在英雄聯盟當前版本逐漸穩定之後,射手英雄開始逐漸迴歸賽場,野核體系也開始漸漸的退出歷史舞臺,而在今天,拳頭髮布了新的PEB更新內容,其中小魚人盲僧等英雄得到了加強,而千珏則是被削弱。
小魚人在經過上一次的大改之後可以說煥然一新,不過新的傷害計算機制其實也是有不完美的,傷害較之前的版本還是有些不如,而這一次小魚人的幾個技能得到了全面的加強海石三叉戟(W)主動:基礎傷害由50/60/70/80/90提高到50/70/90/110/130(正式服為40/50/60/70/80)AP加成由0.4提高到0.6後續普攻的AP加成由0.3提高到0.4;巨鯊強襲(R)小鯊魚的AP加成由0.8提高到1(正式服為0.6)中鯊魚的AP加成由1.1提高到1.2(正式服為0.9),看的出加強的還是非常明顯的。
同樣得到加強的還是盲僧,天音波(一段Q)基礎傷害由55/85/115/145/175降低至50/80/110/140/170額外AD加成由0.9提高到1迴音擊(二段Q),基礎傷害由55/85/115/145/175調整為50/80/110/140/170-75/120/165/210/255(基於目標已損失生命值),額外AD加成由0.9提高到1-1.5(基於目標已損失生命值),[移除]造成目標已損失生命值8%的傷害。在上一次改動過後,這一次的加強還是十分明顯的,一方面降低了盲僧的殘血收割能力,但是卻對其包飯能力大大加強,如果正式上線的話,盲僧絕對會成為新的野區霸主。
而同為打野英雄的千珏就沒那麼好運了,狼靈狂熱(W)狼靈的攻速加成由50%降低至25%,羊靈生息(R)冷卻時間由160/130/100秒提高到180/150/120秒,W技能的削弱其實無傷大雅,而關鍵在於大招的削弱,全部增加了20秒的CD,直接來到了兩分鐘,基本上已經成為CD最長的幾個大招之一了,一定程度上算是削弱了千珏的團戰能力。
而同樣被削弱的還有目前最強的輔助塔姆,大快朵頤(W)冷卻時間由14/13/12/11/10秒提高到26/23/20/17/14秒,基礎傷害由目標生命值的20/23/26/29/32%提高到31/32/33/34/35%,AP加成由2%/100AP降低至1%/100AP,在此之前,塔姆這個英雄基本上是非BAN必選的一個英雄,其中最大的一個因素便是其W技能,對於團隊的容錯率的提升實在是太大,而且對線簡直就是最無賴的一個輔助,而這一次的削弱可以說將其對線能力大大的減弱,一級的W有26秒的CD時間,足夠被對面壓著打了。
除此之外,一些裝備也是做了一些調整還改動,其中最大的便是秒錶,從8分鐘的時間已經提高到10分鐘,又是將比賽的節奏提前了,對於打野來說,等於多了兩分鐘的時間做事情,對於前期打法激進的隊伍來說算是得到了加強。
那麼對於這一次的更新你是如何評價的呢?
在英雄聯盟當前版本逐漸穩定之後,射手英雄開始逐漸迴歸賽場,野核體系也開始漸漸的退出歷史舞臺,而在今天,拳頭髮布了新的PEB更新內容,其中小魚人盲僧等英雄得到了加強,而千珏則是被削弱。
小魚人在經過上一次的大改之後可以說煥然一新,不過新的傷害計算機制其實也是有不完美的,傷害較之前的版本還是有些不如,而這一次小魚人的幾個技能得到了全面的加強海石三叉戟(W)主動:基礎傷害由50/60/70/80/90提高到50/70/90/110/130(正式服為40/50/60/70/80)AP加成由0.4提高到0.6後續普攻的AP加成由0.3提高到0.4;巨鯊強襲(R)小鯊魚的AP加成由0.8提高到1(正式服為0.6)中鯊魚的AP加成由1.1提高到1.2(正式服為0.9),看的出加強的還是非常明顯的。
同樣得到加強的還是盲僧,天音波(一段Q)基礎傷害由55/85/115/145/175降低至50/80/110/140/170額外AD加成由0.9提高到1迴音擊(二段Q),基礎傷害由55/85/115/145/175調整為50/80/110/140/170-75/120/165/210/255(基於目標已損失生命值),額外AD加成由0.9提高到1-1.5(基於目標已損失生命值),[移除]造成目標已損失生命值8%的傷害。在上一次改動過後,這一次的加強還是十分明顯的,一方面降低了盲僧的殘血收割能力,但是卻對其包飯能力大大加強,如果正式上線的話,盲僧絕對會成為新的野區霸主。
而同為打野英雄的千珏就沒那麼好運了,狼靈狂熱(W)狼靈的攻速加成由50%降低至25%,羊靈生息(R)冷卻時間由160/130/100秒提高到180/150/120秒,W技能的削弱其實無傷大雅,而關鍵在於大招的削弱,全部增加了20秒的CD,直接來到了兩分鐘,基本上已經成為CD最長的幾個大招之一了,一定程度上算是削弱了千珏的團戰能力。
而同樣被削弱的還有目前最強的輔助塔姆,大快朵頤(W)冷卻時間由14/13/12/11/10秒提高到26/23/20/17/14秒,基礎傷害由目標生命值的20/23/26/29/32%提高到31/32/33/34/35%,AP加成由2%/100AP降低至1%/100AP,在此之前,塔姆這個英雄基本上是非BAN必選的一個英雄,其中最大的一個因素便是其W技能,對於團隊的容錯率的提升實在是太大,而且對線簡直就是最無賴的一個輔助,而這一次的削弱可以說將其對線能力大大的減弱,一級的W有26秒的CD時間,足夠被對面壓著打了。
除此之外,一些裝備也是做了一些調整還改動,其中最大的便是秒錶,從8分鐘的時間已經提高到10分鐘,又是將比賽的節奏提前了,對於打野來說,等於多了兩分鐘的時間做事情,對於前期打法激進的隊伍來說算是得到了加強。
那麼對於這一次的更新你是如何評價的呢?