你好!這位朋友,我最喜歡三國志11單挑模式,既可以1對1體現武將的神勇,也可以玩群挑模式採用車輪戰術耗死呂布。(三個臭皮匠頂個諸葛亮)下面我談談,不同情況的單挑戰術……首先是1對1,我們通常會採用武力值相差小於10的武將進行單挑,這樣如果方法得當,勝率大約是85%…(這種勝率,也正是單挑經典的地方)。具體方法就是,進入單挑模式,首先選擇重視進攻,然後觀察打鬥,看對方武將的血量(不同的血量,決定下一步的對策)。1.當對方的血量大於一半,我方武將集滿一格能量格,迅速點武將技,選擇堅守技能提升防禦力(每次遭受進攻耗血量少),繼續觀察對方武將的血量,當其少於3分之一,我方再次集滿一格能量格,迅速點武將技,釋放疾風斬技能。就可以一次將對方武將打下馬來(如果提前釋放,敵將血少就會逃跑)……2.當對方的血量大約一半,我方武將集滿一格能量格,那麼暫時不點選武將技,繼續觀戰,待其少於3分之一時,釋放武將技疾風斬就可以擊敗對方武將,有很大的機率可以抓獲對方。(疾風斬不可提前釋放,一.對方會因為血量少而逃跑二.提前釋放,對方武將能量積累,大幅度提升,容易被其武將技反擊或增加防禦,進攻。導致單挑失敗)3.當對方武將血量少於3分之一(我方武將戰鬥力高於對方武將),這時如果能量格沒有集滿,則改變方針為重視鬥志或一擊模式(捱打,能量積累速度提升),待能量格集滿一格,立即釋放武將技疾風斬,就可戰勝對手。(如果不改變方陣,幾回合後對方會因為,血少而撤退。這就是所謂的‘欲擒故縱’吧!)4.關於重視‘進攻’,‘防禦’,‘鬥志’,‘一擊’這四種不同的方針。簡易的說明,遊戲中有解釋,我不多說。說說具體的,單挑其實和辯論一樣都是按回合制進行的,‘重視進攻’我方佔據的回合,相對最多。(如果敵將也選擇重視進攻,那麼理論上雙方所佔據的回合,應該是一樣的)。‘重視防禦’,則我方佔據的回合就相對要少些,‘重視鬥志’則更少(所以當你選擇時,會感覺自己在捱打,用血量來換取能量提升的速度)。‘重視一擊’時,你會發現,自己會一直捱打不還手。有一定的機率出現‘連續進攻’,或對方‘攻擊無效’,還會出現‘增加防禦或進攻’。但是僅僅用‘重視一擊’,獲勝的機率是非常小的。因為你一直在捱打,用犧牲‘物理進攻’換取‘能量進攻’…5.當然方針也不可隨意改變,因為每個方針堅持大約十個回合,都有特殊效果。比如‘重視進攻’會出現‘連續進攻’,‘重視防禦’會出現‘攻擊無效’,‘重視鬥志’會出現‘能量格瞬間滿’,‘重視一擊’任何效果都有可能出現,如果你頻繁更換方針,則不會出現‘特殊效果’。(所以最為實用的思路就是以‘’重視進攻‘’方針為主,根據不同的情況,暫時選擇其他的方針。爭取佔據更多的回合,‘物理攻擊為主,能量攻擊為輔助’的戰鬥力最大化),同時補充一點釋放武將技和撤退,也是需要佔據回合的,比如己方武將和敵將,血都很少,雙方能量格都滿,但是敵將佔據回合,那麼就會出現我方無法釋放武將技,無法撤退,而很有可能被敵將武將技所擊敗(建議每次1對1單挑,方針改變最好不超過兩次)…6.我方武將武力值低於對方15以上20一下,僅憑技巧是很難獲勝。這時就要談到道具…關於如何獲得道具,比如孫策就有‘暗器’,關張就有‘攻擊力提升效果’的偃月刀,蛇矛,公孫瓚有‘偽退效果’的弓,呂布有‘撤退一定成功效果’的赤兔馬。(要想獲得就必須俘虜他們,沒收道具,然後贈送給你要單挑的武將,如果是君主則不用贈送。)…這三種道具的功能,分別是‘’暗器‘’,在單挑的過程中隨時可以點武將技釋放,它可以造成略低於疾風斬的傷害,同時消除敵將武將技‘集氣’,‘堅守’的效果。‘偽退’就是當雙方武將戰至15回合,在武將技裡‘偽退’的技能就會出現。點選後我方武將假裝撤退,敵將會追擊。這是我方武將會掏出弓箭,射擊敵將,有很大機率射傷敵將。降低對方武力值,增加我方武將單挑獲勝的機率。‘隨時撤退’的效果就是,雙方武將戰鬥的過程中,當我方回合進行時,且我方集滿一格能量,可以點選武將技,隨時撤退。(成功率100%),如果沒有道具,撤退有一定的失敗機率……好啦,由於篇幅的關係就講到這了,關於多人模式,就看玩家的摸索了,注意利用‘義兄弟’和‘夫妻’,5回合以內的支援能力。和犧牲武力低隊友血量換能量格,加武力高主將攻擊力和防禦力(同時不要更換武將,以免效果消失)這兩種技巧!謝謝……
你好!這位朋友,我最喜歡三國志11單挑模式,既可以1對1體現武將的神勇,也可以玩群挑模式採用車輪戰術耗死呂布。(三個臭皮匠頂個諸葛亮)下面我談談,不同情況的單挑戰術……首先是1對1,我們通常會採用武力值相差小於10的武將進行單挑,這樣如果方法得當,勝率大約是85%…(這種勝率,也正是單挑經典的地方)。具體方法就是,進入單挑模式,首先選擇重視進攻,然後觀察打鬥,看對方武將的血量(不同的血量,決定下一步的對策)。1.當對方的血量大於一半,我方武將集滿一格能量格,迅速點武將技,選擇堅守技能提升防禦力(每次遭受進攻耗血量少),繼續觀察對方武將的血量,當其少於3分之一,我方再次集滿一格能量格,迅速點武將技,釋放疾風斬技能。就可以一次將對方武將打下馬來(如果提前釋放,敵將血少就會逃跑)……2.當對方的血量大約一半,我方武將集滿一格能量格,那麼暫時不點選武將技,繼續觀戰,待其少於3分之一時,釋放武將技疾風斬就可以擊敗對方武將,有很大的機率可以抓獲對方。(疾風斬不可提前釋放,一.對方會因為血量少而逃跑二.提前釋放,對方武將能量積累,大幅度提升,容易被其武將技反擊或增加防禦,進攻。導致單挑失敗)3.當對方武將血量少於3分之一(我方武將戰鬥力高於對方武將),這時如果能量格沒有集滿,則改變方針為重視鬥志或一擊模式(捱打,能量積累速度提升),待能量格集滿一格,立即釋放武將技疾風斬,就可戰勝對手。(如果不改變方陣,幾回合後對方會因為,血少而撤退。這就是所謂的‘欲擒故縱’吧!)4.關於重視‘進攻’,‘防禦’,‘鬥志’,‘一擊’這四種不同的方針。簡易的說明,遊戲中有解釋,我不多說。說說具體的,單挑其實和辯論一樣都是按回合制進行的,‘重視進攻’我方佔據的回合,相對最多。(如果敵將也選擇重視進攻,那麼理論上雙方所佔據的回合,應該是一樣的)。‘重視防禦’,則我方佔據的回合就相對要少些,‘重視鬥志’則更少(所以當你選擇時,會感覺自己在捱打,用血量來換取能量提升的速度)。‘重視一擊’時,你會發現,自己會一直捱打不還手。有一定的機率出現‘連續進攻’,或對方‘攻擊無效’,還會出現‘增加防禦或進攻’。但是僅僅用‘重視一擊’,獲勝的機率是非常小的。因為你一直在捱打,用犧牲‘物理進攻’換取‘能量進攻’…5.當然方針也不可隨意改變,因為每個方針堅持大約十個回合,都有特殊效果。比如‘重視進攻’會出現‘連續進攻’,‘重視防禦’會出現‘攻擊無效’,‘重視鬥志’會出現‘能量格瞬間滿’,‘重視一擊’任何效果都有可能出現,如果你頻繁更換方針,則不會出現‘特殊效果’。(所以最為實用的思路就是以‘’重視進攻‘’方針為主,根據不同的情況,暫時選擇其他的方針。爭取佔據更多的回合,‘物理攻擊為主,能量攻擊為輔助’的戰鬥力最大化),同時補充一點釋放武將技和撤退,也是需要佔據回合的,比如己方武將和敵將,血都很少,雙方能量格都滿,但是敵將佔據回合,那麼就會出現我方無法釋放武將技,無法撤退,而很有可能被敵將武將技所擊敗(建議每次1對1單挑,方針改變最好不超過兩次)…6.我方武將武力值低於對方15以上20一下,僅憑技巧是很難獲勝。這時就要談到道具…關於如何獲得道具,比如孫策就有‘暗器’,關張就有‘攻擊力提升效果’的偃月刀,蛇矛,公孫瓚有‘偽退效果’的弓,呂布有‘撤退一定成功效果’的赤兔馬。(要想獲得就必須俘虜他們,沒收道具,然後贈送給你要單挑的武將,如果是君主則不用贈送。)…這三種道具的功能,分別是‘’暗器‘’,在單挑的過程中隨時可以點武將技釋放,它可以造成略低於疾風斬的傷害,同時消除敵將武將技‘集氣’,‘堅守’的效果。‘偽退’就是當雙方武將戰至15回合,在武將技裡‘偽退’的技能就會出現。點選後我方武將假裝撤退,敵將會追擊。這是我方武將會掏出弓箭,射擊敵將,有很大機率射傷敵將。降低對方武力值,增加我方武將單挑獲勝的機率。‘隨時撤退’的效果就是,雙方武將戰鬥的過程中,當我方回合進行時,且我方集滿一格能量,可以點選武將技,隨時撤退。(成功率100%),如果沒有道具,撤退有一定的失敗機率……好啦,由於篇幅的關係就講到這了,關於多人模式,就看玩家的摸索了,注意利用‘義兄弟’和‘夫妻’,5回合以內的支援能力。和犧牲武力低隊友血量換能量格,加武力高主將攻擊力和防禦力(同時不要更換武將,以免效果消失)這兩種技巧!謝謝……