1,熟悉所有卡爾的技能,從冰雷卡開始打起。
2,加點,我得加點法,你嘗試用下。1級冰,2級大招,3級雷,四級火。然後有雷學雷,雷不能學就學冰,有大招點大招,冰點滿4級後,點火。雷滿,火滿,在點滿冰。
3,主升雷最主要影響就是他得雷暴噁心死別人。
4,定性認識,冰雷就是一個空。QQQ急速冷卻,配合你切成WWW狀態和EWW的靈動迅捷。點人,那基本能把人給定住。等級越高你攻速越快。
5,冰雷打錢慢,走中路GANK效率不怎麼高,所以一般比賽都讓他去劣勢路單。但是他噁心的就是吹風,雷暴。所以你前期可以帶一兩個淨化,沒事用技能噁心對面的英雄,尤其智力低的。像潮汐,小牛,猛獁,白牛,你一個雷暴,說不定對面技能都接不上。
6,把握時機,對面輸出多,多切QWE技能衝擊波,人家推你們塔,你可以事先放個冰牆。冰牆是神蹟呢,多用用沒壞處。多注意小地圖,有紅點在你附近晃過,你立馬切隱身,遁走。看到殘血的,切個天火。
7,召喚的裝備,以前召喚流行風障配合他得雷暴,也蠻虎的,最近我感覺還是出個推推好點。逃命,切入都比風障好了不只一點,這是大都數情況。也有特殊的,比如小牛跳過來,你吹自己,血魔給你大,你吹自己等等。
8,前期出個魔棒,相位,推推,帶個TP,兩淨化。有地方給你打錢那事最好,團一定要參加。然後裝備可以出藍帳,瘋狂,大炮,風障,隱刀。看你個人喜好和局勢需要了。藍帳應該是必須得。把所有技能丟出去,那畫面也得震撼下。
火卡,非主流,你要打錢速度快,沒人跟你搶中,還給你一直打錢的話,那我沒話說。他要裝備和等級。樓主應該懂得。
1,熟悉所有卡爾的技能,從冰雷卡開始打起。
2,加點,我得加點法,你嘗試用下。1級冰,2級大招,3級雷,四級火。然後有雷學雷,雷不能學就學冰,有大招點大招,冰點滿4級後,點火。雷滿,火滿,在點滿冰。
3,主升雷最主要影響就是他得雷暴噁心死別人。
4,定性認識,冰雷就是一個空。QQQ急速冷卻,配合你切成WWW狀態和EWW的靈動迅捷。點人,那基本能把人給定住。等級越高你攻速越快。
5,冰雷打錢慢,走中路GANK效率不怎麼高,所以一般比賽都讓他去劣勢路單。但是他噁心的就是吹風,雷暴。所以你前期可以帶一兩個淨化,沒事用技能噁心對面的英雄,尤其智力低的。像潮汐,小牛,猛獁,白牛,你一個雷暴,說不定對面技能都接不上。
6,把握時機,對面輸出多,多切QWE技能衝擊波,人家推你們塔,你可以事先放個冰牆。冰牆是神蹟呢,多用用沒壞處。多注意小地圖,有紅點在你附近晃過,你立馬切隱身,遁走。看到殘血的,切個天火。
7,召喚的裝備,以前召喚流行風障配合他得雷暴,也蠻虎的,最近我感覺還是出個推推好點。逃命,切入都比風障好了不只一點,這是大都數情況。也有特殊的,比如小牛跳過來,你吹自己,血魔給你大,你吹自己等等。
8,前期出個魔棒,相位,推推,帶個TP,兩淨化。有地方給你打錢那事最好,團一定要參加。然後裝備可以出藍帳,瘋狂,大炮,風障,隱刀。看你個人喜好和局勢需要了。藍帳應該是必須得。把所有技能丟出去,那畫面也得震撼下。
火卡,非主流,你要打錢速度快,沒人跟你搶中,還給你一直打錢的話,那我沒話說。他要裝備和等級。樓主應該懂得。