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  • 1 # 喝水貓咪

    這個還是要看遊戲定位的把,而且並不是就絕地求生有後坐力,我知道的CF就也有後坐力的。玩的遊戲有限,我相信只要定位是玩家之間槍戰的,多多少少應該都有後坐力的。 如果別的槍戰遊戲射擊的不是玩家而是怪物,那要後坐力設定進去也沒有意義,本來怪物血條就多,你再加後坐力那打完怪的時間也太久了。

    定位是玩家之間的槍戰是肯定多多少少有後坐力的,可能不是很精緻。畢竟每人的血條都比較低,沒有後坐力的話一通按著直接打死了,可玩性就太低了。加了後坐力就不會這麼輕易被連射殺死,增加了遊戲的可玩性,可以增加遊戲體驗。

    希望可以幫到你。

  • 2 # 電競胡麗亞

    除了絕地求生之外為什麼別的槍戰遊戲的槍就沒有後坐力?

    其他的槍戰遊戲的槍沒有後坐力?

    CS:GO的槍沒有後坐力?

    你要麼剛剛接觸FPS,要麼估計是沒玩過幾個好的槍戰遊戲,不然就是你只玩過穿越火線、逆戰之類的。

    在最早的CS老版本CSol裡,槍械的後坐力就有了,現在到CS:GO表現的更加真實。

    絕地求生裡反映出來的後坐力,更貼近真實,後坐力更大;而像穿越火線與逆戰這類遊戲,製作之處沒有考慮到那麼多真實性,更多的是考慮在遊戲體驗上,什麼各種亂七八糟的模式之類,但也不是沒有後坐力,是相對的小很多。

    全球行動

    全球行動最早的FPS遊戲,槍械表現也很真實,只是人物場景畫面不堪入目,就沒人玩了。

    有你們的支援,我會做的更好。

    你皮任你皮,把你當瓜皮,你卡任你卡,我有胡麗亞↑

  • 3 # 藝遊視界

    除絕地求生之外,其他槍戰遊戲沒有後坐力?

    不知題主是高階黑還是說只玩過絕地求生?

    CS1.6

    早在cs1.6就有後坐力之說

    CS.GO

    作為CS的正統續作,CSgo在各個方面都表現出了絕對的優秀,槍械的各個方面也表現的更加真實

    穿越火線

    幾年前超火爆的槍戰遊戲,遊戲內槍械的後坐力也是十分大的

    逆戰

    逆戰的PVP槍械也是具有很大的後坐力的,除去PVE的某些神器

    突擊英雄

    大部分玩家可能沒有玩過這個遊戲,作為網易旗下的槍戰多元遊戲,還是不錯的

    以上只是列舉了較為人知的槍戰遊戲來說明請假,為了讓遊戲更加真實,大部分的槍戰網遊都會有後坐力,就連4399內的網頁槍戰遊戲都有後坐力之說,不知道題主為什麼會這麼認為?

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