QGhappy第四周的賽程全部結束,本週QG共進行了兩場比賽,令人欣喜的是兩局都以3:0輕鬆擊敗了對手,本是一件皆大歡喜的事,卻因為人員的輪換變得微妙。從對陣TS開始,QG打野就由刺痛換成了新人妖刀,在對陣Hero的時候依舊讓妖刀保持首發,這就讓人不禁感到疑問:刺痛還能回到野位嗎?
要回答這個問題首先必須要先分析一下妖刀。作為路人局的頂尖玩家、代練界的終極路人王、前明教總隊第一打手……妖刀本身就是一個充滿話題性的存在。沒有人會懷疑妖刀在路人局中的統治力,我們唯獨要看的就是他在這些職業賽場上的表現。事實上經過這兩場對陣TS與Hero久競的比賽,妖刀不能說打得有多出色,但就是一個字——穩。
以往刺痛擔任打野時,QGhappy總會拿出四保一的陣容體系去盡心圍繞作戰,而刺痛往往也會成為敵人的首要突破點,尤其是刺痛一直練不好野核,所以這點缺陷一直都被其他戰隊利用。妖刀上場後,教練在陣容BP的時候徹底解放了原有的體系,彌補了qg短板,要知道當前版本戰邊比坦邊有更多的可能性,Fly也在這幾場比賽裡徹底釋放了自我。
不過就當前比賽而言,妖刀最大的一個優勢是不他需要隊友在陣容方面做出“犧牲”。這裡可能有些小夥伴會覺得不高興,但平心而論,刺痛的位移射手技術下降已是板上釘釘,相比妖刀而言的確是差了一線。當然,妖刀的射手也並非KPL頂尖水平,至少是不如野核玩得好。
再次回到打野方面,無論是刺痛還是妖刀其實都比較穩,但就目前來看妖刀比刺痛的英雄池要深,玄策阿珂老虎阿離鳥人李白全部精通,拿野核明顯比刺痛要有底氣。
野位的轉變同時還解放了固有的BP體系,SK的BP更加靈活多變,這六場比賽下來,雖然妖刀沒有太過亮眼的表現,但他勝在“穩”,且穩得恰到好處,同時還解放了其他四人。尤其是飛牛的戰邊打的真好,Giao的呂布同樣天秀,末將一改冠軍盃時的頹勢,770也終於可以不去執著保C。
所以沐辰覺得,雖然刺痛的射手很秀,但是這一場零封后黑肉或許短時間內真的很難回來了。妖刀的野核跟射手玩的四平八穩,很少有上頭,自保能力一流,他的打法對於QG是有幫助的。而刺痛,或許真的應該好好練習一下野核、努力拓展英雄池了,七屆KPL元老、四冠軍在握,不該就此沉寂落幕,讓我們等一個更加強大的鈕鈷祿·痛。
QGhappy第四周的賽程全部結束,本週QG共進行了兩場比賽,令人欣喜的是兩局都以3:0輕鬆擊敗了對手,本是一件皆大歡喜的事,卻因為人員的輪換變得微妙。從對陣TS開始,QG打野就由刺痛換成了新人妖刀,在對陣Hero的時候依舊讓妖刀保持首發,這就讓人不禁感到疑問:刺痛還能回到野位嗎?
要回答這個問題首先必須要先分析一下妖刀。作為路人局的頂尖玩家、代練界的終極路人王、前明教總隊第一打手……妖刀本身就是一個充滿話題性的存在。沒有人會懷疑妖刀在路人局中的統治力,我們唯獨要看的就是他在這些職業賽場上的表現。事實上經過這兩場對陣TS與Hero久競的比賽,妖刀不能說打得有多出色,但就是一個字——穩。
以往刺痛擔任打野時,QGhappy總會拿出四保一的陣容體系去盡心圍繞作戰,而刺痛往往也會成為敵人的首要突破點,尤其是刺痛一直練不好野核,所以這點缺陷一直都被其他戰隊利用。妖刀上場後,教練在陣容BP的時候徹底解放了原有的體系,彌補了qg短板,要知道當前版本戰邊比坦邊有更多的可能性,Fly也在這幾場比賽裡徹底釋放了自我。
不過就當前比賽而言,妖刀最大的一個優勢是不他需要隊友在陣容方面做出“犧牲”。這裡可能有些小夥伴會覺得不高興,但平心而論,刺痛的位移射手技術下降已是板上釘釘,相比妖刀而言的確是差了一線。當然,妖刀的射手也並非KPL頂尖水平,至少是不如野核玩得好。
再次回到打野方面,無論是刺痛還是妖刀其實都比較穩,但就目前來看妖刀比刺痛的英雄池要深,玄策阿珂老虎阿離鳥人李白全部精通,拿野核明顯比刺痛要有底氣。
野位的轉變同時還解放了固有的BP體系,SK的BP更加靈活多變,這六場比賽下來,雖然妖刀沒有太過亮眼的表現,但他勝在“穩”,且穩得恰到好處,同時還解放了其他四人。尤其是飛牛的戰邊打的真好,Giao的呂布同樣天秀,末將一改冠軍盃時的頹勢,770也終於可以不去執著保C。
所以沐辰覺得,雖然刺痛的射手很秀,但是這一場零封后黑肉或許短時間內真的很難回來了。妖刀的野核跟射手玩的四平八穩,很少有上頭,自保能力一流,他的打法對於QG是有幫助的。而刺痛,或許真的應該好好練習一下野核、努力拓展英雄池了,七屆KPL元老、四冠軍在握,不該就此沉寂落幕,讓我們等一個更加強大的鈕鈷祿·痛。