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  • 1 # 快來玩遊戲LOL

    在英雄聯盟這款遊戲中,我認為打野是不合適來線上吃經驗吃兵的,談談我的看法:

    首先,打野位職責本來就是要去打野怪,自己的野怪都不去打,去線上吃兵,吃經驗,這有點不合常理,而且自己的野怪都不去打,那麼,對方打野就會到自己的野區去反野,這會導致什麼情況呢?那就是自己方打野發育不起來,對方打野吃的野怪多,經驗多,發育快,等級壓制之後,可以無限反野以及抓人,導致自己這一方落後經濟,最終崩盤,輸掉比賽。

    其次是線上位上的隊友,你吃掉了隊友的經驗以及兵線,那麼隊友的經濟以及等級就會落後對方,你們兩個人吃的經驗跟兵線,對方一個人吃了,那麼,對方對線上肯定能壓制住你的隊友,那麼你的隊友就只能縮在塔下 不敢補兵,經濟只會拉得更大 如果不注意,還容易被別人單殺,這樣也會導致遊戲失敗。

    最後,如果你去吃了隊友的兵線跟經驗,隊友有可能會極為的不滿意,不舒服,有可能會噴你,心態不好的也會掛機,我就遇到過這種情況 ,這也不能給隊友一個良好的遊戲體驗。

    在LOL職業比賽中,我們也幾乎很難看到打野去線上吃隊友經驗跟兵線的,最多就是幫推一下。所以,我個人也是認為打野去線上吃兵線以及經驗是不合適的。

  • 2 # 聊遊戲說

    如果說打野過來幫助你抓死了對面,這時候你的狀態不好,而下一波兵線又來了,你為了讓對面虧更多的兵線,打野是可以幫你推兵線的。但是吃不吃兵,就看這個打野的素質,或者說你和打野是不是開黑的朋友或者有過交流這樣。

    還有一種情況是某些特定打野英雄6級學了大招會有質變,這個時候他可以在視野盲區蹭經驗升6,然後幫助你GANK也是合情合理的。

  • 3 # 前路漫願思無邪

    感覺回答這個好難啊,個人認為具體情況具體分析吧:

    我主玩中野,首先打野要清楚對面的打野路線,然後才能gank或者反蹲。這個時候兵線的作用就出來了:

    1.假如gank成功了,這個時候己方隊友殘血,兵線成碾壓式但沒推過去,這個時候打野必須幫忙推啊,不然中單回城了,雖然拿了人頭卻虧了經驗,對線很難受的,如果打野不幫,中單自己推線,基本上就是給對面打野送頭的存在了

    2.如果己方中單空藍,兵線被別人壓著,抓肯定抓不死,那麼這個時候你也必須幫忙推啊,幫助中單快速推完兵線然後他回城補藍,不幫的的話,一直漏刀然後被對面消耗,最後對面配合打野直接越塔強殺(不要問我反蹲,這個時候反蹲搞不好送兩個)

    3.己方中路被對面擊殺或者去遊走了,那打野肯定補線啊,不然對面中單就著兵線鍍層吃的咔嘣脆,己方中單死一次虧100個億。

    4.這就考慮兩人的配合度了,如果打野來gank但是差一點經驗解鎖某個關鍵技能,比如大招,然後這點經驗就直接關係這波gank能否成功,那也肯定可以蹭啊。

    除了以上情況,肯定還有各種情況的,我覺得玩遊戲腦子多想一下就行了,但是打野無腦髒兵線的,直接噴就完事了。

  • 4 # Death遊戲

    首先這個是可以適當的吃一下的。你只能等待你隊友的回家,你可以稍微補足一下,然後你會在路中間靜靜地走路。如果你不能上線,你就準備好了。現在你甚至可以在快速移動的中間飛行F4,你仍然可以透過下訂單和順路來刷你的石頭人。如果你想玩遊戲,你只能抓住人。如果你想要平穩地保持刀,你只能比助手更強大。尤其是當你在北方時,你在早期被壓抑,你最好不要幫助人GANK,這隻會拖別人,適合別人,可以取代最好,2野,弱一方非常強,除非它受到控制,不要吃下路的兵線,可以在哪裡收一下經驗,ADC不想中單和上單成型快,非常需要經濟基礎的。當然如果己方回家了 你推一波也無所謂的。他們來的路上肯定會損失掉一波兵。

  • 5 # SmileDingQAQ

    謝謝邀請!小兵在英雄聯盟裡是不可缺的,小兵對於召喚師來說更是缺一不可的,因為小兵對於召喚師來說是金錢的主要來源之一,而小兵對於英雄聯盟來說是一名重要的角色。召喚師透過擊殺小兵不僅可以得到金錢,而且還可以讓英雄得到經驗值。所以說小兵對於英雄來說是很重要的。有這樣的一句話:線上不努力,回家等裝備!意思就會說:你在線上補兵的能力差,漏掉很多的小兵,這樣導致你回家的時候買裝備時缺少一部分的錢,那你就要在你家的泉水裡等那部分的錢,只要您在線上補好小兵那就會得到更好的裝備,所以補刀也是一位衡量召喚師水平的標準!其實關於打野是否適合過來吃經驗吃兵在對線中這也是要分情況的。下面我就給您分析分析:

    一般情況

    一般情況就是打野在您對線的過程中特意的過來吃小兵、吃經驗,我們一般稱這種行為為髒兵線,這是打野不應該的,因為打野的主要經驗是透過野怪來獲取的,不應該過來髒線上英雄的小兵和經驗,這樣會導致隊友等級和經濟都會落後於對方的,到時就會出現隊友蹦的現象。例如:剛好就是打野吃一點的經驗而導致隊友無法升到6級,而對方則是到達的6級,這樣是隊友是很難受、很危險的,所以打野一般惡意的吃隊友線上的經驗是不對的。

    特殊情況

    友方打野gank對方

    在對局中,打野來幫助隊友擊殺了對方,而這時的兵線是處於我方與敵方的防禦塔之間的,那麼打野這時就應該和你一起推兵線、一起吃經驗,因為這樣能夠讓敵方的受損程度達到最大化,他會虧兵線和經驗,而你則是不會虧,這樣隊友上線就會發育的比較好,而打野因為吃到線上的一點經驗也是有優勢的,無論是在經驗上還是在金錢上。所以,在這一種情況中,打野就適合過來吃經驗、吃兵,這是正確的做法。

    2.隊友處於尷尬的處境

    處於尷尬的環境是說:隊友由於是自身的優勢把敵方打到殘血或者是擊殺了敵方,此時,我們的想法當然是把兵線推進去敵方的塔內,而這時他們的打野出現來阻止你,而你因為差一點的金錢就可以出到這一裝備不想放棄,這時對方復活比你多一件裝備TP上線了,導致此時的局面僵持住了,你不能回家,一回家那你就要虧大發了,由於裝備的差距又不能輕易的對其動手,而這一時打野就起到非常重要了,打野可以幫助對友解圍,打野可以去到線上幫助隊友一起推線,把線推到敵方的塔內,這樣隊友就可以不因為虧而不能回家了。

    總結:並不是隊友在對線過程中打野不適合過來吃經驗、吃兵的,這呢是要分情況的。打野過來線上吃經驗、吃小兵也是有積極的和消極的作用。

  • 6 # 七里故長安

    具體問題具體分析:1.縱觀LOL比賽史,打野吃線上經驗的比比皆是,但都是為了最終目的協助線上隊友擊殺對方,草叢蹲久了肯定會吃經驗的,現在比賽上的職業選手意識都比較靈敏,故意賣破綻雙方都看得出來,也不會上當。地圖上除了眼位的視野外,沒看到打野的身影,線上選手都不會過河道線中軸線的,那邊放眼靠近哪邊補刀、消耗。

    2.路人局玩打野,還是盡少去線上蹭經驗,大部分玩家都不喜歡,特別是有些英雄就是靠3級/6級擊殺對方,如果因為打野吃經驗導致比對方晚1-2S升級,就會被對方擊殺,從而導致整盤遊戲的崩潰,沒有遊戲體驗,最終也會和打野鬧口角甚至會罵人;當然5級升6級差一兩個兵的經驗,打野可以提前和線上經驗溝通下,這樣有終極技能擊殺對面,可以給隊友帶來更大的優勢,進而奠定勝利的基礎。

    3.開黑的話,當然隨便蹭啦,開心就好,打野被對面反殺,野區被控制,那只有去線上吃經驗以彌補經驗損失,以免等級差距過大,導致遊戲失敗,那開黑的樂趣就會變少啦。

    以上就是我的答覆,望諸君指導更正。

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