那麼今天我們就來聊一個很多玩家在遊戲中的一個困惑,其實劍網3 指尖江湖和我們之前玩過的一些手遊,還是有很大區別的,尤其是在等級這方面,並不是代表玩家能力的大小,只是代表一個角色完成了基本指標。
那麼問題就來了,很多玩家問貝斯手,為什麼我才剛玩了2個小時遊戲就滿級了,那麼下面到底該去做什麼呢?對於這個問題,我們還是老辦法,用事實說話,邊聊天邊分析。
其實在劍網3 指尖江湖中練滿一個角色等級是非常簡單的,只需要30級就無法在獲得經驗值了,之後的經驗將變為經驗藥,而做完一個門派任務就差不多夠30級,如果是新蒐集的角色也是很快的。
但是這個很容易的30滿級,僅僅是一個角色的開始,因為後面還需要完善一個角色的裝備、特性、精煉和寶石,如果是真愛角色,你可能要刷橙武和掛件,可以說2小時達到了30級滿級,也僅僅只能說你這個角色可以上場了,遠遠談不上什麼畢業。
很多玩家會說,30級後都不知道做什麼好了?那是因為遊戲中的設計故意淡化了,任務指示和副本一鍵進入,就是為了避免出現一鍵任務或者直接進入副本,這種套路化的遊戲模式,想多給予玩家一些探索慾望和神秘感,畢竟武俠類遊戲如果不作出一點心意,很容易變搞成爛大街的換皮遊戲。
而羈絆任務更是要在書信中接受,而這也是刷羈絆好感度的一個重要方法了,所以光是做任務這方面就已經很肝了,絕對不存在2小時滿級沒事做的情況。
至於什麼精五插六之類的部分,以及龐大的九州引,那就是後期玩家需要補足的了,新玩家暫時還不需要太瞭解,先肝完所有劇情任務才是關鍵。
好了,今天的江湖奇聞異事就到此結束,最後還是來個很正經的問題,請問你覺得指尖江湖的肝度如何,對於一個手游來說你能接受嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。
那麼今天我們就來聊一個很多玩家在遊戲中的一個困惑,其實劍網3 指尖江湖和我們之前玩過的一些手遊,還是有很大區別的,尤其是在等級這方面,並不是代表玩家能力的大小,只是代表一個角色完成了基本指標。
那麼問題就來了,很多玩家問貝斯手,為什麼我才剛玩了2個小時遊戲就滿級了,那麼下面到底該去做什麼呢?對於這個問題,我們還是老辦法,用事實說話,邊聊天邊分析。
30級很容易其實在劍網3 指尖江湖中練滿一個角色等級是非常簡單的,只需要30級就無法在獲得經驗值了,之後的經驗將變為經驗藥,而做完一個門派任務就差不多夠30級,如果是新蒐集的角色也是很快的。
但是這個很容易的30滿級,僅僅是一個角色的開始,因為後面還需要完善一個角色的裝備、特性、精煉和寶石,如果是真愛角色,你可能要刷橙武和掛件,可以說2小時達到了30級滿級,也僅僅只能說你這個角色可以上場了,遠遠談不上什麼畢業。
點開這個按鈕江湖才開始很多玩家會說,30級後都不知道做什麼好了?那是因為遊戲中的設計故意淡化了,任務指示和副本一鍵進入,就是為了避免出現一鍵任務或者直接進入副本,這種套路化的遊戲模式,想多給予玩家一些探索慾望和神秘感,畢竟武俠類遊戲如果不作出一點心意,很容易變搞成爛大街的換皮遊戲。
而羈絆任務更是要在書信中接受,而這也是刷羈絆好感度的一個重要方法了,所以光是做任務這方面就已經很肝了,絕對不存在2小時滿級沒事做的情況。
至於什麼精五插六之類的部分,以及龐大的九州引,那就是後期玩家需要補足的了,新玩家暫時還不需要太瞭解,先肝完所有劇情任務才是關鍵。
好了,今天的江湖奇聞異事就到此結束,最後還是來個很正經的問題,請問你覺得指尖江湖的肝度如何,對於一個手游來說你能接受嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。