《浮島物語》中資源收集是非常重要的一環,但是隨著玩家經營規模的擴大,各種生產資源的需求量也越來越高,手動採集往往又慢又累,跟不上生產的速率。所以實現自動化採集就是遊戲中玩家發展的第一目標。
初始4個技能中建議優先點出[經濟],附贈的40塊錢加上鑄造的一些金幣很快就能買下第一塊地皮,前期多一塊地皮就意味著更多種類的資源供玩家收集。
接下來就可以按裁縫→紡織品→工匠→自動化這條路線發展,紡織品能解鎖鞋子和手套,加快攻速和移速,等於變相加快玩家的手動採集速率,至於工匠解鎖的皇家鋼鐵和皇家衣服雖然前期用不到,但是這些是建造工廠、製作機器人等必要的素材,早晚要點。
學會自動化後,除了可無視距離自動收集製作物外,最大的作用就是製造採集杆了,採集杆會自動攻擊並收集附近的木材、礦石等並附帶採集經驗值,玩家基本可以躺著等資源和經驗進賬了。
學習翫自動化後,下一步可以考慮2個路線,一是走倉庫→銀行路線,隨著資源的增多基礎的揹包欄可能很快就不夠用,這時候造倉庫能緩解資源存放的壓力,而銀行能夠自動提供金幣,因為前期製作採集杆、倉庫金錠的消耗量肯定較大,可能不夠拿來製作金幣,這時候建造銀行能保證金幣的收入,繼續購買地皮。
另一條路線則是走收穫→咒語→魔法→才華的路線。這條路線走的是靠各類經驗加成快速升級的思路。銘文臺中能開發書籍飾品,裝備書籍飾品的作用也是提供經驗加成。此外這些物品都只要木頭、鮮花、鐵礦、石頭、粘液這些基礎資源加工製作非常簡單,基本能快速成型。
接下來的目標就是製作德魯伊也就是機器人了,德魯伊可以自動打怪和採集,是個相當強力的夥伴,不過要能製作德魯伊需要學會三個技能點,分別是工程學、製作和鑽孔。工程學能夠解鎖德魯伊的開發,製作則是解鎖工廠,建造德魯伊和相關零件都要在工廠裡完成,至於鑽孔能夠開發瓶裝油這也是製作德魯伊所需要的零件。
不過德魯伊的製作還需要用到各類寶石,可以點出勘探技能提高出寶石的機率,另外就是進入各類副本和寶石洞窟開寶箱和採集了,進入副本戰鬥就需要一些戰鬥技能,可以解鎖狩獵和戰鬥解鎖弓箭和劍便於戰鬥。製作出德魯伊的過程會比較偏後,前面還是要視情況學習其他技能來保證生產和日常戰鬥探索。
完成德魯伊的製作後,採集資源速率會進一步加快,接下來的目標就是如何快速賺取金錢擴張土地,一種是比較無腦的,加出寶藏技能後多建幾個銀行等收錢,這種方式雖然安逸但是來錢速率較慢。另外就是點出買賣技能建造市場賣東西,這裡可以選擇走地質學+珠寶+技藝的組合透過大量製作磚頭、採集寶石賣錢。或者栽培+技藝的組合透過種植小麥、棉花種子販賣賺錢。之後的路線就比較自由了,玩家可以看情況點。
《浮島物語》中資源收集是非常重要的一環,但是隨著玩家經營規模的擴大,各種生產資源的需求量也越來越高,手動採集往往又慢又累,跟不上生產的速率。所以實現自動化採集就是遊戲中玩家發展的第一目標。
初始4個技能中建議優先點出[經濟],附贈的40塊錢加上鑄造的一些金幣很快就能買下第一塊地皮,前期多一塊地皮就意味著更多種類的資源供玩家收集。
接下來就可以按裁縫→紡織品→工匠→自動化這條路線發展,紡織品能解鎖鞋子和手套,加快攻速和移速,等於變相加快玩家的手動採集速率,至於工匠解鎖的皇家鋼鐵和皇家衣服雖然前期用不到,但是這些是建造工廠、製作機器人等必要的素材,早晚要點。
學會自動化後,除了可無視距離自動收集製作物外,最大的作用就是製造採集杆了,採集杆會自動攻擊並收集附近的木材、礦石等並附帶採集經驗值,玩家基本可以躺著等資源和經驗進賬了。
學習翫自動化後,下一步可以考慮2個路線,一是走倉庫→銀行路線,隨著資源的增多基礎的揹包欄可能很快就不夠用,這時候造倉庫能緩解資源存放的壓力,而銀行能夠自動提供金幣,因為前期製作採集杆、倉庫金錠的消耗量肯定較大,可能不夠拿來製作金幣,這時候建造銀行能保證金幣的收入,繼續購買地皮。
另一條路線則是走收穫→咒語→魔法→才華的路線。這條路線走的是靠各類經驗加成快速升級的思路。銘文臺中能開發書籍飾品,裝備書籍飾品的作用也是提供經驗加成。此外這些物品都只要木頭、鮮花、鐵礦、石頭、粘液這些基礎資源加工製作非常簡單,基本能快速成型。
接下來的目標就是製作德魯伊也就是機器人了,德魯伊可以自動打怪和採集,是個相當強力的夥伴,不過要能製作德魯伊需要學會三個技能點,分別是工程學、製作和鑽孔。工程學能夠解鎖德魯伊的開發,製作則是解鎖工廠,建造德魯伊和相關零件都要在工廠裡完成,至於鑽孔能夠開發瓶裝油這也是製作德魯伊所需要的零件。
不過德魯伊的製作還需要用到各類寶石,可以點出勘探技能提高出寶石的機率,另外就是進入各類副本和寶石洞窟開寶箱和採集了,進入副本戰鬥就需要一些戰鬥技能,可以解鎖狩獵和戰鬥解鎖弓箭和劍便於戰鬥。製作出德魯伊的過程會比較偏後,前面還是要視情況學習其他技能來保證生產和日常戰鬥探索。
完成德魯伊的製作後,採集資源速率會進一步加快,接下來的目標就是如何快速賺取金錢擴張土地,一種是比較無腦的,加出寶藏技能後多建幾個銀行等收錢,這種方式雖然安逸但是來錢速率較慢。另外就是點出買賣技能建造市場賣東西,這裡可以選擇走地質學+珠寶+技藝的組合透過大量製作磚頭、採集寶石賣錢。或者栽培+技藝的組合透過種植小麥、棉花種子販賣賺錢。之後的路線就比較自由了,玩家可以看情況點。