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  • 1 # 使用者7835302620841

    蘋果/諾基亞的高階機型等等都有。 陀螺儀又叫角速度感測器,是不同於加速度計(G-sensor)的,他的測量物理量是偏轉,傾斜時的轉動角速度。在手機上,僅用加速度計沒辦法測量或重構出完整的3D動作,測不到轉動的動作的,G-sensor只能檢測軸向的線性動作。但陀螺儀則可以對轉動,偏轉的動作做很好的測量,這樣就可以精確分析判斷出使用者的實際動作。而後根據動作,可以對手機做相應的操作!  目前,陀螺儀在消費類產品上,最成功的應用當屬在Wii的遊戲(Wii Motion Plus)中作體感遊戲手柄,去實現對遊戲的控制。讓遊戲者只要手持Wii Motion Plus手柄,就可以透過自己的動作控制屏上的遊戲影片,做打乒乓球,網球等運動類遊戲,或者轉動手柄,你就可以玩駕車的影片遊戲。其次,是空中滑鼠(飛行滑鼠),透過在空中移動滑鼠,既能控制到螢幕上的游標做上下,左右的靈活移動。編輯本段陀螺儀在手機上的應用  

    1:動作感應的GUI:透過小幅度的傾斜,偏轉手機,實現選單,目錄的選擇和操作的執行。(比如前後傾斜手機,實現通訊錄條目的上下滾動;左右傾斜手機,實現瀏覽頁面的左右移動或者頁面的放大或縮小。)  

    2:轉動,輕輕晃動手機2-3下,實現電話接聽或開啟網頁瀏覽器等。  

    3:拍照時的影象穩定,防止手的抖動對拍照質量的影響。在按下快門時,記錄手的抖動動作,將手的抖動反饋給影象處理器,可以抓到更清晰穩定的圖片  

    4:GPS的慣性導航:當汽車行駛到隧道或城市高大建築物附近,沒有GPS訊號時,可以透過陀螺儀來測量汽車的偏航或直線運動位移,從而繼續導航。  

    5:透過動作感應控制遊戲:這也是目前Steve重點介紹的,也是可以給APP開發者更多創新空間的地方。開發者可以透過陀螺儀對動作檢測的結果(3D範圍內手機的動作),去實現對遊戲的操作。比如,把你的手機當作一個方向盤,你的手機螢幕上是一架飛行中的戰鬥機,只要你上下,左右地傾斜手機,飛機就可以做上下,左右的動作。

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