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  • 1 # 使用者7041561901933

      HP:60 物攻:110 物防:70 速度:100 特攻:60 特防:60 種族值:460   特性   逃足 : 必定能從野生戰鬥中逃走   早起 : 睡眠狀態維持時間減半   夢特性   蹣跚 : 處於混亂狀態時,迴避率提高20%   眾所周知,普通、飛行屬性PM的競爭非常激烈,論進攻能力的話嘟嘟利基本上及不上姆克鷹和大王燕,但嘟嘟利也不是毫無價值,   例如它是唯一一隻可以同時學會點穴 + 接力棒的PM (不過WIFI黨估計較難入手),垂死掙扎也是同類中少見的。   特性方面,逃足特性在對戰中完全無用,直接無視掉 ; 早起特效能輔助點穴強化並把效果接力 ; 蹣跚特性發動機會不多,效果也不吸引,不及早起特性。   物攻:電光石火、莽撞、垂死掙扎、勇鳥、鑽孔啄、報恩、撒氣   變化:點穴、高速移動、忍耐、睡眠、挑撥、替身、鳥棲、接力棒   ( 能說的不多,乾脆跟配招一起寫 )   由於嘟嘟利不少用法都累贅於同類,所以只介紹兩種配招。   點穴接力 :   點穴、接力棒、挑撥/替身、睡覺/鳥棲 @ 剩飯 / 精神香草   點穴、接力棒、挑撥/替身、報恩/撒氣/鑽孔啄 @ 剩飯 / 精神香草   雙本系攻擊盲點頗多,點穴效果較難自用,因此接出去是較理想的做法。挑撥和替身都是破強化用,挑撥可防止對方用鼓掌、吼叫、吹飛、黑霧、滅亡之歌,   亦可防止對方用挑撥,替身則可令龍尾、仰投失效,好運的話還有可能把替身接出去,各有好處。   第一種用法是透過提升耐久再配合睡眠/鳥棲回復,從而多次強化,睡眠的回復效率較高,而且有早起特性配合,隔一回合就能醒來 ;   鳥棲則較穩定,對方想透過強攻擊破我方的時候,我方可以直接把點穴效果接出去,不會因為處於睡眠狀態而被打亂節奏。   第二種用法是帶上攻擊招式,以提供一定的攻擊力,威懾上來挑撥的PM,另外萬一被挑撥也不至於毫無反擊能力,畢竟GEN5多了惡作劇之心特性,   很難完全防止被對方挑撥。用鑽孔啄是因為勇鳥跟接力棒不能共存。   不知道大家有沒有看見之前龍王蠍的研究,那裡有一個配招是試刀/咬碎、點穴、睡眠、夢話,雖然嘟嘟利的飛行系招式也沒有無效盲點,   但我不太推薦類似的用法,畢竟嘟嘟利的弱點頗多,抗性較少耐久也較差,不太適合這種用法,所以就不列出來了。   道具方面可選剩飯回復,另外精神香草從GEN5開始可以解除鼓掌、挑撥的效果,除了可以在對上惡作劇之心特性的PM時,把握機會把點穴效果接出去,   也可以用精神香草解除鼓掌、挑撥的效果,然後反過來挑撥對方,當對方換人再上來挑撥的時候,已經有足夠時間讓我方強化多一次並且接力了。   努力分配方面,建議滿物防甚至極限物防,其餘可加HP或速度。加物防是為了防止被先制技能重創,GEN5用先制技能的PM越來越多,不得不防 ;   加HP自然是為了提高綜合耐久 ; 加速度則是為了先手挑撥或接力,否則容易被速度相近的PM先手出招,比如斧牙龍,不極限速度的話隨時被先手挑撥、   重創甚至秒殺。攻擊招式如非必要都不會用,因此物攻努力值可以不加。   接力物件方面,吸盤、防音特性的PM都有效防止對方破強化,此外他們當中的某些PM跟嘟嘟利相性不錯,比如吸盤特性的章魚桶和搖籃百合分別可以   在嘟嘟利面對冰系和雷系PM時擔當接力物件。不過這些PM在能力上都有點缺陷,變相依賴點穴的效果,因此更推薦把點穴的效果當作外掛,接力給一些   基礎能力高又能跟嘟嘟利聯防的PM,比如巨沼怪、象牙豬、烈咬陸鯊、龍頭地鼠、雷電雲、草鬥神、水斗神等,減少對點穴的依賴,   那麼對方破強化帶來的影響便沒有那麼大。   垂死掙扎 :   垂死掙扎、報恩/撒氣、勇鳥、高速移動 @ 物攻果   垂死掙扎、報恩/撒氣、忍耐、鑽孔啄 @ 速度果 / 物攻果   垂死掙扎、報恩/撒氣、替身、鑽孔啄/勇鳥 @ 速度果 / 物攻果   垂死掙扎、報恩/撒氣/電光石火、莽撞、鑽孔啄 @ 氣息腰帶   主要是透過勇鳥、忍耐、替身等技能控制血量,從而加強垂死掙扎的威力。雖然GEN5常帶先制技的PM増加了不少,但這戰術仍然可行的。   飛行系招式基本必備,否則垂死掙扎達到最大威力也對鬼系無解。用忍耐控制血量的話HP只餘下1點,因此不建議用勇鳥 ; 雖然有垂死掙扎但報恩/撒氣仍然可以帶,   畢竟對戰初期垂死掙扎的威力還很低,只有飛行系招式未免太被動( 尤其是帶威力低的鑽孔啄的時候 ) ; 雖然對先制技無解,但連一些高速PM都快不過可不行,   因此和帶上高速移動確保速度優勢 ; 電光石火主要是對付殘血、會先制技的PM,作用較小。   莽撞跟垂死掙扎一樣可重創對方,其實個人覺得比起垂死掙扎更好用( . . .) ,不過只用莽撞的話某程度上不及姆克鷹,因此這裡會把垂死掙扎和莽撞一同帶上,   各位可以按照不同情況出招,比如對上鋼系,還是用莽撞確實給予對方傷害會較好。   努力分配方面建議極限速度、滿物攻,畢竟100速種之間的競爭還是很激烈的。道具方面自然不會選用萬能道具剩飯,推薦速度果和物攻果,   速度果確保速度優勢,有高速移動的話則選用物攻果加強力度 ; 也可以直接用氣息腰帶。 口袋妖怪遊戲專題:點選進入

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