帶,我去抱團切c
中單抱團aoe。adc和輔助抱團打收割。
卡在大師二很正常 大師三是分界線。最高大師二和鑽石是沒多大區別
思路嗎。這個東西。同位置的不同英雄的思路也是不一樣的。
至少保證一條路上有個英雄比較精的。否則排位是上不去的。
隨便說點吧。上路一般都是單人線。抗壓等打野血量自己控制一下。
一般單人線的上路四級後都有一波爆發。等打野來了節奏就來了。保證視野的情況下。
接下來就是推線! 線!推線!然後 去其他路找事情做。傳送這個東西對於我而言是很關鍵的。
四級後的上路爆發 配合打野 中路都能做事情。殺完就傳送回上吃線。
打野也就是四級抓上 效果更好。一定要留眼,先在對面野區附近插眼。
保證對面打野沒來變成三大二的局面。這樣的話打野和上路的節奏雙崩。
可以不殺但不能把上路搞崩。因為上路基本是爆發(當然我玩的一般都是,也有射手那種的)而且對的是對面雙人線。讓對面adc舒服永遠不是個舒服的事情。對面雙人線能抓成兩波 你方上路就基本是起飛了。
中單我玩的不算多。我的理解是兵線進塔就跑跑上下路。畢竟中單法師脆皮佔多。打野過來基本能收掉。 搶線遊走傳送不虧線。我一般都是帶的回藍鞋子。技能不能停。
四級永遠是個爆發點。找機會去單殺 要麼就去找事做。中路送你四個字。小心打野。
玩中單被打野針對過心碎的經歷。
輔助怎麼能沒價值。有殺紅眼的輔助 有狗保ad的輔助。
現在對線一般都是雙人組對單人線。輔助就是玩命消耗。推完線野區繞一圈。多看看地圖注意對面有沒有消失的,反正不要你補兵。保護ad安全就好。然後就是線到塔下 瘋狂技能消耗。何為瘋狂。就是沒事就抗塔去換他血量。找到機會就直接抗塔殺。最差都要是能保證你可以抗塔坐到一換一。給ad吃兵吃錢 養。當然下路也是最容易被搞得。輔助的作用就是。保證ad的安全。野區和地圖都在你眼裡面。adc就能放心操作 點塔消耗了。畢竟點兵點塔點人點著點著就上頭的浪比ad挺多。當然就算沒防禦到。就要第一時間保ad先走。什麼英雄一個技能對ad最致命。拿命去騷他。賣!
ad位嘛。現在ad得當成沒有輔助的玩。有位移和自保的ad永遠得是首選。。我的遊俠買了面板後。被打野抓成馬蜂窩。到現在只能在匹配裡玩玩。 發育 c位就是發育平A不能停下路推完沒機會殺人就刷。刷野。傳送上路補兵。留著傳送哪路有兵被壓就傳送,推完有機會就打團沒機會就走下去。騷騷狼騷騷中路又到下路吃兵。一般碰到會玩的輔助。下路塔基本對面3 4級的時候可能就沒了。一般沒節奏。就小心發育吧。補兵吧。能狗最後一刀就狗最後一刀。10幾塊的經濟吶。對面單人線4級以後。就不能像之前塔下騷他了。來個人就都得死。4級的ad可沒多大的爆發。一兩件就開始報團收人頭。
這些就差不多是我玩的思路。現在節奏很快。打支援很重要。只有這樣雪球才能越滾越大。
像我這樣的浪比。上單中期就是單線一打二(為什麼一打二,因為來一個他們知道是送人頭只能來兩個才有機會)。給隊友四打三。隊友打的過 雙線一起推搭 就贏。打不過我拿我人頭繼續發育(沒錯就是拿人頭 膨脹!)。
我打野基本代替上路單人線。或者上路可以單帶,我去抱團切c
中單抱團aoe。adc和輔助抱團打收割。
卡在大師二很正常 大師三是分界線。最高大師二和鑽石是沒多大區別