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  • 1 # 峰芒科技

    各類影片網站中,嗶哩嗶哩恐怕是最有年輕緣的一個,縱使很多使用者從來沒有主動給B站貢獻過一毛錢收入。但沒關係,馬雲還說每天晚上1700萬人逛淘寶不購物,卻也不影響淘寶這個最大的購物網站。

    11月19日凌晨,B站三季度交卷,營收同比增長72%至18.59億元。雖然虧損擴大至4億,但使用者規模增長得相當給力,整體月度活躍使用者(MAU)同比增長38%,達到1.28億,其中移動端MAU增長43%至1.14億,增幅是2018年以來新高,也提前完成了2019年的目標。要知道,2017年年中的活躍使用者只有6500萬左右,也就是說,B站用了兩年的時間將其使用者群體拓展了一倍。

    去二次元化的B站

    從原先的ACGN(動畫、漫畫、遊戲、小說)核心使用者群擴充套件到現在的泛娛樂化的綜合消費使用者群體,B站也難免受到一些早期使用者的質疑。次元壁壘的存在會使一部人感受到不同文化的衝擊,但幸運的是,這些不同的內容都可以在B站上存活下來,給更多的使用者提供選擇。

    老虎證券投研團隊認為,相比較愛奇藝、騰訊影片等付費內容網站更依賴於影視作品等劇集內容的豐富度,B站更依賴於使用者本身。這也是為什麼B站正會用跨度更豐富的內容去滿足使用者的需求,從而在影片行業接近存量博弈的市場上,依舊產生大幅增量。

    B站從19年Q2開始披露是日均活躍使用者(DAU)資料,且DAU的同比增速比MAU還要高10個百分點左右。藉此,我們也可以知道B站的使用者留存(DAU/MAU)保持在較穩定的30%左右的水平,在流量時代的高增長網際網路企業中,這是比較高的水平。

    之所以能頻繁地保持對使用者的吸引,是因為B站對核心資產——Up主的支援。類似於YouTube,B站作為國內最大的UGC社群,商業生態的核心是Up主的內容創造。本季度Up主數量同比接近翻倍,不少是來自B站本身的UP主扶持計劃。就像CEO陳睿在電話會上說的,B站的內容創作的生態已經逐步成熟,同時,基於AI的推薦演算法也不斷改進。

    變現形式多樣化,電商聯營獨樹一幟

    B站此前的主要變現渠道是依賴於動漫群體的遊戲收入,2017年遊戲的收入佔比能達到83%。隨著直播、付費會員、廣告、電商等業務的不斷崛起,遊戲收入佔比日漸下降。至本季度,遊戲收入佔比首次下降至50%。今年8月底到9月是其當家遊戲FGO的三週年活動,多次登上App Store榜首也一定程度上刺激了本季度遊戲收入。下季度,《滿開劇團》和《雙生視界》可能成為遊戲部分重要的收入來源。當然,B站的遊戲主要來自代理和運營,相比較自主研發,成本方面的壓力較小。

    Up主培養的直接刺激是直播收入倍增。同時,透過與各大平臺的聯合活動,B站的大會員數量增長也較快。本季度,直播和增值服務業務收入達4.5億元,同比增長167%,其中大會員數量同比增長129%達610萬。這也刺激了整體付費使用者數量達到790萬,付費率達到史上新高的6.2%。

    老虎證券投研團隊認為,會員訂閱的運營思路與愛奇藝等PGC網站透過IP來吸引使用者訂閱無異,從B站的資產負債表中也看到,今年以來的製作成本以及無形資產的增長也較為迅速。

    不過B站的直播目前還主要集中在流水較低的遊戲直播,並且主播和渠道在直播中要分走大部分的收入,因此其直播的成本較高,這也是拉低B站整體毛利率的原因。

    這一點B站離YouTube越來越近,YouTube的大部分影片都有可以跳過的映前廣告,影片博主可享受廣告收入55%的分成。這種利用廣告收入反哺內容創作者持續進行內容創作的方式,形成了良好的“內容——商業變現——內容”的閉環。在中國,電商是外國朋友想都想不到天然優勢,在不讓傳統廣告降低體驗的情況下,內容創作者悄無聲息地就把廣告軟趴趴地做了,不但有更好的轉化率,還更令人賞心悅目

    相比之下B站自身的廣告業務體量就顯得稍小。雖然從絕對值收入來看,廣告收入比電商稍高,有2.47億元,同比增長80%。但也許是B站的使用者對廣告的反感程度尤甚,抑或是B站目前主打更重要的使用者體驗,B站不做映前廣告也儘量避免貼片廣告,因此就少了重要的廣告來源。只能說,如果B站要開啟廣告大門,將會有很大增長空間。

    現金壓力不減,擴張不言盈利

    不少投資者會被本季度擴大的經營虧損嚇到,的確63%的虧損增幅快要趕上營收了,但從2018年Q3開始,B站的虧損也一直維持在這個水平。同時,本季度末B站的現金及等價物有42億,與上季度持平。

    銷售費用增長是主動拉新所需,如果按效果算,平攤到每個使用者身上的銷售費用並不是增長很多。老虎證券投研團隊認為,更讓投資者擔心的是其毛利率水平。B站主要的成本專案是分成和頻寬,前者是遊戲開發和渠道、Up主直播等分成,後者則是影片網站天然必需。去年年底開始,因業務擴張而整體毛利率下降的趨勢在本季度得到緩解,毛利率18.9%重回去年同期水平。

    未來,隨著收入結構的調整,遊戲、直播等毛利率較低收入會漸漸被電商、廣告等利潤率較高的收入替代,利潤天花板將被打破。雖然在發展期,投資者並不期待盈利。但興許哪天,小破站就給我們來個驚喜呢。

  • 2 # 蝸蝸君

    這種文化錢挺好賺的,不愁沒有人。

    B站對於furry文化來講只是眾多發展平臺之一,B站容不下了,還有QQ,微博,推特等眾多平臺。

    且現在furry文化還處於初步發展階段,瞭解的人少很正常。

    總之,有市場就肯定不缺人。furry一定會越來越好的。

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