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  • 1 # 使用者8604779914139

    首選Rhino 6,NURBS曲面建模,產品設計行業三維標配軟體。相比多邊形建模軟體來說,精度高,尺寸資料可以自由掌握,有了資料才能分析材料能耗比不是?。與印表機介面匹配度高。工業方向商業軟體中價格最低。

    其次blender2.8,Polygon多邊形建模+雕刻建模都比較強,精度低。學習較快,並且建模操作特別順手。有專門的3D列印外掛,介面豐富。開源軟體,正版免費。

    下面就是blender自帶的3D列印外掛:

    為什麼不推薦以下幾款軟體 :

    3DMAX多邊形建模軟體,在室內外表現、遊戲行業應用較多。

    MYAY主要是做影視動畫,功能強,太複雜,學習有難度,不推薦。

    MODO和blender一樣都是多邊形建模,建模速度快,順手,雕刻模組也還行,只是國內使用者少,教程不多。它的發展是做動畫輔助,因為和nuke是一個公司的。

    C4D同上,雕刻模組不行,多邊形建模也沒有MODO和BLENDER順手。特長是和AE、AI配合特別好,渲染快。

    UG和SW等,都是工業設計領域,建模,分析,裝配,複雜的很,蠟燭這類小工業設計簡直是殺雞用牛刀,學習這麼複雜的軟體時間長,還沒用。

    ZB之類的只專注於雕刻模組,簡單模型就用雕刻是不是太智,強烈不推薦。

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