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  • 1 # 殘影遊戲

    劍魔自從全面重做之後,幾乎一步登上了熱門英雄榜首。無論是上路還是中單,排位還是賽場,他都是非ban必選的一位英雄。然而過於強大的他最終也是遭到了設計師的頻頻動刀,最後甚至是直接墜入低谷,在榜單上的勝率一跌再跌,就連一再被削的刀妹都混的比他好上不少。本以為設計師已經將劍魔給忘掉了,誰知測試服卻忽然迎來劍魔大招的重做訊息,一起來看一下吧!

    復活變為回血

    在如今正式服當中,劍魔大招開啟後,一旦他受到致命傷害時,劍魔會進入一個復活的狀態。這個狀態足以令其在團戰之中摸黑逃脫,並復活回家。但是在測試服之中,這個大招機制被改了,重做的大招將會在劍魔受到致命傷害時直接回復一定的血量值(血量值從何而來大家看尾圖哈),沒有了之前復活的那個可移動狀態。注意:開大後受到致命傷害回血時,大招會立馬消失。那如果開大後沒受到致命傷害怎麼辦?劍魔會在大招結束時回覆一定的血量。這個新版的大招,光從這一點來看的話還是不行的,而且還不能像以前那樣開大沖進去賣一波再逃跑了。

    大招狀態QE連招無限放

    正式服的劍魔在開啟大招後,攻擊力的加持那些就不說了,測試服中也有,除此之外,劍魔大招狀態還加入了一個新機制:Q技能可以無限放,除此之外,Q技能還能重新整理E技能的冷卻。也就是說,大招狀態下的劍魔可以做到,QE連招無限放的操作。話說以前的劍魔三Q可以控自己五秒,如今恐怕要控到大招結束了。皮的就不說了,殘影覺得這個改動對於劍魔來說還是挺強的,無限QE可以保證劍魔Q技能的命中率,但是劍魔大招狀態時間畢竟不長,想要打出最高傷害的話,QE應該會變成首選,普攻恐怕是很難銜接了。

    看完了劍魔大招的改動之後,殘影覺得劍魔的出裝可能又要面臨更換了。像之前肉裝開團,騙技能賣一波的打法恐怕是很難玩下去了,如今的劍魔應該更偏向於輸出一列。但是這樣的劍魔依舊有著很尷尬的地方,那就是上面殘影所提到的控自己。雖說E技能可以提高Q的命中率,但是那段位移畢竟不長,而且劍魔放滿三Q的時間還是要耗費不少的,但時候一波團戰放四個或者是六個Q幾乎就沒了,畢竟自己的自保能力下降了。

    除此之外,劍魔的E技能也修改了一些資料,滿級E的治療效果從30%提升到了40%,全級E的冷卻變為7秒。對於前期的劍魔來說,E的冷卻減少了,但是對於後期劍魔來說卻延長了兩秒。這也就意味著劍魔在有大招與沒大招時將會是兩個完全不同的英雄。大家覺得這樣的劍魔算不算加強呢?

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