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  • 1 # dDQjpryXu

    首先,我們要明白1點屬性點帶來的提升:

    1點體質:8點氣血+0.4法防+0.2速度

    1點魔力:1法傷+1法防

    1點力量:1傷害+0.6法防+0.2速度

    1點耐力:2.2防禦+0.4法防+0.2速度

    1點敏捷:1.5速度

    速度、防禦、體質、法防等等屬性,雖然各不相同,卻都可以以一定的比例換算成屬性,那麼我們便可以利用這一點,來比較屬性完全不同的裝備。

    舉個例子:

    你有一件400血,132防禦的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍賣行有30W的一件440血,154防禦的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的錢只能買一件的話,如何取捨呢?

    很簡單,將提升的屬性換算成屬性點就行了。40血=5屬性點,22防=10屬性點,30速度=20屬性點10法防=10屬性點(法防比較特殊這樣算有一定偏差,但也差不多)所以換鞋子的整體提升大於換衣服的提升,30W買衣服。

    對於龍宮而言,項鍊的換算就不一樣,1法傷作用的物件是6個目標,而法防只生效1自己本人1個目標,所以對龍宮而言1法傷=6法防,法傷高就是王道。

    下面,給出一個最經濟實惠的採購方法:對輔助門派(DF、FC、PT)來說

    選購單加20左右的80笑裡藏刀武器(10W左右,如果是鏈子、頭的話應該是200萬左右)犧牲20屬性點。羅漢選擇20單加的衣服,便宜實用(50萬左右),然後配上70憤怒腰帶,這樣裝備的一個輔助,基本可以在除擂臺賽意外的其他PK中成為香餑餑了。

    再附加一個很常見的比較例子:1件22敏的笑裡藏刀80劍,和70級66防的笑裡頭,哪個好?帶笑裡劍,等於是犧牲了20屬性點,帶70笑裡頭等於損失14防禦,以及4鍛寶石帶來的48防禦的損失,52防禦=24屬性點左右,所以,80笑裡劍勝出。

    另外,比較裝備還有一個很好的辦法,就是看評分,有特效的裝備減去特效分(50分),就可以直接根據評分來比較裝備(僅限於同一部位的裝備)。

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