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1 # 熱心網友威老闆
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2 # 諾風小叔叔吖
不會,如果你進去遊戲體驗一下,你會發現,蠍式手槍的傷害是真的低,十幾發子彈都不一定能打死一個人,給了對手很長時間的反應時間。
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3 # 馬家閃電五連鞭
作為手槍,它不僅有全自動射擊方式,加上擴容後還擁有40發的彈容量,射速媲美衝鋒槍,還可以加裝各種配件,綜合性能似乎並不遜於主流衝鋒槍。
大多數玩家採用的是步槍加狙的配合,這就容易出現一個問題,那就是在你和一個或多個敵人對槍時,假如一梭子子彈打完了,假如你沒有攜帶手槍那麼只能換子彈,然而換子彈的速度卻不如切槍的速度,談到這個跟大家講一下,步槍在空殼換彈的速度和有子彈時換彈的速度是不一樣的。各個情況換彈時間大約如下:
無快擴彈夾無子彈 2.1秒
無快擴彈夾有子彈 1.8秒
有快擴彈夾無子彈 1.4秒
有快擴彈夾有子彈 1.2秒
即使步槍裝備了快擴速度也是不及切槍速度快的。雖然時間差不了多少可是對槍時機便應爭分奪秒,這時候配件的手槍就顯得尤為重要了,對於單發的手槍而言,P18C和新出的蠍式手槍有著無可比擬的爆發力,讓你在對拼上更勝一籌。同時攜帶手槍也能讓你多攜帶一個基礎鏡和鐳射瞄準鏡,讓你在決賽圈有更多的倍鏡選擇,同時這是不佔揹包空間的,一舉兩得!
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4 # 橘貓看遊戲
刺激戰場於今日進行了新內容的更新,除過春節模式和雪地極光天氣,另一個熱點就是蠍式手槍。這款手槍在還未上線的時候就引起了很多人的關注,為什麼呢?因為這款手槍據說媲美衝鋒槍,有人甚至說比M416都厲害。簡單瞭解一下蠍式手槍,這把槍使用9毫米槍彈,單發威力為22,比P19C小。可搭配五個配件,擴容後可裝40發子彈。射速較快,對配件依賴大,滿配可以滿足衝鋒槍對設計要求,具備較高的上限。回到問題,既然這是一把可以代替衝鋒槍的手槍,那麼很多人就會考慮傳統槍械搭配裡的衝鋒槍甚至步槍會被代替。
比如:蠍式手槍+SKS/mini14+98K。
再比如:蠍式手槍+98K+AWM/M24
。。。
然而橘貓認為,這把蠍式手槍無法改變槍械搭配。從以下兩點來說:
不能滿足全部輸出環境蠍式手槍完全可以滿足近距離貼臉打架的需求。衝鋒槍和步槍不僅可以打近距離的敵人,更可以輸出中距離的敵人。然而蠍式手槍子彈下墜嚴重,外加傷害較低,對三級套比較吃力。不能滿足50米之外的輸出場景要求,所以如果改變了槍械搭配,這把手槍可能讓你面臨尷尬的輸出還環境。
切槍習慣常用的步槍和衝鋒槍佔據著主副槍械位置,在切槍的時候因為圖示比較大,能夠靈活自如的選擇。而手槍位置是一個很小的標識,在實際操作中經常會因為緊張還切換不出來。
心理因素相信很多玩家心裡都對手槍保持著一種視如雞肋的看法。撿了根本用不到,也就剛落地的時候可以保命,一旦擁有了步槍或衝鋒槍,它就不會出現在螢幕裡了。
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5 # 愛笑遊戲
我認為蠍式手槍,肯定能改變槍械的搭配習慣,因為1月15日之後,玩家副武器只撿蠍式手槍。
理由:如果不能改變槍械搭配習慣,那出它幹嘛?不是多餘嗎。
《刺激戰場》官方已經幫我們考慮到了,為了‘幫助’我們改變槍械搭配的習慣,光子主動移除了‘娛樂模式-狙擊特訓’中的P18C手槍。
以後,我們玩狙擊模式,就再也撿不到P18C手槍了。
2、蠍式手槍決定決賽能否吃雞
蠍式手槍有多重要?如果遇到‘單發狙擊’模式,手持這麼一把穩定性好,彈匣量高的微型衝鋒手槍,可以吊打AWM狙擊槍。
3、其它模式,副武器只撿蠍式手槍
即便不是狙擊模式,我相信在經典模式中,只要有‘蠍式手槍’,玩家一般不會去撿其它手槍,這等於除了蠍式手槍,其它手槍基本廢了。(不知道刺激戰場官方,後期會不會削減)
4、我的觀點
我認為,蠍式手槍本身就是一把衝鋒槍,《刺激戰場》硬要把它定義為手槍,這無疑是削弱了手槍系列,獨顯‘蠍式手槍’唯我獨尊。
因為一個白銀級武器(蠍式),降級成青銅級武器(手槍),結果就是這個青銅級武器中(手槍系列)的王者。
在改變槍械搭配習慣上,我敢100%保證,無論經典模式,還是狙擊模式,玩家必定撿‘蠍式手槍’,因為按照官方設定,一個人只能擁有一把副武器。
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6 # 長生電競夢
《刺激戰場》近日更新後出現的新槍械--蠍式手槍,這把武器的更新的確是引起了玩家們的廣泛好奇,導致蠍式手槍的熱度一高再高。但如果一定要說蠍式手槍能達到什麼高度,會不會改變以往主副武器槍械搭配的習慣,我的回答是顯然不能的。
媲美衝鋒槍,衝擊突擊步槍?很多的小夥伴在使用蠍式手槍後都在懷疑蠍式手槍真的這麼強嗎?不用懷疑,根本沒有。很多人說他的威力與衝鋒槍一樣,容量更大,在滿配的情況下甚至媲美突擊步槍。蠍式手槍可以裝載基礎瞄具,槍口,握把,槍托,擴容,的確是一件不走平凡風格路線的手槍啊。
蠍式手槍的實用範圍不能否定,蠍式手槍的出現的確是給了玩家很大的改變,因為現在落地基本都能撿到這把武器,可以落地拿槍追人的那種便利。但使用過的小夥伴都知道,他的威力和射速方面的確沒有傳說中那麼強。
蠍式手槍的尷尬境地對於蠍式手槍,更多的情況是除了開始的幾局遊戲能保持新鮮感,後面拾取了衝鋒槍或者步槍後,都會捨棄這把武器。在有了熟悉的主副武器後,即使是在配有狙擊槍的情況下,依舊很少使用他的。
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7 # 隨風影片
大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
我覺得並不會改變槍械搭配習慣,但是在娛樂模式肯定會改變槍械選擇。
槍械搭配基本上是自動步槍+狙擊槍或者霰彈槍的組合。大家可以參考我之前的回答:https://www.wukong.com/question/6587919865451905284/
而手槍一直都是落地階段的過度品,只要有了衝鋒槍或者步槍,手槍基本上就雪藏或者丟棄了,畢竟帶上30發.45或者9毫米子彈的容量能多帶幾瓶飲料了,這些子彈後期也用不到,早扔早安心。蠍式手槍再強,也比不過沖鋒槍和步槍啊。蠍式手槍每秒傷害312,衝鋒槍裡配件最少一般沒人用的UZI的傷害是521,根本比不上好嗎?出一個新武器很可能只是為了增加新鮮感,誰說更新的東西就一定會影響遊戲模式?《英雄聯盟》也一直在出新英雄,可是英雄搭配一直沒有變,坦克法師射手刺客,一以貫之。同樣的,刺激戰場出新槍,槍械搭配也不會改變。
況且手槍在武器欄裡,只要撿到其他武器,就會收在小小一塊裡,而其他武器那麼大,如果用手機,很少有人會放棄主武器去選小小一個按鍵吧。
不過在娛樂模式裡,大家肯定會瘋了一樣找這把槍。為什麼?在極速戰場的單發狙模式裡,栓動狙在近距離很難打到人,這時候就需要手槍來解決戰鬥了;手槍模式裡,只有手槍——那麼能連發的蠍式手槍在這兩個模式裡就是逆天的存在。以前手槍戰都是零星的槍聲,除了蠍式手槍,那此起彼伏的鞭炮聲,感覺在打衝鋒槍模式了。
回覆列表
這把手槍感覺結合了uzi的射速以及ump9的瞄準以及外形。但是m4的霸主地位依然不能撼動。初期撿到的話,我只會作為過度槍。初期過後,必然會捨棄它。就像mk17以及m762兩把槍,出來後。使用率還是很低。所以我認為應該不會。