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  • 1 # 玉碎紅落

    2.文創&動漫

    日本素有“動漫王國”之稱,是世界上最大的動漫製作和輸出國。在日本,各種動漫的人物形象充斥街頭,滲透到日本社會的各個角落,尤其是文創產業領域。強大的動漫產業為文創發展奠定了堅實的基礎。

    ▲hello kitty

    3.文創&IP

    動漫產業是長尾市場,動漫IP有較強的延展屬性,衍生品蘊含巨大的商業空間。在成熟的動漫產業結構中,衍生品將滲透到生活用品的各個環節,尤其是玩具市場。

    日本動漫產業所創造的豐富動漫資源為玩具產業帶來了大量的創意靈感和市場商機,這使得兩者形成了密切合作的產業關聯。

    ▲龍貓存錢罐

    ▲動漫&手辦

    4.文創&吉祥物

    除文創產品外,日本還透過地區形象設計吉祥物,因為他們深知一個受人喜愛的卡通形象所蘊含的經濟效益——他們希望藉由吉祥物來推廣家鄉或者企業的特色和文化,並以此提升城市知名度、獲得巨大的經濟效益。

    ▲呆萌吉祥物

    美國一位主持人在節目中談論了日本的吉祥物:“日本總共有 5000 多個吉祥物!如果你隨手丟塊石頭,很有可能就砸中了一個吉祥物。”在這許多的吉祥物當中,最備受矚目的無疑是--“幸福部長”熊本熊了,它的本職是日本熊本縣的吉祥物。熊本縣原本只是個小縣城,主要收入來源於農業,經濟相對落後。自熊本熊誕生,熊本縣策劃了一系列活動,進行全民營銷。

    有日媒表示,“丟腮紅”事件達成了約6億日元(約合 3360 萬人民幣)的廣告營銷成果。熊本熊出道的頭兩年,就為熊本縣帶來了 1244 億日元的經濟收益(約 76.3 億人民幣)!以後的5年內,熊本縣旅遊人數增長了近20%。它逐漸被打造成一位全國明星,也吸引了世界各地的粉絲來觀光旅遊!

    成功走出日本國門的熊本熊不僅為日本贏得了經濟效益,同時也讓更多國家認識到了日本的吉祥物文化。

    5.未來

    隨著玩具產業和社會流行文化的連線日趨緊密,玩具更新速度也在加快,以此來滿足各個階段的消費群體!動漫產業和玩具產業的跨媒體企劃更是讓玩具產業進入了全新的時代!

    ▼日本街頭

    6月7日,日本國內最大規模玩具展會“東京玩具展 2018 ”在東京國際展覽中心開幕,在這裡可以看到來自世界各地各種各樣的新玩具。而就在開幕前兩天,日本玩具協會也公佈了 2017 年日本玩具市場報告。

    報告顯示,2017年日本國內的玩具市場規模為 8000 億日元,為上一年度的99.7%。自 2014 年玩具業界達到過去十年來最高銷量之後,這已經是連續第 4 年穩定維持在 8000 億日元及以上,保持著良好的勢頭,這也預示著玩具市場會有更好的表現!

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